trabe 发表于 2024-8-24 15:02

《黑神话》还真是个清新脱俗的 3A 游戏

本帖最后由 trabe 于 2024-8-24 15:21 编辑

我个人不喜欢「3A 游戏」这个说法,感觉就是个洋人瞎整的噱头,用来卖自己的精致垃圾,不过《黑神话》倒是让我对「3A 游戏可以是怎样的」有了新看法。

目前进度是第四章,应该打到中段,这个游戏在很多地方还是蛮糙的,整体体验,感觉是个好玩好看很多的《巫师1》/《神秘海域1》。
换作往常就会觉得只是个垃圾游戏,不过我居然感觉越玩越好玩,原因应该是《黑神话》内容多:

1. 怪物多、Boss 多
杂兵一般,但 Boss 至少外形上都挺有意思,感觉一直在打新东西。
2. 故事多、过场多
故事一直在发生,过场是有内容的,而不是那种到了地方几个人讲几句闲话的无聊过场。
3. 场景多
不只是颜色变了,关卡的形态也在一直变。
具体设计,低情商地说是在瞎搞,高情商地说,倒是清新脱俗,不落那些成熟游戏的窠臼。比如第四章盘丝洞的场景,我一直在迷路,但也不是没地方去,走一段路又有新故事新 Boss,莫名其妙就走通了,倒是新鲜得很。

也许这才是好的 3A 游戏,狂堆内容,即使做工稍微粗糙些,至少有玩头。

就像是一些开发水平一般的旅游城市,体验不能说舒适,但硬是景点又多又好看。
而不是海岛度假,海不错,但其他毛都没了,只剩如何在酒店配好的地方无聊地浪费时间和金钱。



最爱赛姐 发表于 2024-8-24 15:11

dbyboy 发表于 2024-8-24 15:13

说真的,抱着这种理念玩游戏,很适合去玩原神or各种近年的多端手游

量大、质量勉强合格,还能持续更新,甚至一套送的角色都能免费体验几乎所有的游玩内容

3A游戏这个概念不就是要求游戏通过巨大投入在几十甚至十几小时的流程内,来实现全新的、突破性的体验吗

ネコカイザー 发表于 2024-8-24 15:15

3a这个词跟突破/创新就不搭调吧

潘多拉 发表于 2024-8-24 15:15

坛里有很多人就只会跟复读机一样复读空气墙,迷路
这游戏买了好好体验,就是层层递进的,好玩的上头,第三章的地图猛堆料也很意外,佩服游科的想法魄力,我自己边看风景边瞎逛,总是有惊喜,体验总是是好的

lilisipis 发表于 2024-8-24 15:15

trabe 发表于 2024-8-24 15:22

本帖最后由 trabe 于 2024-8-24 15:24 编辑

dbyboy 发表于 2024-8-24 15:13
说真的,抱着这种理念玩游戏,很适合去玩原神or各种近年的多端手游

量大、质量勉强合格,还能持续更新,甚 ...
你讲个这五年来有全新突破的游戏来看看,也不用 3A 了,超过独立游戏规模的就行。
我心里有几个选择,但我怀疑,刨去《王国之泪》,你想不出哪怕一个。

whzfjk 发表于 2024-8-24 15:25

元不等C 发表于 2024-8-24 15:27

感觉这两天好多发言,完全可以分为玩游戏的和玩网络的二种不同的人群在各说各话。

trabe 发表于 2024-8-24 15:27

本帖最后由 trabe 于 2024-8-24 15:31 编辑

whzfjk 发表于 2024-8-24 15:25
大家对章节结尾风格迥异的手绘动画怎么看?感觉有一种强烈的影视圈的味道…… ...
第一章结尾的一般,第二第三章结尾的都挺好看。不觉得是神来一笔,但有精力和钱折腾一镜到底的话,不如做这种动画。

我挺支持的,就像是传统戏剧演出中间穿插几个杂技,或者马戏团节目中间插个小丑表演,不说多艺术,至少很娱乐,时间没有被浪费。

蓝灯横滨 发表于 2024-8-24 15:28

dbyboy 发表于 2024-8-24 15:13
说真的,抱着这种理念玩游戏,很适合去玩原神or各种近年的多端手游

量大、质量勉强合格,还能持续更新,甚 ...

