讨逆修会 发表于 2024-8-24 22:23

OldGlory 发表于 2024-8-24 22:26

死亡搁浅自嗨的都快上天了我看s1也没口诛笔伐啊 说谜语还是太好用了

zycilcy 发表于 2024-8-24 22:26

已经和黑猴剧情和解了。
对于这些有才华的制作人,你不让他们自嗨犯病可能还做不出来优秀的作品。

yiraer 发表于 2024-8-24 22:26

自嗨不是问题,关键在于这个自嗨和玩家能否对上电波。

tengshuo980 发表于 2024-8-24 22:27

我觉的你应该拿最后幸存者2举例

Vacuolar 发表于 2024-8-24 22:27

每次这种时候,就想向人推荐陈星汉谈制作游戏。
必须要从玩家的心理分析会如何思考,然后再制作。

讨逆修会 发表于 2024-8-24 22:28

cedarmil1 发表于 2024-8-24 22:32

那你有没有想到一点,异度之刃的土法就是高桥自嗨,因为他喜欢玩网游

acejoe 发表于 2024-8-24 22:33

是不能塞私货和zzzq,自嗨还好,起码你能理解在干嘛。
私货zzzq就直接恶心人

InnerRevachol 发表于 2024-8-24 22:34

一切创作的本质都是自嗨,无非看能和这份自嗨共鸣的观众/玩家有多少而已。

讨逆修会 发表于 2024-8-24 22:35

イシュハラ 发表于 2024-8-24 22:37

看自嗨的水平,高低决定了是引领时代还是让人满头黑线

冰空的花束 发表于 2024-8-24 22:41

cedarmil1 发表于 2024-8-24 22:32
那你有没有想到一点,异度之刃的土法就是高桥自嗨,因为他喜欢玩网游

你看xb3,那才是高巧哥哥自嗨

jimclack 发表于 2024-8-24 22:41

我宁可吃臭豆腐也不爱喝白开水

moekyo 发表于 2024-8-24 22:44

结合黑猴,你还不能先给人预期是走左边,然后实际出来的180度的右边

赤黑的假面 发表于 2024-8-24 22:44

那老生化危机1和生化危机4是不是可以理解成三上真司自嗨

qiyu1234 发表于 2024-8-24 22:47

创作者不是不能自嗨,有想法的剧本多少都会掺入作者的一些私人观念

问题在于创作者也同样需要考虑如果玩家无法接受/产生共鸣该怎么处理的问题
特别对于电子游戏这个载体来说尤为如此

好在电子游戏的容错空间比较大,不至于像电影那样线性输出所有内容

kimmmmmm 发表于 2024-8-24 22:57

qiyu1234 发表于 2024-8-24 22:47
创作者不是不能自嗨,有想法的剧本多少都会掺入作者的一些私人观念

问题在于创作者也同样需要考虑如果玩家 ...

其实就是要符合普罗大众的审美,黑神话的剧情虽然很难绷,美术也滥用,但美术还是正常向的。反观高尔夫2zzzq的屎味就十分恶心

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha

qiyu1234 发表于 2024-8-24 23:05

本帖最后由 qiyu1234 于 2024-8-24 23:11 编辑

kimmmmmm 发表于 2024-8-24 22:57
其实就是要符合普罗大众的审美,黑神话的剧情虽然很难绷,美术也滥用,但美术还是正常向的。反观高尔夫2z ...
我个人其实是对黑神话这个剧本当同人的同人看的,觉得整体还是完整的(水准好坏不谈)
对冯骥采访里他对剧本的看法其实有部分认同

能理解不满意现有结局一直在找新结局的玩家,玩个游戏打到终盘结果是个BE/NE还是有些难以接受的
所以也认为现有环境下,如果想创作一些比较阴暗阴郁风格的故事,特别是对大型游戏来说,还是尽可能提供一些不同的、服务于玩家的故事/分支路线比较好(或者在游戏的其他元素上给予玩家满足)

