fsz1987 发表于 2024-8-24 05:56

许愿fps,内战,抗日,抗美援朝都行

kivz 发表于 2024-8-24 06:10

现阶段要跟风出大制作游戏,合作开发才有点盼头
一直像黑猴这样还是有点尴尬的

无动于衷 发表于 2024-8-24 06:27

phorcys02 发表于 2024-8-24 03:17
没事,先来10个20个上海堡垒,估计才能有下一个黑猴类似物出来

即使这样我也能接受 ...

其实这才是正常的创作规律

AP0rt_ 发表于 2024-8-24 06:32

按创作规律来说,应该会有一堆猴like了

wonner_2012 发表于 2024-8-24 06:37

好像有一个官宣2025年出的魂like《万物契约》吧,帕斯卡契约制作组新作,可以关注一下

wonner_2012 发表于 2024-8-24 06:43

另外,我完全不担心出现单机上海堡垒,因为我认为文化产业也适用二八定律,我觉得一部流浪地球后就算出四个上海堡垒也正常

产量越大的文化产业,这点就越明显,比如近年日本动画的厕纸可比高质量动画要多得多

真正该担心的是连单机上海堡垒都没人愿意做,但是现在已经没有这个担心的必要了

玉树临疯啊 发表于 2024-8-24 07:48

hahah 发表于 2024-8-24 02:51
关键是流浪地球也没超越自己呀,流浪地球第二部在特效、配乐、制作规格、演员阵容全面超越第一部的情况下 ...

球2遇到了半城绿这个bug,排片没有球1多,从来没有超过30%排片,很多城市的大场都被半城绿占了。
顺带一提,华谊兄弟投资了半城绿和黑神话悟空。

Hidewhite 发表于 2024-8-24 08:00

陈乔恩 发表于 2024-8-24 08:09

ybfelix 发表于 2024-8-24 08:09

hahah 发表于 2024-8-24 02:51
关键是流浪地球也没超越自己呀,流浪地球第二部在特效、配乐、制作规格、演员阵容全面超越第一部的情况下 ...

说实话我觉得虽然电影技术而言上去了,流2的剧本反而感觉失去了重心,啥都来点,还刻意留续集钩子,而且几条线最终还没怎么融合;不像流1那样有个明晰的,自成一体的主题内核。

陈乔恩 发表于 2024-8-24 08:09

陈乔恩 发表于 2024-8-24 08:13

狂风DKC 发表于 2024-8-24 08:36

虽然不是aaa但我真的期待昭和米国物语

—— 来自 meizu MEIZU 21 Pro, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

Wenber 发表于 2024-8-24 08:45

CyborgIP 发表于 2024-8-24 08:51

我也感觉需要3a级别的抗战fps,尤其能让海外意识到抗战这回事。
不过黑神话基本探出国内单机市场上限了,“第一次”真的能吸引很多路人,影之刃能达到1/3销量就算成功

—— 来自 vivo V2324A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

zy15085 发表于 2024-8-24 09:04

本帖最后由 zy15085 于 2024-8-24 09:06 编辑

下一部足够质量的3a国单不是已经能看见了么?还有,如果要开拓这个市场,现在还是要多做的阶段,谈什么一部流浪地球换4个上海堡垒还太早了,而且行业是有本质不同的。也别怕什么销量差距,凭国区单机玩家现有量,做的好买单数也妥妥超过300万了,不会觉的300万很少吧?

final007 发表于 2024-8-24 09:05

CyborgIP 发表于 2024-8-24 08:51
我也感觉需要3a级别的抗战fps,尤其能让海外意识到抗战这回事。
不过黑神话基本探出国内单机市场上限了,“ ...

前段时间不是公布了一个虚幻五的抗日游戏吗,虽然没啥内容,起码预告质感不错
【黑鹄工作室首个UE5开发预告-哔哩哔哩】 https://b23.tv/2GicbJ3

Pipcat 发表于 2024-8-24 09:14

影之刃肯定是会买的
特别喜欢这种肃杀的风格

空中的风铃 发表于 2024-8-24 09:36

目标也别盯着1000万吧,其实200万就值得开香槟了

空中的风铃 发表于 2024-8-24 09:37

我想要一个抗美援朝背景的fps,类似战地和使命召唤

正田崇 发表于 2024-8-24 09:50

狂风DKC 发表于 2024-8-24 08:36
虽然不是aaa但我真的期待昭和米国物语

—— 来自 meizu MEIZU 21 Pro, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0 ...

像昭和这种明显体量不大的游戏居然两年没有任何消息,国内单机工业化程度还是低,产量太低了,先有量,后才能有质

玉树临疯啊 发表于 2024-8-24 10:12

不如野心更大一点,做抗美援朝题材,玩家控制李延年张桃芳胡修道这些能活着看到胜利的战神?

储安平 发表于 2024-8-24 10:16

我想来想去,我想玩 3A法海传 3A赵云传 3A姜子牙

JJDUB3VQ 发表于 2024-8-24 10:17

后续,亏几个就老实了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

wbtsy 发表于 2024-8-24 10:59

别整魂类游戏了。
这几年审美疲劳都快吐了。

wonner_2012 发表于 2024-8-24 13:51

正田崇 发表于 2024-8-24 09:50
像昭和这种明显体量不大的游戏居然两年没有任何消息,国内单机工业化程度还是低,产量太低了,先有量,后 ...

其实最近是有消息的

对话铃空游戏CEO罗翔宇:当《昭和米国物语》项目组被传解散

はちたや 发表于 2024-8-24 13:54

正田崇 发表于 2024-8-24 09:50
像昭和这种明显体量不大的游戏居然两年没有任何消息,国内单机工业化程度还是低,产量太低了,先有量,后 ...

我没记错的话这游戏除了顶层设计好像全是外包的...

厚乳果珍爽 发表于 2024-8-24 14:02

电波系腑海林 发表于 2024-8-24 14:07

梁博基尼前科太多了,影之刃零也不像一个堆料的游戏。我觉得端上来能全程有试玩的水平就是大成功了,首周500w以上不是梦。

—— 来自 S1Fun

ddwhzh 发表于 2024-8-24 14:10

以后是国产3a大战欧美国风3a,好时代来临了

jedipiggy 发表于 2024-8-24 17:28

艹艹牛逼 发表于 2024-8-24 17:41

影之刃演示是真不错
明末:虚渊之羽题材挺喜欢,但首发xgp的游戏不看好

降落练习 发表于 2024-8-26 01:09

百面千相何德何能😨

剑鹰 发表于 2024-8-26 01:28

可以期待游戏科学下一部作品了
理论上,人员不出现大的变动,下一部应该会更好吧

GYSS_ 发表于 2024-8-26 02:27

能不能make轩辕剑great again,大宇双剑这么好的IP能玩成这样真没眼看。。。
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