3A≈商业大片,真要突破性你得去独立游戏里找

FerMonster 发表于 2024-8-24 15:28

黑猴子就是典型的3a游戏。
量大管饱,而且这个量大不是重复撑起来的,而是一直有新东西。虽然战斗机制简单,大部分人就一套东西打完通关,但由于面对的是新敌人,所以不会有玩腻的感觉。
此外美术,音乐都是顶中顶,很多小boss都有自己的战斗音乐,那个不白、阴阳鱼的音乐真绝了。每章的过场动画也很好看。
缺点就是新人第一次做游戏,引导不行。作为一个rpg游戏,战斗做复杂了反而不好,像仁王那种好几把武器,每把武器三个形态,看了天赋树我就想关游戏了

再见恶心丸 发表于 2024-8-24 15:32

动画前三章很不错,带点寓言和思辨的意味

后两章转成叙事蒙太奇味道就有些不对了,有点煽情赚眼泪的国产古偶剧的感觉了

质量倒是都不差,但是明显不如前面的有意思

CswStar 发表于 2024-8-24 15:33

你上帖子不是还在狂喷黑猴吗?不是想玩战神吗?这么快就变脸了,有点定力啊。

trabe 发表于 2024-8-24 15:34

CswStar 发表于 2024-8-24 15:33
你上帖子不是还在狂喷黑猴吗?不是想玩战神吗?这么快就变脸了,有点定力啊。 ...> 玩到第三章中段,还不错,虽然玩法无趣,但配上场景和花哨的敌人,也是个能愉快玩耍的游戏。

这是上一贴第一句,你是什么弱智二极管?

CswStar 发表于 2024-8-24 15:38

本帖最后由 CswStar 于 2024-8-24 15:39 编辑

trabe 发表于 2024-8-24 15:34
> 玩到第三章中段,还不错,虽然玩法无趣,但配上场景和花哨的敌人,也是个能愉快玩耍的游戏。

这是上一贴 ...

你上个帖子就是在狂喷玩法啊,然后希望把玩法往老战神和无双的方向改,这个帖子又觉得好玩了......我就是在陈述事实,怎么成二极管了?

trabe 发表于 2024-8-24 15:41

本帖最后由 trabe 于 2024-8-24 15:43 编辑

CswStar 发表于 2024-8-24 15:38
你上个帖子就是在狂喷玩法啊,然后希望把玩法往老战神和无双的方向改,这个帖子又觉得好玩了......我就是 ...
我这一贴是有翻脸说玩法行了吗?

而且喷玩法不妨碍觉得游戏好玩,这是不是你这样的文盲无法理解的想法?

Escaton 发表于 2024-8-24 15:49

育碧流下了感动的泪水

CswStar 发表于 2024-8-24 15:50

本帖最后由 CswStar 于 2024-8-24 15:52 编辑

trabe 发表于 2024-8-24 15:41
我这一贴是有翻脸说玩法行了吗?

而且喷玩法不妨碍觉得游戏好玩,这是不是你这样的文盲无法理解的想法? ...

你这样一上来就扣帽子骂人,那还怎么交流啊?
黑神话一个以玩法为核心的类魂arpg游戏,你上贴直接否定了它的玩法,这个贴又说它很好玩,这是让我难以理解的。
你如果说大镖客2、异域镇魂曲、极乐迪斯科、13机兵这些游戏玩法很烂但很享受,那我还能理解,但这么评价黑神话我就难以理解了

trabe 发表于 2024-8-24 15:53

CswStar 发表于 2024-8-24 15:50
你这样一上来就扣帽子骂人,那还怎么交流啊?
黑神话一个以玩法为核心的类魂arpg游戏,你上贴直接否定了 ...

谁跟你交流,我只是骂你,跳出来带着攻击胡说八道,被骂了就说只是交流,没用的东西。

trabe 发表于 2024-8-24 15:55

CswStar 发表于 2024-8-24 15:50
你这样一上来就扣帽子骂人,那还怎么交流啊?
黑神话一个以玩法为核心的类魂arpg游戏,你上贴直接否定了 ...

> 黑神话一个以玩法为核心的类魂arpg游戏,你上贴直接否定了它的玩法,这个贴又说它很好玩,这是让我难以理解的。
> 你如果说大镖客2、异域镇魂曲、极乐迪斯科、13机兵这些游戏玩法很烂但我很享受,那我还能理解,但这么评价黑神话我就难以理解了

你看看你在说什么?

CswStar 发表于 2024-8-24 15:59

trabe 发表于 2024-8-24 15:55
> 黑神话一个以玩法为核心的类魂arpg游戏,你上贴直接否定了它的玩法,这个贴又说它很好玩,这是让我难以 ...

