giddenslee 发表于 2024-8-23 11:57

黑猴的非人形boss怎么一个比一个粪

本帖最后由 giddenslee 于 2024-8-23 18:04 编辑

玩到现在没感觉有一个是值得正常尊重着打的,要么我把它屈死要么它让我坐牢。


有几个问题太严重,大体型/非人形又进一步放大了这些问题。

1. 锁身子打脚,导致稍微远一点/它多动一下就空重击,空一次能恶心五分钟。本来打妙音的时候觉得修半天脚等机制是纯坐牢,后面只感叹还是多来点妙音吧。
2. 滥用后跳,和第一条结合起来更是无敌,几乎打所有大boss都是追逐跑,打晦月是典型,强制打成回合制,只能等他自己上来给,普攻窗口打两轻一重他就后跳追不上,磨半天不如等龙车完蓄满那一棍。
3. 无前摇投技/演出里藏投技,百目是典型,钻地丢锁定之后出来那个投技根本看不到雷,只能听劈两声盲躲。
4. 某些大怪的碰撞体积奇葩,还是百目,两只前脚一卡,打起来就像在铲斗里和铲车对杀,想绕想滚都很不舒服。某些极端情况甚至定住了还会被空气腿卡。晦月也一样,龙车完倒地了腿有碰撞你不能往前,只能在模型外起手那个蓄力棍,然后它站起来腿又缩回去,你就砸地板吧,一砸一个不吱声。
5. 锁定下某些镜头体验奇葩,前面有些简单的怪问题更严重,比如最粪的锁定亢金龙,比如八戒二阶段,比如右手那里窄道反复瞬移到身后(这个怪本身我很喜欢,但打起来确实体验一般),比如晦月的起跳正头顶乱转。
6. PS5特供,多特效偶发掉帧,配合1-5任意一个,特别是大场面里藏的投技或者高伤害小技能,发生一次恶心十分钟。最后过百目那把还被闪电卡了一次,丝血过的,很服。


哦,现在打到火焰山还得再加一条,飞行道具的硬直是用脚想出来的数值。晦月也就算了,中一个只是会吃一波,云里雾或者阴阳鱼的飞行道具,中一个几乎就是吃满所有后续伤害,有点搞笑了这数值。

TiiTiiLL 发表于 2024-8-23 12:00

命中体积确实怪,打白眼我三豆劈对着胸口直接劈空

—— 来自 S1Fun

刑部姬真可爱 发表于 2024-8-23 12:01

感觉都没多少动作类游戏能做好巨大体型boss的吧

deatheye 发表于 2024-8-23 12:02

刑部姬真可爱 发表于 2024-8-23 12:01
感觉都没多少动作类游戏能做好巨大体型boss的吧

怪猎:?

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

失意体前屈2333 发表于 2024-8-23 12:03

啊不能不赞同,你说的这些我都感受到了。而且我觉得翻滚手感有些怪,配合演出藏投技的这种根本没法好好处理,感觉只能靠瞎jb乱滚

诚司 发表于 2024-8-23 12:05

haruhiismer 发表于 2024-8-23 12:05

SergeGlenn 发表于 2024-8-23 12:06

目前打的沙虫和妙音确实不怎么样

ybfelix 发表于 2024-8-23 12:12

这两天没空打,还在打前面,人形boss后跳也没少吧。白衣秀士一个蜻蜓点水连续后跳七八步,黑风大王闲庭信步走着被你打到瞬间零帧渐隐化不可选中,比后跳还气人

天悬星河 发表于 2024-8-23 12:12

本帖最后由 天悬星河 于 2024-8-23 12:15 编辑

这比游戏的投技我就没一个能靠目押躲的,人均岚山

なるぼど 发表于 2024-8-23 12:33

想要硬打输出用好棍势和铜墙铁壁还有定身术

—— 来自 S1Fun

Lacsiess 发表于 2024-8-23 13:00

这游戏太多0帧启动了,只能背板

braverbt 发表于 2024-8-23 13:01

呃, 其实百眼魔君还算好了

地下雷电投技是在闪电冒出第三下(相对明显)后0.5秒左右闪避即可
他的主要问题是模型碰撞体和受击碰撞体不一致, 我觉得直接用戳棍和劈棍靠攻击范围性能弥补打不中的问题.
劈棍真的是纯纯坐牢体验,配合上完全不匹配的碰撞盒,总是凹半天打了个寂寞

