打一半累了就开个自动功能看他打,自己旁边看着
这样默认难度完全还可以调高一点,也不用担心简单难度调不好数值boss摸2下就死毫无体验过于轻松,毕竟开了auto功能玩家自己很清楚这是电脑ai在帮忙打,整个打boss流程血量都是正常血量,不会觉得boss碰一下就倒没有演出 还是挺简单的,boss血都不多 不太满意的地方:黑悟空有个问题,地图互动性差。你到了一个角落,以为这里应该放个精英怪,或者陷阱,或者起码有个宝箱吧,结果都没有。 难度挺合胃口 虽然幽魂死了不少次但是 看的到提升路径
加点的权重很精妙,每个技能点介于过强和没有鸟用之间
法力上限基本上每次过boss 都能用差不多
宝物魂核都能在接下来的boss站有合理的用处
目前玩到第三回开头,最粪就是小骊龙
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