KOS_MO 发表于 2024-8-24 23:19

OldGlory 发表于 2024-8-24 22:26
死亡搁浅自嗨的都快上天了我看s1也没口诛笔伐啊 说谜语还是太好用了

受众太小了,能玩的都是不反感或是吃这一套的。

mjzs07 发表于 2024-8-24 23:22

奇迹和黑神话 东西方两大出生游戏

KOS_MO 发表于 2024-8-24 23:23

没有什么自不自嗨,无非是水平高低的问题。
完全抹去创作者痕迹,那就是纯纯的流水线工业产品。

巨馍蘸酱 发表于 2024-8-24 23:26

本帖最后由 巨馍蘸酱 于 2024-8-24 23:28 编辑

说了潭游怎么不说3代那不也是高桥GG又犯病搞嗨了的产物,2代的时候采访说为了回报玩家辛苦玩到通关而放弃刀人的心最后给了个好结局,3代的时候这份心意不知道去哪里了

quadrozeke 发表于 2024-8-24 23:32

游戏剧情的事,不用搞得那么明白,公主在下一个城堡就完事了。

讨逆修会 发表于 2024-8-25 00:00

heseran 发表于 2024-8-25 00:18

说白了还是看剧本功力和最实质上的内容如何。

KYO(T) 发表于 2024-8-25 00:34

创作本来就是一种自嗨吧,关键是能不能让看的人一起嗨
拿FGO当个例子,异闻带2.3知道虚玄渊在一本正经的胡说八道,但又莫名觉得说的很有道理;然而看到樱井光的大笨蛋,不管前面嗨不嗨当场就萎了

体质的错 发表于 2024-8-25 00:36

说了个九成九,结果还是大头儿子小头爸爸……

dent 发表于 2024-8-25 00:37

竟然没人吐槽楼主这标题是个病句

硫黄 发表于 2024-8-25 00:39

不是,再次证明了卖的多和游戏剧情没关系

applebloom 发表于 2024-8-25 00:44

不是,就得自嗨

哈扎马 发表于 2024-8-25 00:48

自不自只有开盒验货能不能和大家共鸣之时才会知道,所以这就和不要犯错一样没啥意义

不过不认同小高是赶鸭子上架剑风魔怔入脑 圣地亚哥这坨绝活不在这作也在下作,早晚得吃

umbasa 发表于 2024-8-25 00:55

高桥在xb3自嗨就不提了?(笑)

Sherlock08 发表于 2024-8-25 01:14

问题是怎么样算自嗨怎么样不算呢?不都是结果论的事情,就跟看小黄本赌画师xp和你是否一样,“曹乐熊比头还大畸形了都”那就是自嗨,“嘻嘻我就喜欢超乳”那就不是

而且我还挺认可一点,就尤其逆版本主流干创作的人(在648的天下干买断3a干独游),身上没点变态表达欲是很难成的,我要不自嗨我干嘛不进厂拿稳工资

sdefrfg1 发表于 2024-8-25 01:16

绿美迪家的作品也都是Sam lake自嗨吧,更别说直接致敬的双峰镇,基本除了自嗨就不剩什么其他东西了,然而评分也都高的很

真蓝眼红Z 发表于 2024-8-25 01:17

自嗨和发癫还是要区分的

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

760194962 发表于 2024-8-25 01:19

Vacuolar 发表于 2024-8-24 22:27
每次这种时候,就想向人推荐陈星汉谈制作游戏。
必须要从玩家的心理分析会如何思考,然后再制作。 ...

发个链接?

小小雪空 发表于 2024-8-25 01:31

单纯证明玩游戏的人真的不怎么在意剧情……

Tring 发表于 2024-8-25 01:32

不是,是你有没有水平把你嗨的点让观众看懂。

pf67 发表于 2024-8-25 01:33

你要笑死了,创作游戏最需要的就是自嗨好不好,要不然你做个寄的游戏


至于你嗨得点能不能展现出来让受众共鸣那才是真本事


—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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