banrendacha 发表于 2024-8-25 02:07

虎先锋设计的也没那么粪吧

打了十次左右过了,除了居合伤害爆表躲也有难度,其他还好吧,攻击间歇也挺明显的,地也不大,有很大机会憋到角落给一次大输出,我还是属于手残类型,用不好识破,用的回合制打法,除非自我挑战禁用道具法术,我觉得不算难过

气温而人 发表于 2024-8-25 02:11

虎先锋我觉得算黑猴里设计排前列的Boss了,有些抽象Boss飞天、长连段、场地aoe全拉满才抽象

水边井 发表于 2024-8-25 02:15

这游戏几只老虎一招一式都很清楚,就跟你玩立回,最粪的还是那几个会飞天和会激光炮的

刑部姬真可爱 发表于 2024-8-25 02:15

讨论虎先锋粪的不多吧,人型boss我觉得都行,至少画面里能看出他在干什么,非人型boss我都觉得挺粪的,不只黑猴这游戏,视角太难受了

战栗的小六 发表于 2024-8-25 02:15

几只老虎都挺好的

—— 来自 samsung SM-S9280, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

nightmare902015 发表于 2024-8-25 02:17

那你先别急,虎先锋算个啥,能和你近身肉搏就不错了,后面飘来飘去不让打,除了投你就是biubiu的更有你急的。

ddwhzh 发表于 2024-8-25 02:20

虎先锋按照魂玩血有点厚,按照RPG丢技能玩血就太薄了,算转换思考的门槛怪。整体来说在80多个BOSS里算前几设计比较好的,考虑是早期设计的BOSS所以设计没那么抽象。后期有只会飞天下砸攻击的蝙蝠,打一下瞬移放满天远程攻击的魔像,必须跳到石头上才能躲避的小龙以及半血一刀送回家的大刀哥,就和act设计无关了。

yikka 发表于 2024-8-25 02:24

第二章的龙才是恶心,框框放地波,还会放自机狙

tansapple 发表于 2024-8-25 02:55

放地波的小骊龙被我直接硬闪过去了,实际上根据它敲地板时候的BGM鼓点节奏左右翻滚就行

晓渔 发表于 2024-8-25 02:58

最tm烦的就是现在网上游戏讨论环境,只要他们玩得有一丝不顺心就立刻开始说“粪”,boss粪地图粪游戏粪,一点讨论空间都没有,就只能所有boss让他目押一次过才不算粪

只能说脑子里装的什么东西,眼里就看到什么东西

精钢魔像 发表于 2024-8-25 03:15

第2关先去打石母,然后点满石中人和防御,堆到250防就是半伤了
虎先锋我穿白衣秀士那套也有125防,两次过了。不过之前打过

绿冰 发表于 2024-8-25 03:28

本帖最后由 绿冰 于 2024-8-25 03:32 编辑

虎先锋主要是按正常流程来说,数值太高了,容错率很低
设计上是挺好的,我觉得如果这时候法术条能长个30%~50%,能多开几次瞬身和定身的话,就不会有那么多抱怨了
游戏里对打不过的情况也基本没任何提醒,大多数人也没注意到还有另一个方向的路可以探索吧

adretyu67. 发表于 2024-8-25 03:35

虎先锋其实又一次提醒玩家这个游戏其实玩的不是动作。

隐身背刺该怎么来怎么来

华安9527 发表于 2024-8-25 03:55

小骊龙打鼓的时候可以站旁边的石头上看他表演,顺便续个三段

melvin95 发表于 2024-8-25 03:57

banrendacha 发表于 2024-8-25 04:00

绿冰 发表于 2024-8-25 03:28
虎先锋主要是按正常流程来说,数值太高了,容错率很低
设计上是挺好的,我觉得如果这时候法术条能长个30%~5 ...

?多开几次定身的话,那虎先锋就动不了几下了,居合估计都没机会出了

bas3721 发表于 2024-8-25 04:02

绿冰 发表于 2024-8-25 04:12

本帖最后由 绿冰 于 2024-8-25 04:16 编辑

banrendacha 发表于 2024-8-25 04:00
?多开几次定身的话,那虎先锋就动不了几下了,居合估计都没机会出了

冷却时间摆在那里,能撑那么久的人也该让过了
我这样水平没那么高的,好几次都是打到残血,但法术条空了没办法再聚行散气一次
(不过想想也是,我应该重新点天赋把法术条加高点)
另外不太明白,好几次开了聚行散气后还是冲过来被打中,敌人索敌设计好像有点问题

