FLZB 发表于 2024-8-24 21:58

极乐谷和小雷音寺跑吐了,这章要不是小怪和boss花样够多我就要开骂了

诚司 发表于 2024-8-24 22:03

ylssb10438 发表于 2024-8-24 22:12

第三章那个塔结构太简单了,死2次就到顶了。后面的雪林才是粪中粪。黄眉演出是真吊

busuji 发表于 2024-8-25 09:42

yellow0507 发表于 2024-8-24 18:43
你打到最后迷宫小雷音寺了吗?

第三章通了啊,小雷音寺除了大点没啥问题,制作组明显有削弱怪物的警戒范围,你稍微绕一绕敌人都不会追你(除了蒙眼武僧)。
黄眉太慈悲了,转阶段后死了也不会从头打。

剑起苍斓 发表于 2024-8-25 09:59

第三章那几个雷电法王还有空中怪太尼玛恶心了

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha

血色秋叶 发表于 2024-8-25 10:09

青背龙数值怪,甩尾巴这种技能完全只能背板

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3

jacket 发表于 2024-8-25 10:16

我平时戴加速饰品、穿2件加速套装跑路的,没觉得小狐狸跑路速度有多大提升

半江瑟瑟半江红 发表于 2024-8-25 10:30

血色秋叶 发表于 2024-8-25 10:09
青背龙数值怪,甩尾巴这种技能完全只能背板

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3

甩尾好歹不是0帧起手,看到尾巴懂了戳棍后跳就能躲开

—— 来自 鹅球 v3.1.88.1-alpha

小修 发表于 2024-8-25 10:50

busuji 发表于 2024-8-25 09:42
第三章通了啊,小雷音寺除了大点没啥问题,制作组明显有削弱怪物的警戒范围,你稍微绕一绕敌人都不会追你 ...

左边两个法师,右边两个法师,中间一个带魂怪。想打要左边清两个右边清两个。然后地图超大绕半天。

清怪除了废时间,没有任何难度。这能是啥好设计。

—— 来自 samsung SM-F7210, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

魔法酪饼 发表于 2024-8-25 11:01

本帖最后由 魔法酪饼 于 2024-8-25 11:05 编辑

gary76 发表于 2024-8-24 19:24
@魔法酪饼
能不能用定風珠拽下來,亢金龍也能拽


能不能拽都没意义,法宝的CD太长,主要其实是一只小型定位的飞行怪一边扛着棍子劈里啪啦的打一边原地上升实在是太傻逼了。。。

飞行怪难命中但韧性底可以打下来应该是重力环境下的共识吧?

汪达 发表于 2024-8-25 11:20

血色秋叶 发表于 2024-8-25 10:09
青背龙数值怪,甩尾巴这种技能完全只能背板

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3

其实它出招比较公式,它有个会飞起冲过来一刀然后下砸的白给招式,这个时候我就绕背打,打到第四棍他固定会出甩尾还击,这时后滚躲他甩尾再立马接个轻棍可以打出终结击(需要点出翻滚保留连击的天赋),它会被打出硬直,还能再追打几下,专门等他这个公式连招就很好打

蓝泽玲 发表于 2024-8-26 18:27

屎味的咖喱就算超大份还是屎味,去掉三五六章的话这个游戏我可以给10分。
特别是第三章,虽然大但是很多boss设计是老鼠屎、思路不清晰的产物。

busuji 发表于 2024-8-26 18:49

蓝泽玲 发表于 2024-8-26 18:27
屎味的咖喱就算超大份还是屎味,去掉三五六章的话这个游戏我可以给10分。
特别是第三章,虽然大但是很多bos ...

就是迷路问题吧,还没到屎的程度。
有一说一第四章是要比第三章做的好,地图也是传统的正路+分支路线,不像第二三章一样转圈

lazycat233 发表于 2024-8-26 19:45

塔我也是觉得一般,死个两次罢了,烦的是雪原地图,看着游民的地图一不小心也会迷路

busuji 发表于 2024-8-26 20:43

lazycat233 发表于 2024-8-26 19:45
塔我也是觉得一般,死个两次罢了,烦的是雪原地图,看着游民的地图一不小心也会迷路 ...

