黑猴的跳在战斗中是不是没啥用
有跳劈和战神起跳送人头这两个用处。 空气墙+场景元素密集产生了-1+-1小于-2的效果,装高手不给地图还要再乘一个系数🤔 说小怪太简单的到第二章就要哭了 话说重攻击必须派生,直接按重击的话是一个读条延迟攻击而不出手这个设计,和一般动作游戏思路很不一样,新手不友好啊 从第三章开始就不大敢随便正面刚一群小怪了。。
—— 来自 S1Fun tansapple 发表于 2024-8-20 15:42
我觉得小怪割草练级,大怪和boss练手的难度区分就很好,一些大怪打不过多练练级用数值碾压过去也不卡人,在 ...
这个同意,小怪也做的很难就让人憋闷了。 神道设教 发表于 2024-8-20 15:49
boss和小兵的差距有点大,不考虑填充一下一次性不会复活的精英怪打打?
有些宝箱怪就是你说的这种,不过数量不多 感觉R3转视觉的延迟有点太大了,严重不适 原来大头很难吗?我觉得比广智简单不少啊
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