联网带宽才多少,大头是下载
下载有cdn抗,和正常业务逻辑的后端服务器不同
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3 不服来辩 发表于 2024-8-25 09:42
你这样说更显得是刻意狙击黑猴,既然是正常业务导致的后端服务器崩溃,顶多只有中国区服务器崩溃。怎么挑 ...
这个难说,不是steam的不知道他们系统咋设计的。不过可以猜并发压力最大的应该是社区交易,涉及实时价格和事务,不过黑猴没饰品所以可以排除。游戏购买反而可能压力不会很大,因为没有库存的概念,也不会有很多锁。平时在线人数多对steam来说就是定时上报游戏状态的消息会多,成就发放会多,最多就是更新不及时,不会导致登录接口出问题
所以崩了确实不正常,但可能不一定是外部攻击DDoS之类的,而是内部基础服务有问题,比如 mq 或者对象存储有问题。我 tm 昨天 csgo 打了一把c全场的,结果没生成录像,也没经验,简直气死了。这个应该也是异步来做的。当然,也可能是用户信息获取的服务挂了,所以直接生成不了录像也结算不了经验
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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