好像很少游戏做boss rush的隐藏迷宫或者dlc
有些boss感觉只是勉勉强强打过去的,或者运气爆发打过去的,想重复多打几次的机会都没有,要不就要重开一个周目,想想就觉得很麻烦。那把所有boss放在一起,数值调整一下,让玩家反复挑战,应该是一件很方便的设计,而且花了那么多心思设计的boss,大部分玩家只打一次也可惜了吧。
印象里似乎只有鬼泣有?
洛克人经典8boss重打一遍 露塞提娅的道具屋经营妙方,副本全通后会开BOSS RUSH让你刷材料 血宫也算的话
仁/肥蛋/卧 都是爬塔bossrush作为核心玩法的(不过卧要打小怪,说明对战斗系统没信心)
怪猎从头到尾都是bossrush
传统act其实地图只起个中场休息和热身的作用,四舍五入也等于战斗rush了
狼也有个bossrush模式吧,不过过了几年才更,也不是啥核心体验更像彩蛋。 原神之类的一堆二游都有 空洞骑士 卡比有boss rush 我玩过的好像就仁王和卡比 啊,怎么没有提恶魔城的
我是真喜欢 所以我喜欢玩怪猎,毕竟可以任意节点重复挑战然后提升这点本身就能让我快乐
当然,提升的时候有多快乐,被卡天鳞的时候就有多**
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha GB的热血硬派
—— 来自 Google Pixel 7, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 终末莉莉也有啊 虽然我是懒得打的
—— 來自 Sony XQ-DQ72, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4 三个人做的死亡学校里就有
正式商业作就更不需要提了 metroid 5 恶魔城迷宫画廊有一个隐藏区域算是个boss rush,只不过rush的是前作boss 工作室系列的A7的隐藏迷宫就是一路BOSS战 王国之心3的dlc也是哇 ?五十岚城从晓月开始就都有了。 忍龙的任务模式,喜欢我冥界巨星吗
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