主要是它转圈。说起来是“不管走哪条路都能到目的地,十分精妙”,但你要是没朝着目的地走的话,那不就是转圈子转回来了吗。
转个几圈就晕了

非建政专用号 发表于 2024-8-26 22:26

第三章开始有四五个掉落装备吧,我打完双结局之后想先把能收集的收集了去小雷音寺跑酷跑了几圈就绷不住了

蓝泽玲 发表于 2024-8-26 23:19

busuji 发表于 2024-8-26 18:49
就是迷路问题吧,还没到屎的程度。
有一说一第四章是要比第三章做的好,地图也是传统的正路+分支路线,不 ...
我说的是boss设计啊。
莲眼妙音FF14式躲地板AOE、掉帧攻击
黄眉袋子里的赤尻马猴带两个分身天上乱飞,画面还红红的看不清
还有满地乱飞发波的小怪、堆了四个的放雷的僧人、血比黄眉还多的巨人等等

宫崎英高来都要说太极端了

Dgnic_ 发表于 2024-8-27 01:22

第三章用上狐狸之后体验很好,不用打怪可以跑各种地方玩,如果不懂得用狐狸的话,应该会打得有点坐牢。

busuji 发表于 2024-8-27 01:44

蓝泽玲 发表于 2024-8-26 23:19
我说的是boss设计啊。
莲眼妙音FF14式躲地板AOE、掉帧攻击
黄眉袋子里的赤尻马猴带两个分身天上乱飞,画面 ...

那几个魔将都挺难打。
我感觉动作游戏里的机器人boss都挺难打的,主要是反直觉。可能机器人一般行动不便,为了难度它们搞些盘外招

麻木的chuck 发表于 2024-8-27 01:50

观者熊 发表于 2024-8-27 02:10

极乐谷里有五个土地庙,小雷音寺里居然只有一个土地庙,每次打了一个boss就得回土地庙重新跑图大半天,路上还一大堆怪

wangandh 发表于 2024-8-27 03:24

观者熊 发表于 2024-8-27 02:10
极乐谷里有五个土地庙,小雷音寺里居然只有一个土地庙,每次打了一个boss就得回土地庙重新跑图大半天,路上 ...

两个吧,一个在寺门,一个在最终BOSS黄眉所在的大殿旁边

kuarwbwe 发表于 2024-8-27 08:52

昨天刚打完第三章,到了第四章三分之一,目前个人评价最好的是第四章。第三章雪原瞎眼,尤其是极乐谷,地图大而无当,一有分岔必然是几条毫无辨识度,没有回头路,或者回头给你回半截的路。最后这个直接导致我现在一看到这游戏的分岔脑子就疼。而且我明显感觉到游科处理大体型boss也存在力不从心的问题(不过大体型boss业界也没几个能做好的,这点我也就是吐槽一下,不苛求)。boss战设计上,莲眼、亢金龙和妙音这几个粪boss都打的我很恼火。对我而言是不如中体型的小骊龙和黄风。
小雷音寺太追求美术,好看是好看,壮观是壮观,但是大的不行,塞了一堆怪和道具都没法弥补那个地图的空。还有那堆雷电法王,隔个八百里远biu你。跑了一次我悟了,难怪要给你变狐狸的道具,然后果断变狐狸开跑酷模式拿重要道具齐活。但没想到就算变狐狸了还是恶心。打不空上楼必被面前的门卡,被打回原形了,进了战斗状态还没法变狐狸。
黄眉我之前看先行部队吹的天花乱坠,说打了黄眉第三张的恶心都能一扫而空,期待被拔的很高。结果发现没很多人说的那么好。至少不足以把第三章我被喂的屎给找补回来。

反而是第四章引导设计有点魂的意思了。探索感觉很不错,目前唯一一个能让我给好评的地图。
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