clyde-wang 发表于 2024-8-23 22:51
PS台服就没上过,我很多台湾同事都注册了港服账号就买这一个游戏的
这就是新闻学的魅力时刻了…
台服不能买是因为大陆游戏去台服要形式审查,本质没区别。
FROM-SOFTWARE 发表于 2024-8-23 22:26
850W其实差不多,下面小字还写了个全平台在线300W,steam在线240W+,也就是其他平台占比不到20%。 ...
一般游戏玩家分散在全球各个时区,同时在线占玩家总数比例小,黑猴则高度集中,不过看样子销量是随时都在猛涨,国产游戏没想到这么快就有这样的成绩,很感慨啊
青色精灵の最期 发表于 2024-8-23 22:24
850万的那个估算不准,应该多估了,steam 850万,那全平台1200万以上了,450万的时候其他三个平台是150万 ...
450万那个更不准,别拿来当论据了
七层嘉影 发表于 2024-8-23 22:48
生涯过亿问题不大吧,可能本年度就五千万了…..,明年就破亿了…..可能是卖几亿份的问题,要大胆猜测 ...
最终销量应该会定格在两千万左右吧,大部份单机游戏的销量都是首发的那一周占了生涯销量的30%~50%
Xbox其实没那么大影响。1000万里绝大部分销量都在PC平台(Steam、Epic、Wegame),剩下的主机平台要和PS5分流,最多就几十万销量水平。
冯骥这发言,高啊。
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
我看了一下每年高考人数1300w,转化率1%都是个不小数字,好好更新未来三年常卖也不是不可能的,这真的是体量大的好处
贡献了三份,恭喜恭喜
也能给海外一个信号,中国的庞大市场可以让你的游戏分分钟卖上1000万
真奇迹
感觉海外市场也因为是游戏小年饿得不行
onlv星骸 发表于 2024-8-23 22:51
年初还中了一次帕鲁呢,总不能次次中
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...
不一样,帕鲁本来就是你的,博德3还有这次都是本来要一起上的,莫名其妙搞延期了
在线峰值300万,steam占250万,那另外epic wegame ps合算占50万,说实话,感觉PC得占了有90%-95%
其实国产游戏做得好的,大部分玩家绝对是买账的,包括前几年的各种独立游戏,像戴森球计划这些都肯定是赚钱的。
黑悟空再来这一针强心剂
—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
有机会到达三千万的销量吗?
恐怖如斯
微软不可能抛弃xss,xs里占比最多的就是xss
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
Demi.Albertini 发表于 2024-8-23 22:54
也能给海外一个信号,中国的庞大市场可以让你的游戏分分钟卖上1000万
以前的游戏又不是不进中国卖
黑神话有它自身的特殊意义在,中国市场不小,但是轻松千万也不是随便达成的
—— 来自 samsung SM-S9280, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
我是地雷我自豪 发表于 2024-8-23 22:47
不知道是真是假,反正够乐的
黑猴台区steam销量不低,和陆港新区一样都是开放预购后就没从畅销榜上下去过
舆论上怎么样是一回事,但文化上华人文化圈的认同感确实是其他地方没法比的
三千万,不敢想,怕吓死自己。
现在已经和战神一桌了,如果出悟空2看看能不能对标战神2,那个可是真巅峰。
—— 来自 OPPO PHN110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
这真是没人能想到的牛逼啊
这销量谁也想不到,外交部都给背书了,史无前例的出圈。
夏侯妙才 发表于 2024-8-23 22:53
450万那个更不准,别拿来当论据了
450万不是官宣?没仔细审题
是挞不是派 发表于 2024-8-23 22:55
真奇迹
感觉海外市场也因为是游戏小年饿得不行
只论评分今年不是小年,是不大不小,小年是没有90分的。论销量今年是大年,G胖数平台税数到手抽筋今年已经是第三回了
海外5天200万,绝对是一线大作水平了
—— 来自 vivo V2324A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
希望以后中配也成为游戏标配
之前类比的是流浪地球,现在来看可能要调整到接近姚明刘翔那个级别了,当然是相对的
所以也希望从业者和政策规划者不要再犯当年的错误,对这个行业对一些包容少一些插手
激进派太保守了
----发送自 STAGE1 App for Android.
杨奇啊杨奇,还不赶快给尤卡跪下
wtf这一周还没有啊,这还是没靠打折磨出来的成绩
虽然是卖得牛逼,但我觉得我玩ps5的更不用指望他给我加班改善优化了
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
应该说是出道即天花板,再往上就是gta了,gta本身都不能算纯单机,就算这个销量砍一半也是无数欧美日韩厂梦寐以求的成绩
事实证明国区市场一旦启动,绝对拥有撼动世界的力量
青色精灵の最期 发表于 2024-8-23 22:59
450万不是官宣?没仔细审题
450万是国游销量吧占卜的吧
hotsmile 发表于 2024-8-23 22:21
3天1000万,只有宝可梦做到一次了吧?
GTA首日就行
新厂商首作能跟GTA比已经是莫大的荣耀了
这真的,发售前发销量预测贴,3天1000万这选项我都不觉得谁敢写上
还有一个很有潜力的平台销量没被统计呢https://p.sda1.dev/19/8537de615929aa5489c12fb697e7ceba/image.jpg
我之前投的300万,加上情怀最多预测500万
实际游戏质量也符合预期,我还觉得销量预测得蛮准的,没想到还是低估了国内的热情和消费能力
希望(其实还是没抱太大期望)能有更多的好作品跟进
牛逼。魔改一下温总理的话:中国有14亿人口,不管多么小的力量,只要乘以14亿,那就成为很大很大的力量。
太tm恐怖了
开卖前有人跟我说3天卖1000w我一定认为是串子