zqqwe 发表于 2024-8-21 18:40

立棍这套原地钢管舞接横扫仔细想想不就是dmc3的叛逆乱舞cc吗但放在🐒这里作为对群体技只会被轻易打断,

椎名mahuyo 发表于 2024-8-21 18:44

截棍感觉比劈棍好用 就是伤害低点
劈棍派生有时候按high了放不出来,放出来也没打到怪

kozalak 发表于 2024-8-21 18:47

b站看到的棍反无伤,第一下轻击可以空挥接重击棍反,不过棍反操作时机还是太难把握了


【黑神话:悟空】虎先锋3分钟无伤劈棍流 UP主: Terriem特瑞恩 https://www.bilibili.com/video/BV1PQWWefEkK

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3

zqqwe 发表于 2024-8-21 18:51

本帖最后由 zqqwe 于 2024-8-21 18:53 编辑

kozalak 发表于 2024-8-21 18:47
b站看到的棍反无伤,第一下轻击可以空挥接重击棍反,不过棍反操作时机还是太难把握了



目前看到的棍反思路都是要以第一击的时机判断,而且反对面连击最后一段,也就是基本抛弃常态下的轻连击了

fireflies 发表于 2024-8-21 18:56

zqqwe 发表于 2024-8-21 18:51
目前看到的棍反思路都是要以第一击的时机判断,而且反对面连击最后一段,也就是基本抛弃常态下的轻连击了 ...

二连重可以打断的

—— 来自 Xiaomi 22021211RC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

zqqwe 发表于 2024-8-21 19:02

fireflies 发表于 2024-8-21 18:56
二连重可以打断的

—— 来自 Xiaomi 22021211RC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

对面连招中途用二连重劈大概率换血的,即使第一下识破成功,第二下不像戳棍那样能吃到2s无敌

汪达 发表于 2024-8-21 19:02

我觉得劈棍的最大问题是动画逻辑很怪,似乎是按下Y键的时候播放蓄力动画,松开Y键的时候开始重击动作。但如果已经满气了,想直接放呢?感觉就是哪怕最速按下并松开Y键,还是会慢悠悠地放一下蓄力动画,然后才到重击动作,非常的拖泥带水
这种设计就很神秘,似乎劈棍是专门为了蓄力跑攻玩法准备的一样,我也试了试这种思路,但发现蓄力时发动闪避会吞掉所有气槽,感觉就非常矛盾

就是剑鞘 发表于 2024-8-21 19:05

汪达 发表于 2024-8-21 19:02
我觉得劈棍的最大问题是动画逻辑很怪,似乎是按下Y键的时候播放蓄力动画,松开Y键的时候开始重击动作。但如 ...

劈棍的最终技能就应该做成翻滚不减气才对

セト 发表于 2024-8-21 19:13

除了喝药别的习惯了都还好

喝药手感太莫名了

TiiTiiLL 发表于 2024-8-21 19:21

鬼眼见证人 发表于 2024-8-21 15:39
是不是除了坐篝火完全没有回蓝手段?这个蓝有限的设计下,感觉除了定身术其他都没必要用了 ...

第三章有个回蓝的酒

维克塔利昂 发表于 2024-8-21 19:26

我觉得完美闪避很鸡肋,战神完美以后可以进入子弹时间打几下,猴子完美闪避只能接下一个闪避boss该干啥还干啥

duperbigd 发表于 2024-8-21 19:38

用手柄玩的,不能改键太折磨了,设计的也有问题,就拿跑步来说,你只有两个方案选择除非用第三方软件改键。虽说还有用l3切换,一停下来就给你换回慢走。太累了!

JOJO42 发表于 2024-8-21 19:42

维克塔利昂 发表于 2024-8-21 19:26
我觉得完美闪避很鸡肋,战神完美以后可以进入子弹时间打几下,猴子完美闪避只能接下一个闪避boss该干啥还干 ...

