dumplingpro 发表于 2024-8-29 21:10

本帖最后由 dumplingpro 于 2024-8-29 21:17 编辑

去年(因为东亚发力),世界范围内,PC很可能超过了游戏机的总和……。








哆哆鸡 发表于 2024-8-29 21:29

数字版游戏占比这么高,以后fami通公布的销量 参考价值越来越低了,至少跨年度的对比是不公平的

dumplingpro 发表于 2024-8-29 21:53

本帖最后由 dumplingpro 于 2024-8-29 21:58 编辑

哆哆鸡 发表于 2024-8-29 21:29
数字版游戏占比这么高,以后fami通公布的销量 参考价值越来越低了,至少跨年度的对比是不公平的 ...
数字版还好,主要是氪金、DLC、数字版混一起算在线内容。比如米哈游全家桶这种大热游戏份额全算在线内容里。

对非氪金非DLC的游戏还是准确的。

埃拉尼 发表于 2024-8-29 23:45

dumplingpro 发表于 2024-8-29 21:10
去年(因为东亚发力),世界范围内,PC很可能超过了游戏机的总和……。




这主机市场怎么算的,光是任索就四百亿了吧,还有个软呢

事实上根据newzoo的报告pc依旧只有主机三分之二到四分之三,甚至不如十年前,那时pc都基本追平甚至反超主机了

dumplingpro 发表于 2024-8-30 01:03

本帖最后由 dumplingpro 于 2024-8-30 11:08 编辑

埃拉尼 发表于 2024-8-29 23:45
这主机市场怎么算的,光是任索就四百亿了吧,还有个软呢

事实上根据newzoo的报告pc依旧只有主机三分之二 ...
NEWzoo版本2023是PC 22%,游戏机28%。大概是高于PS+XBOX(除非老任低于6%),低于于三家总和(接近八成)。




Masque 发表于 2024-8-30 10:18

siebten 发表于 2024-8-27 09:51
我记得前些年都说日本玩游戏倾向于主机 愿意买或者配个高性能游戏pc的已经是发烧友级别 不知道现在怎么样了 ...

哪怕是前几年(5年),日本的主流也是手游吧。

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

Masque 发表于 2024-8-30 10:18

siebten 发表于 2024-8-27 09:51
我记得前些年都说日本玩游戏倾向于主机 愿意买或者配个高性能游戏pc的已经是发烧友级别 不知道现在怎么样了 ...

哪怕是前几年(5年),日本的主流也是手游吧。

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

zip7770 发表于 2024-8-30 11:04

光看电竞圈也能感受得到,就像当时电竞爆发式增长前夜的咱们,串子很少观众眼里都还闪烁着纯真

埃拉尼 发表于 2024-8-30 14:36

本帖最后由 埃拉尼 于 2024-8-30 14:41 编辑

dumplingpro 发表于 2024-8-30 01:03
NEWzoo版本2023是PC 22%,游戏机28%。大概是高于PS+XBOX(除非老任低于6%),低于于三家总和(接近八成) ...



16年的,现在还不如那时候呢

dumplingpro 发表于 2024-8-30 15:00

本帖最后由 dumplingpro 于 2024-8-30 17:57 编辑

埃拉尼 发表于 2024-8-30 14:36
16年的,现在还不如那时候呢
这个掌机没统计吧,3DS+PSV销量加起来上亿台才2%……。2016的手游也已经**崛起了。

现在2023则是NS合兵到主机一起统计了。

barry.allen 发表于 2024-8-30 15:16

回到2008年,当时大量主机独占游戏,我等pc党没啥大作能玩

现在我PC Master Race终于扬眉吐气了

dumplingpro 发表于 2024-9-13 13:55

本帖最后由 dumplingpro 于 2024-9-13 14:05 编辑

PS5在日本大幅涨价之后,销量膝盖以上截肢,黄牛都不进货了。




而PC上个月在国区黑神话暴涨分母大幅增加的情况下,日语占比依然保持上升。






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