黑神话设计第三章地图和boss的人这辈子有了
先说地图,浮屠牢这个狗屎地图是谁想出来的,时不时一个铃铛让你体验近视八百度的视觉,有宝箱的地方旁边肯定有个天上趴着的小怪等着冲你,有桥的地方必定有至少一个弓箭手等着射你,没隐身了?回篝火再跑一趟吧。再说boss,这更是粪中之粪啊,周末没时间了我刚刚打完妙音。从亢金龙到妙音我嘞个三坨臭狗屎啊,充满了设计师对动作游戏常见的互相见招拆招设计的鄙夷之情,小吉不要jrpg做了吉rpg,我们黑神话也不要arpg要做黑rpg是吧。
亢金龙判定点傻逼+夏姬八飞和滚,不放弃交互直接连死他就可以体验终极快感,初见我三个重劈全空给我气笑了,血少算是设计师有点逼数。
莲目创造性的将stg引入到主角没有任何远程攻击手段的游戏里,太有创造力了设计师。
妙音,哦朋友,原来贯穿整个牢的铃铛是你摇的啊,锁定跟屎一样,我打几棍子boss一个转身我就看不见自己了得拼命跑一圈找自己在哪儿,重劈打空更是常见,打一会儿还会取消所有判定点进入运动会环节,要不是我眼神还行真看不明白这地板上还有线。
这地图和boss的设计师到底是哪位,做游戏真的不适合您,左转去青山吧。
—— 来自 S1Fun 马上那个hehe就要冲进来说任天堂和fs也干了 刚发出来看见下边有个主题是虎先锋没那么粪吧,yysy虎先锋打起来虽然难点还是挺有意思的,我宁愿把这三坨屎全换成虎先锋打三遍
—— 来自 S1Fun 浮屠界纯温柔版黑魂地下监牢,还没玩够就结束了 我觉得视角和优化才是灾难,动不动BOSS大屁股占一个屏幕然后猴闪成视角低下一块光斑,然后伴随着剧烈掉帧攻击,按键输入都被卡掉。 浮屠界的bgm非常好,特别是妙音打蝶的时候 莲目的飞火用棍花不就直接挡了,激光亮一下滚一下也没啥难度啊,最后地上的切线跳就完了,这也能急啊? 还好吧,感觉阴间程度不如史东薇尔城,这个地图其实设计的蛮有意思的,路线很清晰**一直往上走就到魔音了,打完魔音就不会扣血上限,可以慢慢探索至少还有50%的内容需要跳崖
还有就是别再说什么阴间弓箭手了,都已经给你隐身术了,还要在那骂,是很喜欢老头环的豌豆射手吧? 还好吧,感觉阴间程度不如史东薇尔城,这个地图其实设计的蛮有意思的,路线很清晰一条道一直往上走就到魔音了,打完魔音就不会扣血上限,可以慢慢探索至少还有50%的内容需要跳崖
还有就是别再说什么阴间弓箭手了,都已经给你隐身术了,不用到底是谁的问题 妙音除了视角和只能打脚还有画圈之外最屎的还是迷一样的碰撞体积经常一个三蓄过去在空中被卡住打不到脚我真是笑了
劈棍差一厘米打不到人的问题再打黑熊精的时候我就发现了
这种不确定的情况统一换戳棍蓄力,当然,肯定会亏伤害 浮屠机制恶意了点但是设计上也没太大问题,出了浮屠的雪原和小雷音寺那才是重量级。顶级马拉松,你就跑吧 jayce 发表于 2024-8-25 20:41
还好吧,感觉阴间程度不如史东薇尔城,这个地图其实设计的蛮有意思的,路线很清晰一条道一直往上走就到魔音 ...
先去打boss?
好,那你如果运气不是非常好的话就错过了一样收集品,下周目再见 五块 发表于 2024-8-25 20:49
先去打boss?
好,那你如果运气不是非常好的话就错过了一样收集品,下周目再见 ...
灯笼啊,有的有的。因为我根本不怕什么扣血也不觉得地图阴间早就收集到了 jayce 发表于 2024-8-25 21:27
灯笼啊,有的有的。因为我根本不怕什么扣血也不觉得地图阴间早就收集到了 ...
那你运气是真好,我一路岔路舔光打到妙音还差了两个 莲目真的粪 我玩到花果山了没有哪个BOSS我怨气更大的 其实也没打多久 但是这SB玩意是真的意味不明我在打ARPG么,感觉这种就像是废案随便放进来的,根本不应该出现在动作游戏里的BOSS,而且主角弱智的硬直经常会被打很多下。至于无敌状态下的那些什么跳激光等,我只能说我不擅长也特么不想再动作游戏里玩到这种B,我直接卡地图边缘躲 而且这个SB玩意还会一直闪现 打一局能空一万个蓄力。龙就是一般的大粪,经典乱飞加弱智判定。妙音其他其实一般粪,MMO过场比起粪更多是搞笑,让人感觉诧异设计MMO的人都配混到来设计动作游戏了,但是投技是游戏历史上最粪即死投技之一,永远能记载史书的。 空集 发表于 2024-8-26 09:00
莲目真的粪 我玩到花果山了没有哪个BOSS我怨气更大的 其实也没打多久 但是这SB玩意是真的意味不明我在打A ...