后期可以升级,残影留在原地变成炸弹 ,类似猎天使魔女的念珠效果,还可以配合别的配装来给予炸弹不同属性
但是——也一样鸡肋,我几乎看不到有什么显著伤害

NTの末裔 发表于 2024-8-21 19:44

说句不好听的,这战斗模式真就是直接把WOW的盗贼骑士的模式抄过来,平A攒豆有豆直接终结技。打BOSS的模式也是,平A一波然爆发CD一波,然后移动走位躲BOSS的地板技能,各种圈,AOE什么的,或者出小怪必须打小怪,不然打不了BOSS或者BOSS回血,要不就BOSS出现易伤BUFF猛猛的打BOSS。越玩越觉得是在打WOW

电风扇 发表于 2024-8-21 19:54

补充几个:

大概是出于对方向调整的稳妥考虑,很多敌人攻击前的起手式是往远处跳一下。滥用这种远跳会带来一些问题
1.玩家被搞得很被动。追上去很容易被迎面攻击,在原地等他攻过来,舞完一套我再反击就成了很多人不知不觉中的选择
2.人人都是迅龙,镜头变化比较剧烈,导致很多人都是默认用上锁定的

当遇到大型怪物的时候,怪物个子太高,上锁定视角就很差,不上锁定它四处乱窜你调整视角很累

其他像攻击判定粗糙,攻击动作不太符合直觉 这些有人说过了就不展开了

cumbland 发表于 2024-8-21 20:07

ybfelix 发表于 2024-8-21 22:23

电风扇 发表于 2024-8-21 19:54
补充几个:

大概是出于对方向调整的稳妥考虑,很多敌人攻击前的起手式是往远处跳一下。滥用这种远跳会带来 ...
boss半隐化,灵体化的时候锁定也变成一种半锁不锁的状态,有点追踪但又不是完全追踪。重新实体化后好像还会自己脱锁

AEmpire 发表于 2024-8-21 23:19

又玩了一晚上,带了闪避回耐的饰品,把跟回耐有关的天赋都点了,然后把耐力点到300,总算有点转起来了

打boss用劈棍可以连续打出来五六个飞天大草,看着boss被砸的满地打滚真的好爽

Viteeee 发表于 2024-8-21 23:19

被白衣秀士按在地上,啊不是水里揍了三十次,最高纪录打到二阶段一半血。对不起这游戏大概我真玩不来……328就当支持国产游戏了吧。

精钢魔像 发表于 2024-8-21 23:35

Viteeee 发表于 2024-8-21 23:19
被白衣秀士按在地上,啊不是水里揍了三十次,最高纪录打到二阶段一半血。对不起这游戏大概我真玩不来……32 ...

可以刷级啊,广谋前面那个竹林,建议点出棍花。

白衣秀士突刺的时候你看他动画抽枪时闪避,闪过了花棍打势,有豆了多用破棍式。

精钢魔像 发表于 2024-8-21 23:38

今晚打了黑熊精,沙二郎沙大郎**那一圈小boss。棍花打势很好用的,甚至可以定身棍花,保证能打满三豆。

精钢魔像 发表于 2024-8-21 23:38

今晚打了黑熊精,沙二沙大那一圈小boss。棍花打势很好用,甚至可以定身棍花,保证能打满三豆。

Viteeee 发表于 2024-8-21 23:50

精钢魔像 发表于 2024-8-21 23:35
可以刷级啊,广谋前面那个竹林,建议点出棍花。

白衣秀士突刺的时候你看他动画抽枪时闪避,闪过了花棍打 ...

不行,单纯是反应跟不上了,看到他那个前摇巨大的突刺按闪也躲不开,知道他飞过来枪上挂一会要出那个慢刀也闪不开,原地转圈要放水柱往外滚也闪不开

而且这游戏刷级也不涨攻防就只是招数变多,该打不过还是打不过……

zqqwe 发表于 2024-8-22 00:12

本帖最后由 zqqwe 于 2024-8-22 00:15 编辑

洗点后全加棍花,精魄带地狼加棍势增长,一次定身就能差不多满四蓄,转起来了
四蓄劈棍甚至能断小骊龙的音游攻击

精钢魔像 发表于 2024-8-22 00:15

zqqwe 发表于 2024-8-22 00:12
洗点后全加棍花,精魄带地狼加棍势增长,一次定身就能差不多满四蓄,转起来了
四蓄劈棍甚至能断小骊龙的音 ...