后期红孩儿 夜叉王 晦月魔君 王灵官都严重加剧了这个问题.(夜叉王的满屏AOE我虽然过了都不知道到底怎么躲,除了超远距离安定没别的办法)
boss的超大范围攻击起手很不明显,加上变招又没有前摇.
尤其是王灵官, 作为飞行粪怪,本来就没有打点
加上各种各样全场跑的AOE,和像多动症一样的行为模式
个人觉得是本作中最粪的boss

放大镜 发表于 2024-8-23 13:06

本帖最后由 放大镜 于 2024-8-23 13:09 编辑

罢,黑洞话题

bbbbffff 发表于 2024-8-23 13:14

melvin95 发表于 2024-8-23 13:20

出轨的三头龙 发表于 2024-8-23 13:21

闪避动作只是法术冷却期间的补充而已

dbyboy 发表于 2024-8-23 13:23

首先大体型boss的相机就是灾难中的灾难

建议游科全部战斗策划去把最近三作mh都通了把相机拆拆再来继续做游戏

ziyanziyudeyu 发表于 2024-8-23 14:38

感觉压根就是按网游逻辑来做的锁个点给你输出,问题是你这怪一个两个全是多动症还有碰撞体积,那就太恶心人了,那个甲虫有黄风怪帮忙还行,打妙音的时候被强行锁脚都气笑了,亢金龙盯着尾巴锁更是搞笑。
只能说能把大体型BOSS战mh只此一家,但是战斗做的这么奇怪的也挺少见的

jf8350143 发表于 2024-8-23 14:46

黑猴的boss其实也没多大啊,只不过是非人型而已,大部分boss 体型大小不就是类似游戏里的正常体型么

没几个真的算法环大蛇那种大体型怪的

fuwamoco 发表于 2024-8-23 14:53

大体型boss很明显是网游团本

tclm 发表于 2024-8-23 15:00

感觉这游戏的boss难度就是难在卡视角。boss一个冲就到身后了,然后各种连段飞过来啥都看不到,转视角还没转完,它又到你身后了。

像极了OW打末日铁拳和源氏

dddty 发表于 2024-8-23 15:09

deatheye 发表于 2024-8-23 12:02
怪猎:?

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

怪猎boss疯狂穿模地形都是家常便饭了。

giddenslee 发表于 2024-8-24 10:16

braverbt 发表于 2024-8-23 13:01
呃, 其实百眼魔君还算好了

地下雷电投技是在闪电冒出第三下(相对明显)后0.5秒左右闪避即可


王灵官确实粪,唯一好处就是伤害低,要是有夜叉王的数值,我不敢想。

月亮与五块钱 发表于 2024-8-24 10:21

百眼没拿法宝卡了两个小时,无数次死于3蓄贴脸空大,这逼boss的建模直接就该扣工资。
我一棒子下去能不能打到怪,肉眼根本无法判断,狗比建模空气墙把我气笑了。

—— 来自 S1Fun

五块 发表于 2024-8-24 10:24

视角问题非常大,虽然可以理解经验不足但还是得骂一句去**

remedios010000 发表于 2024-8-24 10:26

三级蓄力打大部分怪都还是能打出控制效果的,反正boss战的思路就是攢豆开大攒豆开大空解

汪达 发表于 2024-8-24 10:28

诚司 发表于 2024-8-23 12:05
这锁定感觉是故意的?
打石敢当和石先锋,变身赤潮之后就可以绕背,不变身就不行 ...

