来你跪下我求你点事儿,这样的思维也是近几年才出现的 没必要,不如多整点宣发,搞定自媒体,做好本地化 你在搞笑吗,不说别的,就让游科给国外厂外包,做一个猴子同等水平的游戏,没有ip
我说个数,300w能卖到吗 mwj 发表于 2024-8-24 12:54
不是吧,游戏开发的人才方面国内没啥优势啊,各个手游厂分分钟几百上千人的,生产力感觉连法老控这种小作坊 ...
手游吃厂混子太多了,戴森球团队才5人。那种300人的手游公司同时双开两个3A都够了。估计是招了太多只会拍马屁混日子的XXN。 在中国开分店人力成本那么高,有啥优势啊
市场调查和咨询公司行业会扩大是真 得了,黑神话要是国外做的那就是侮辱我国历史名著的白皮猪了。 我不理解为啥爱撕衣作为已经二十年的老屁股论坛还会有这么初级的讨论,这应该是个2004的帖子不是2024的帖子
难道某些人这么快就忘记了就几个月前有个暴雪的xxn设计师被开那事了?
这么说吧,知乎有个哥们叫戚本刚,人是正经在IW干level design的,搞不好泥潭是有号的,最近才从IW辞了润回国了,大家可以翻一翻他最近一段时间的言论,并且想想为啥 讨逆修会 发表于 2024-8-24 20:56
国内用人成本高
但国内不用给各路组织孝敬啊,综合成本还真不好说是哪边低
你看索索搞得那个星鸣特攻,花 ...
不用给各路组织孝敬?哪来的外宾?
咱不能对房间里的大象视而不见对吧,现在大象的脑袋和身体各自饥肠辘辘,无以计数的kol等着吸血,各路网军摩拳擦掌,就连饿急眼的旅游服务业都想啃一口现成流量.
还是你觉得无论是kol还是各种灰黑只要有了某种相同的标签,就可以不算上供了?这话先得挨个说服网暴受害者,然后平息那些早就找不到罪恶之源的舆论海啸,我觉得不如研究生体转化仪式,变成格式塔意识更现实一点.
索索的星鸣特攻赔的底掉,你又想消灭谁呢? cmyk1234 发表于 2024-08-24 13:16:15
育碧上海好像主导制作了End of War,他们还有其他的主导作品吗?有一个末世题材游戏我还活着
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 haruhiismer 发表于 2024-8-24 13:07
非常反直觉国内游戏业用人成本相当高
说起来前几天还看到个新闻,表示黑神话制作公司平均月薪仅2.4万元,远低于行业平均。。
然后我查了查其他地方的工资水准,人体堂在日本游戏行业算公认的高薪了,新人年薪最高280多万,平均年薪962万(折合rmb47万)https://p.sda1.dev/19/cf995ab3475940fb8d9aab31a07e6795/CMP_20240825015920887.jpg
—— 來自 realme RMX3700, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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