【美猴王大战六耳猕猴,超燃解析西游记格斗打戏】 https://www.bilibili.com/video/BV1bT421k7fk/?share_source=copy_web&vd_source=5aa4c1e2bc27c798a753127ea9c77de4

棍花才是精髓

Hqchan 发表于 2024-8-22 00:22

轻+重的派生导致轻攻击攒气后不能立刻释放重击,重击还要在空中舞半天才落地,这就是为了演出牺牲性能吗

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

Hidewhite 发表于 2024-8-22 00:25

精钢魔像 发表于 2024-8-22 00:29

Hqchan 发表于 2024-8-22 00:22
轻+重的派生导致轻攻击攒气后不能立刻释放重击,重击还要在空中舞半天才落地,这就是为了演出牺牲性能吗

...

所以不能无脑劈。从白衣秀士开始就会躲劈棍了

御姐控之耻 发表于 2024-8-22 00:30

Viteeee 发表于 2024-8-21 23:19
被白衣秀士按在地上,啊不是水里揍了三十次,最高纪录打到二阶段一半血。对不起这游戏大概我真玩不来……32 ...

我是建议真打不过就风灵月影,可以开比如说锁血之类的,这游戏一路慢慢逛看看风景也是很美的。

而且理论上说不会死的话逛起来更优哉游哉,说不定体验比我们正常玩的还好。

红魔馆的糖 发表于 2024-8-22 00:30

蓄满气之后是按什么招最效率呢,直接按劈棍么,感觉这个倍率最高

精钢魔像 发表于 2024-8-22 00:36

红魔馆的糖 发表于 2024-8-22 00:30
蓄满气之后是按什么招最效率呢,直接按劈棍么,感觉这个倍率最高

看情况,黑风大王比较合适3星立棍。

sparkling 发表于 2024-8-22 00:45

青背龙用轻击连到第四下时必用尾巴把你打飞然而恰恰第四下没法棍反,真是操蛋了

HYNDコン 发表于 2024-8-22 01:22

刚打完白衣,禁法术禁变身,就是引突刺攒豆再引突刺打重击,没什么技巧。

AEmpire 发表于 2024-8-22 01:23

sparkling 发表于 2024-8-22 00:45
青背龙用轻击连到第四下时必用尾巴把你打飞然而恰恰第四下没法棍反,真是操蛋了 ...

我都是两下轻击直接棍反,用棍反的超长判定帧吃到他的攻击,节奏好的情况下可以复读五六遍,砸到他爬不起来

Synopses6087 发表于 2024-8-22 01:29

不黑棍花了,滚花攒豆太爽了

HYNDコン 发表于 2024-8-22 01:32

识破棍打法我要说一点,就是轻棍N连派生识破棍的窗口期太短,个人感觉不实用,除非你能预判到BOSS在挨打的状态下什么时候会反击,不然你的识破棍捏在手里很可能连续几个BOSS招式周期都打不出去,要么就是错过窗口期挨打,而这期间你都是在轻棍刮痧,换血都换不过BOSS,相当鸡肋。

zqqwe 发表于 2024-8-22 01:38

本帖最后由 zqqwe 于 2024-8-22 01:39 编辑

红魔馆的糖 发表于 2024-8-22 00:30
蓄满气之后是按什么招最效率呢,直接按劈棍么,感觉这个倍率最高
满蓄(4蓄)出手速度最快的是戳棍回避后瞬发重棍(点满左侧分支),如果考虑到伤害就是速度第二位的跳重棍。
伤害倍率最高的劈棍前摇和蓄力等级成正比,4级必须在定身或者出对面收招等明显硬直后用,否则容易换血或被投技/大伤害吹飞技直接中断(今晚清支线的疯虎用4蓄劈棍就在半空吃到投技了)
一些准备时间很长的大招其实也可以用4蓄打断

zoomegg 发表于 2024-8-22 01:39

棍花硬拱让我想起洛奇英雄传的烈士塔

ddwhzh 发表于 2024-8-22 02:12

虎先锋打击感这么劲,一拳欠虎哥一个掉血,猴子就纯纯打木头,感觉不如出黑神话,虎哥得了,玩起来更带劲。

御坂MKII 发表于 2024-8-22 02:17

今天打虎爹的时候发现他们耐力UI太小了。重击打不出来的时候左下角一看发现耐力没了

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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