Leliel 发表于 2024-8-25 04:13

虎先锋不说数值,缺点是快慢刀多加上有的动作从视觉上很难判断伤害判定范围

gzwind 发表于 2024-8-25 04:14

20级80多防去打,被两巴掌拍死,回去刷到30级多几个天赋两把就过去了。主要问题还是数值太过不合理。

蓝泽玲 发表于 2024-8-25 04:20

居合好躲,往左前躲就好了
我觉得粪点是灵活的后撤步

Booorunestud 发表于 2024-8-25 04:39

本帖最后由 Booorunestud 于 2024-8-25 04:40 编辑

虎先锋是不错的boss啊,一周目的低数值下也能用蓄力和gp打出硬直,也不瞎派生,加之动作帅气
后面某个踩轮的才是二傻子boss

Rabbitkick 发表于 2024-8-25 04:49

牢虎最恶心的还是后跳吧,重击容易打空,不过比起后面一票重量级来说,牢虎还是太温柔了

—— 来自 realme RMX3560, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

wasian 发表于 2024-8-25 05:22

一次过

古明地玖 发表于 2024-8-25 07:06

招式挺常规,而且场地空旷边界没墙完全不会有视角问题。虽然这血池掉帧搞得有时卡一下我人飞了

vava 发表于 2024-8-25 07:31

虎先锋设计非常好啊,很工整的BOSS

theworld 发表于 2024-8-25 07:52

虎先锋好歹我是越死越觉得有意思,多练习就能过的,浮屠地下那个射激光的才是不知所谓,越打越骂娘,还好无意中发现了可以卡地形

Nanachi 发表于 2024-8-25 07:55

虎先锋的勾拳-直拳-扫腿三连,第一下识破一连没法打断,二连又没无敌会硬换血

—— 来自 鹅球 v3.1.90

骷髅兵 发表于 2024-8-25 08:01

我觉得挺好的,手残如我,硬刚打不过就得上法术,开局丫必往右跳,加好buff蓄个重棍向右先给它一下,然后定身打一套回棍势,然后拼血逃命等定身回满,拉开距离看准安全空隙放分身,然后定住群殴看它的血量哗哗掉,他残血后变身火刀按y跟它拼了

7uly 发表于 2024-8-25 08:03

虎先锋是我玩到现在觉得设计最好的怪了,所有招式都有起手动作,都能预判并且都有不用法术的最优解,虽然血条是有点厚导致你基本学会了之后,因为容错低还得奋斗很久,但那种进步感是很强烈的。

其他粪boss太多了。

ps. 第二章踩地圈的小龙,除了站石头上之外,变身石头人也可以硬扛一波。

阿库鲁艾特 发表于 2024-8-25 08:03

我是先打的石先锋那边再打的虎先锋140左右的防御初见过

变老的大二 发表于 2024-8-25 08:04

虎先锋明明设计的非常好啊,棍反起来很爽

月亮与五块钱 发表于 2024-8-25 08:11

人形拿武器的怪,设计得都还不错,有模有样的,基本可以全程互动
大型怪里不少全程上天下地放波,建模各种卡空气墙的

—— 来自 S1Fun

千千千千鸟 发表于 2024-8-25 08:14

虎先锋设计的还不错的,白色虎先锋甚至更好,疯虎主要是被场地拖累了,而且它会放烟雾弹,开光追疯虎那个场景挺黑的,我亮度已经调到65了,还是黑。然后疯虎很多招会起烟,一起烟就看不清很烦。

天堂大法 发表于 2024-8-25 08:15

bas3721 发表于 2024-8-25 04:02
左右翻滚就行了 没啥难的

实际滚都不用滚,直接往石头上一站,他就跟沙雕一样了,站在石头上看他表演

Alice.Andvari 发表于 2024-8-25 08:21

不算粪了,因为后面的更粪。
老虎都是一招一式,背板就行。后面蝎子的神经刀更难受。

汪达 发表于 2024-8-25 08:26

玩到第三章才能知道什么叫粪,亢金龙四处乱飞视角乱飘,除了等定身CD想不到该怎么打,魔将妙音一个大招遍地落雷同时来个屏幕扭曲特效,该往哪躲你就猜吧

u2deack 发表于 2024-8-25 08:28

虎先锋我觉得算是个正常的boss了除了那个下砸的伤害判定好像有点大不好判断
疯虎比虎先锋难一点我觉得,特别是有些反直觉的连招。我觉得他们很喜欢搞一套连贯动作最后以为他结束了,突然又反直觉原地蹦起来来一下的,好多boss都这样

doublehit 发表于 2024-8-25 08:34

目前最喜欢的一个boss就是虎先锋二代了,打到第三章开头被亢金龙折磨的我差点卸游戏

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha

嵐色羽空 发表于 2024-8-25 08:39

tansapple 发表于 2024-8-25 02:55
放地波的小骊龙被我直接硬闪过去了,实际上根据它敲地板时候的BGM鼓点节奏左右翻滚就行 ...

地波可以站石头上躲过
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