nltitan23
发表于 2024-8-24 15:50
冰空的花束
发表于 2024-8-24 16:01
嗯,法宝的设定我也很喜欢,而且会增加rp感,毕竟西游记里很多回也是拿到特定法宝来对策boss的
Lacsiess
发表于 2024-8-24 16:09
法宝对策这还真是国风日常,太古时代第一批中文RPG封神榜里面就是各种法宝对策BOSS......
ybfelix
发表于 2024-8-24 16:14
专克boss的法宝是原著或者说所有奇幻,乃至神话传说都特别常见吧,很熟悉亲切。变身,妖怪技这个其实说起来反而不那么西游,猴哥并不经常在变成有名有姓角色样子时打架,尤其别人的招牌武器法宝一般不能靠变出来使用。(短时变身使用躯体的內秉物理能力这个倒是有
AeonsTorn
发表于 2024-8-24 16:16
红魔馆的糖
发表于 2024-8-24 16:21
精魄是个好设定,但是被游戏设计毁了,花了很多资源做这个,但是大部分用不了,少部分沦为饰品
haruhiismer
发表于 2024-8-24 16:22
硫黄
发表于 2024-8-24 16:23
定风珠真好用,会飞的基本都能拉下来
dmasdfdmazz
发表于 2024-8-24 16:23
每个精魄都能用,那对策设计起来太复杂了,比如40*40,想想就恐怖
二郎神遇到磕头怪只能乖乖挨打
karastar
发表于 2024-8-24 16:25
真要设计法宝就做成难度控制道具,打不过就开法宝,弱保软
nltitan23
发表于 2024-8-24 16:28
nltitan23
发表于 2024-8-24 16:33
youharugen
发表于 2024-8-24 16:44
5属性*2攻速快慢*2远近就可以做20只都能用上的了,内容不是问题,问题是起码把积累能量速度翻个4倍,涉及普攻的最好自动cd,威力低的甚至几秒就能用一次,算一种流派专门加点可强化
aurraro
发表于 2024-8-24 16:50
melvin95
发表于 2024-8-24 16:52
半江瑟瑟半江红
发表于 2024-8-24 17:17
法宝的问题是发动前摇太大还不无敌,被打了就用不出来
我打黄风怪因为这个第一回被打死了
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
Rainwedell
发表于 2024-8-24 17:31
法宝效果也很强,芭蕉扇基本就是超模的
—— 来自 S1Fun
weige
发表于 2024-8-24 17:39
法宝也没几个,基本沦为剧情道具;变身系统制作组明显没想到好办法,最终呈现的就是剧情里为变身而变身,战斗系统里的变身也远说不上好玩
nltitan23
发表于 2024-8-27 19:51
NBNB
发表于 2024-8-27 19:57
好用的两个变身大头精魄和广智开头就送你,导致后面拿了别的感觉也比较鸡肋,比这两好的没多少,精魄感觉也能搞个轮盘,伤害削点更好玩
芭德薇
发表于 2024-8-27 20:05
红魔馆的糖 发表于 2024-8-24 16:21
精魄是个好设定,但是被游戏设计毁了,花了很多资源做这个,但是大部分用不了,少部分沦为饰品 ...
怪的模型都是现成的,应该没额外花太多资源。
gzGaryC
发表于 2024-8-27 20:14
nltitan23 发表于 2024-8-27 19:51
打完第三章拿到不空精魄(捆着手拿脚踹人那个,也许不是不空,记不清这几兄弟谁是谁),给精魄系统挽尊了, ...
打拳的是不能,几个CD快的精魄配第四章的一个装备化身一次给10秒不消耗体力的buff
亚瑟邓特
发表于 2024-8-27 20:15
黄泉川此方
发表于 2024-8-27 20:15
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