85吧 国产加10
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本帖最后由 yt5wt2c 于 2024-8-20 21:04 编辑
玩了2章,说实话我认路还是很强的,基本没有迷路的问题,但是这个动作系统是不是太简陋了,我也不怕剧透,有没有跟我透露一下后面是什么,不会纯棍法就前面一页吧
刚打完图一,95分
没有大问题,也有一定操作性
很合格的动作游戏
再加上文化分,目前国产最强,国际前列
比ff16好玩多了
不怎么舔图,空气墙对我完全没影响,现在打完第一章,满分
—— 来自 S1Fun
不加地图太脑残了,85分吧
—— 来自 S1Fun
玩完第一章给的分等你玩完第二章扣个10分都算少的
第一章中午那会打完,给9分
第二章刚打完,给7分
第二章真TM一坨狗屎
93左右吧,我觉得不能光搞扣分制啊,游戏那个美术是真的绝,这点应该加分的。不说游戏剧情如何,就这两年能说人话的游戏已经不多了,能顺利播个片给你讲故事的3a也不多了,都奔着魂系碎片化去了,就是图省事。
地图设计扣分,但是和优秀的美术对冲一下,不加不减吧。
空气墙确实影响体验,这个要扣分。
地图指引和空气墙得扣分,真的答辩
我认为优秀的美术不仅仅是把传统文化精粹扫描进游戏里就够的,像第二章既无奇观又无引导,举目四望都是一片黄土的设计,很难称之为优秀美术啊
情怀满分,游戏地图扣分,美术满分,音乐满分,动作系统中规中矩吧,整体8.5
八分水平
比ff16高就行
我填了85,不是不好,但是本来可以做得更好,感觉真的一言难尽,给8分真没冤枉。
怎么说呢,美术顶,但关卡设计约等于没有,导致探索乐趣和非BOSS战乐趣大打折扣。打击感和受击感据说优化改进了,但是还是很差,经常打着打着我都没察觉到被砍了几刀。
第二章有点麻了,确实不如相对纯粹boss rush加演出的第一章
我觉得打完之前具体不好评价,目前总体印象还是挺好的
85分,没地图太减分了,跑图跑晕了
本身是有明显瑕疵的,打个89吧,但是因为情怀再加1分凑个90没问题吧。地图美术很好,但是设计挺一般的。第二章是真的大,绕晕了,但是第二章隐藏关和结尾的联动我给好评
打到黄风怪了,感想就是给了82分还真没委屈它。
路上云了一下,就目前我看到的话8分还是合适的。
没有地图-5,空气墙太多-3,剧情太黑-3,89
85到90我都接受,也是一直以来的预期分数,选项分还是投个88吧
mc一开始的84分还是合理的,3A还是太吃技术底蕴,小毛病不少,第一款做成这样已经很惊喜了,再做一两款练手,后面不敢想
看到最多是酱油通道,我估计大部分对怎么评价人也很迷茫,这游戏真是属于那种又香又臭的,边骂街边惊喜
1/空气墙还是多了点,跳跃没啥用
2/打斗打BOSS的时候该掉帧还是掉帧,优化只能算还行,但画面确实顶级
这地图设计真不行,花花绿绿的辨识度很低加满屏空气墙,这种地图设计最需要加小地图可惜这游戏又没有,80分再加情怀加成85差不多了,离神作还有不少距离
上一个这么能让我投入的游戏是只狼,法环都做不到
本帖最后由 战术核辣条 于 2024-8-20 19:41 编辑
负分
boss设计屎中屎还屎的地方都完全一样
地图莫名其妙还很没辨识度,在此之上还没有大小地图简直是灾难
—— 来自 nubia NX729J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
本帖最后由 Lorraine_Kinney 于 2024-8-20 19:45 编辑
85,美术堆满了,有些设计比较古早,经验不足吧
到了虎先锋,最起码85
----发送自 STAGE1 App for Android.
本帖最后由 陶矢 于 2024-8-20 20:46 编辑
7分 空气墙和引导简直吐了,其他的主要我机器太烂美术也看不出来
—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
90分,感觉像是用2025年的画质制作了一款2008年的游戏除了不够现代化其他都很完美
第一章:8分
第二章:7分
第三章:6分
水准稳步下降中
终于玩上了……完整且体量有诚意的作品,给个90
先谈我最在意的美术表现,写实堆料很好很到位,希望未来能在独特的风格意境上有所创新,做到看见渲染风格就能认出作品,目前写实有余却略一眼“建模培训班”
再就是玩法,个人不适boss rush外加整个游戏没有地图、收集感薄弱,这点太主观了不做减分
80到85差不多了,关卡和地图的问题确实是大硬伤,本身期待的有深度的战斗系统也没有做出来,但美术音乐氛围角色设计又是顶级水平,综合来看和mc分数差不多
—— 来自 OnePlus PHK110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4