打石敢当、小骊龙,我都是卡在它们屁屁那里输出的,倒是没啥问题,偏的话攻击可能就会自动往前绕
打第一章那个隐藏的龙就比较蛋疼,把它打趴下后可以尽情输出了,我就跑到头那里去打,结果抡两下棍子就自动挪到身子那里去了

Rainwedell 发表于 2024-8-24 10:32

本帖最后由 Rainwedell 于 2024-8-24 10:37 编辑

很多人形也粪,天天看他耍大刀打一套,猴子那滚过去滚过来等铜头和定身术,安身法或者化气 cd,然后换你表演攒棍式一巴掌扇回去,gp 棍没想象中那么好用,有些招式打断不了或者多段伤害用了自己反而吃亏,设计的比较好的真就是虎先锋这种朴实无华的

飞行道具等你打二郎神飞剑就老实了,吃一段基本等于全吃满

—— 来自 S1Fun

半江瑟瑟半江红 发表于 2024-8-24 10:35

虽然视角这块有点问题,但打赤髯龙时候把它打倒地视角和锁定自动拉到背部香炉上这一点我还是挺感动的,赤髯龙也不会瞎扑腾妨碍玩家走过去
反观MH……被怪物倒地扑腾到失位已经是家常便饭了

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha

半江瑟瑟半江红 发表于 2024-8-24 10:35

Rainwedell 发表于 2024-8-24 10:32
很多人形也粪,天天看他耍大刀打一套,猴子那滚过去滚过来等铜头和定身术,安身法或者化气 cd,然后换你表 ...

棍反还不如戳棍轻重重好用

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha

病少爷 发表于 2024-8-24 10:52

大体积的一般都是机制怪,没啥交互,容易坐牢

—— 来自 S1Fun

banrendacha 发表于 2024-8-24 10:53

其实其他都还好,就是从白衣秀士boss都爱后退,可tm烦了,猴子又没突进追击招式,最后得拿蓄力立辊追人

theworld 发表于 2024-8-24 10:59

月亮与五块钱 发表于 2024-8-24 10:21
百眼没拿法宝卡了两个小时,无数次死于3蓄贴脸空大,这逼boss的建模直接就该扣工资。
我一棒子下去能不能打 ...

所以我直接放弃重击了,百目正面的碰撞模型是凹进去的,两个蜈蚣脚一挡棍子正好砸不到躯干

半江瑟瑟半江红 发表于 2024-8-24 11:03

banrendacha 发表于 2024-8-24 10:53
其实其他都还好,就是从白衣秀士boss都爱后退,可tm烦了,猴子又没突进追击招式,最后得拿蓄力立辊追人 ...

戳棍捅它
或者棍花突进

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha

閉肛!基佬。 发表于 2024-8-24 11:59

他们测试和开发的肯定没几个玩家用机和3D 动作游戏的了。而且都是鼠标测试,很多视角丢失RS转根本没那么快,纯靠猜和预判。
连个R3回正都没有就知道了

蓝灯横滨 发表于 2024-8-24 12:05

dbyboy 发表于 2024-8-23 13:23
首先大体型boss的相机就是灾难中的灾难

建议游科全部战斗策划去把最近三作mh都通了把相机拆拆再来继续做游 ...

https://p.sda1.dev/19/02f6533d584b7151d13a984794b6591a/image.jpg
其实他们玩的最多的就是怪猎,至于能学到多少就是另一回事了

战栗的小六 发表于 2024-8-24 13:10

滥用后撤步和人均马拉松是最烦的,加上各种非常难判断的投技和基本上是个boss就有的只能干看着的无敌时间,体验真的是活全家了

左梓喵右受兔 发表于 2024-8-24 15:25

亢金龙这**粪怪难度全部来源于乱转的视角飞着不下来

当然还有这狗屎一样的闪避手感
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