莲目听说得用花棍挡飞弹,会好打很多。 浮屠牢有些小毛病,但客观上可以说是第三章设计得相对最好的地图了
要是把红眼状态的视觉干扰减弱点,删掉强制硬直,再把bgm里的零碎音效去除一些,会好很多
—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha 完事以后我又回去做了一圈收集,把地图已经跑熟了。设计的挺好的。 第三章这三个boss是真的粪,拒绝交互,锁定成迷,除了莲目血不厚打的快之外,剩下俩把我整吐了。。。。打完毫无成就感 这次是十块钱 发表于 2024-8-26 09:22
很难想象这几个弓箭手就破防的人遇到病村和阿玛那祭坛会是什么样
—— 来自 S1Fun ...
其实也没几个,我觉得就中间存档点那一个吧。上面还塞了个蝙蝠侠,敢打就飞下来享受一下摔死。 我觉得最大问题就是前面庙太少了 就二层中间一个
我一层三层跑了五六遍全收集,只对跑图有点烦,恶意这玩意儿对比魂对比仁王来说太温柔、太小儿科了好吧,独木桥就三个,弓箭手打掉不刷新,隐身CD也不长,机制灯笼怪不无敌能定住能两套打死 浮屠牢是第三章最好的部分了,地图指引很清晰,后面的雪山真是烂中烂,走着走着就迷了,开始绕圈子。 浮屠牢其实还好,后半那堆雪原还有巨大的小雷音寺是一个比一个恶心
boss的话进三张前我打了个小骊龙,感觉硬是连着吃了四个mmo的boss 其实这游戏战斗难度一部分来自傻逼视角。
一旦变身成了怪后游戏视角会比猴广一点,这时候就会发现BOSS原来难躲得技能躲的跟玩一样;
过会变回猴又开始体验BOSS跳起就遮盖全部视野的极粪体验。 敌我都吃debuff,灯笼怪非常好杀,除了桥上那个转角遇到爱,其他基本都不会致命(和主角机体性能有关),只能说浮屠塔真是太温柔了 修脚妙音很粪
地图真的没啥,就是纯粹的大
ps:虽然能理解很多人会迷路,但是我打到三章一次都没有迷路过……
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 浮屠塔打完就这?和黑魂3的地下监牢相比恶意不够一点脚毛 人形兵器怪都还设计得可以,大型怪基本都是粪,突出一个制作者不玩游戏,像百目这种直接扣工资都不算冤枉。
—— 来自 S1Fun 修音那个视角+不知所谓的打中判定连靠在BOSS身边都打不中 打完了一棍下去又批空整个红温了
我从这个BOSS真正开始意识到这个游戏就不是动作游戏 这纯就是MMO那套 你打一套 我大一套
把天赋洗了装备全上见CD的 药品全加蓝 换隐身
上来一棍 然后定身再一棍 隐身再一棍 下面就等CD CD 好了再隐身一棍 广智出来啪啪啪结束
啥交互 要啥看BOSS技能? 交互你打的到吗?那个逆天提前1.5秒开始计算的看破 这是交互吗 浮屠界打完只能说就这就这?明明就一条道的路搞不懂为什么这么多人迷路,我一口气爬到妙音门口才回来慢慢做的收集,爬上去真的毫无难度何况还有隐身,还有茫茫多的精魂补血。
亢金龙和妙音也就初见有点难度,打完了其实也就这么回事,这种boss都叫难,我只能说真是年一游了,
顺便雪原地图做的我觉得也不错,很标准的葫芦型地图,也许会在某个范围内迷路,但是多走走一定是会走到关键地点的, 感觉难度低了,劈棍无双了呢,就青青龙稍微多打了几回 空集 发表于 2024-8-26 09:00
莲目真的粪 我玩到花果山了没有哪个BOSS我怨气更大的 其实也没打多久 但是这SB玩意是真的意味不明我在打A ...
受击硬质没上限是真的傻逼,被连到就只能站着,第二傻逼的是红眼恢复正常后不回血,我说打着打着怎么空血了,原来是DEBUFF消失了 66367749 发表于 2024-8-26 09:17
莲目听说得用花棍挡飞弹,会好打很多。
…………果然不能把这游戏当ARPG玩……………………全局存在感最低的动作用处竟在这里 空集 发表于 2024-8-26 09:00
莲目真的粪 我玩到花果山了没有哪个BOSS我怨气更大的 其实也没打多久 但是这SB玩意是真的意味不明我在打A ...
这boss我觉得太简单了,贴身无脑棍花刮他就行还能顺便挡飞弹,棍势刮满了就放,转阶段放全屏激光的话你跳下来的地方有个大石头可以躲着