我不知道你哪来的那么大戾气,还是看看你自己在说什么吧。

桐道悠 发表于 2024-8-24 16:19

dbyboy 发表于 2024-8-24 15:13
说真的,抱着这种理念玩游戏,很适合去玩原神or各种近年的多端手游

量大、质量勉强合格,还能持续更新,甚 ...

真的吗?能免费体验成体系的6+5角色组队吗?

Re.Troy 发表于 2024-8-24 16:22

はちたや 发表于 2024-8-24 16:37

whzfjk 发表于 2024-8-24 15:25
大家对章节结尾风格迥异的手绘动画怎么看?感觉有一种强烈的影视圈的味道…… ...

我觉得挺烂的,抛开想表达的内容也属于不协调还拖时长的垃圾演出,如果放在日厂游戏里感觉肯定被泥潭喷爆 了。像传说啊ge啊工作室

3353764798 发表于 2024-8-24 16:40

我被骗了五块钱 发表于 2024-8-24 16:41

确实,堆料比较足所以虽然战斗系统太浅但是一直打倒也没有枯燥感,那天晚上想了下给我的感觉有点像是对马岛,你知道这游戏不是那种顶尖大作,但是也绝对是一份美味量大的快餐

vmon 发表于 2024-8-24 16:42

dbyboy 发表于 2024-8-24 15:13
说真的,抱着这种理念玩游戏,很适合去玩原神or各种近年的多端手游

量大、质量勉强合格,还能持续更新,甚 ...

你说的这些能想上线就上线,298玩到爽吗?

vmon 发表于 2024-8-24 16:44

はちたや 发表于 2024-8-24 16:37
我觉得挺烂的,抛开想表达的内容也属于不协调还拖时长的垃圾演出,如果放在日厂游戏里感觉肯定被泥潭喷爆 ...

传说那单纯就是2D动画没预算质量烂吧,TOAR找幽浮桌做那个屌样还想大家怎么吹。

Final 发表于 2024-8-24 16:50

melvin95 发表于 2024-8-24 16:50

中二小旋风 发表于 2024-8-24 17:47

本帖最后由 中二小旋风 于 2024-8-24 17:48 编辑

不过有一说一,我也觉得这游戏玩法上走战神的路子比较好,魂系玩法配这么长的故事播片就很怪。

魂系讲究一个见人就砍、不问道德、手段无所不用其极,播这么长的片有种还得我去判断道德对错的感觉。两种搞一起内心多少会有点矛盾的。

heroboy 发表于 2024-8-24 17:52

我更喜欢海岛度假,躺在水里晒太阳。

Ironman_mk5 发表于 2024-8-24 17:59

3A指的经费三高除了制作和宣传还有一个是什么来着

Midnight.Coup 发表于 2024-8-24 18:03

Ironman_mk5 发表于 2024-8-24 17:59
3A指的经费三高除了制作和宣传还有一个是什么来着

A lot of time
A lot of money
A lot of resource

イシュハラ 发表于 2024-8-24 18:04

一直觉得3a的定义能塞个宣发经费高作为标准就离谱,和游戏本身毫不相关甚至拖后腿的玩意

himawari413 发表于 2024-8-24 20:09

whzfjk 发表于 2024-8-24 15:25
大家对章节结尾风格迥异的手绘动画怎么看?感觉有一种强烈的影视圈的味道…… ...
确实是影视圈味哈哈,我们动画专业的老师都开始蹭起来了……我觉得动画本身质量表现很不错,但是这游戏的剧情叙事太碎太寡,也就形式大于内容了

ddwhzh 发表于 2024-8-24 20:33

卖一百万玩意和卖一千万玩意受众必然不一样,你跟手游玩家说什么他就会用比648便宜堵你嘴,黑神话并没有拓展3a什么界限,3a不也全是育碧那样努力做好前十小时的东西,猴基本按照大多数成功模板来的,做的很认真,然后也成功了,仅此而已。

TI三冠王AME 发表于 2024-8-24 20:48

3A游戏这个概念不就是要求游戏通过巨大投入在几十甚至十几小时的流程内,来实现全新的、突破性的体验吗


每次这种大热游戏出现的时候就会出现很多傻逼带着莫名其妙自我定义的概念过来指导,3A的哪个A是要求全新突破性体验了

rilakkuma 发表于 2024-8-24 21:05

感觉很多人对O的印象还停留在开服
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