Waldeinsamkeit 发表于 2024-8-20 20:53

2,093,730 人游戏中

真正的临门一脚

你好s1 发表于 2024-8-20 20:54

Waldeinsamkeit 发表于 2024-8-20 20:38
去resetera看白皮跳脚时顺便看到的

在steamspy不准了以后,现在已经没有第三方软件可以看到地区销量了

—— 来自 Xiaomi 23073RPBFC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

MkChang 发表于 2024-8-20 20:55

超帕鲁板上钉钉了,有没有可能超pubg

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3

朔方原的星MK.2 发表于 2024-8-20 20:56

莉可厨 发表于 2024-8-20 20:50
过帕鲁是肯定了的,预计明晚或后晚最高,250w+

在线峰值都是发售后第一周或第二周的周末,这几天还差得远呢

bypass 发表于 2024-8-20 20:57

2,111,104 人游戏中

超越帕鲁了!

Waldeinsamkeit 发表于 2024-8-20 20:58

2,111,104 人游戏中
超帕鲁了!

真田安房守 发表于 2024-8-20 20:58

猿神,启动!

社友者 发表于 2024-8-20 21:01

4chan上面的串子表演太搞笑了,彻底疯狂

病娇图兰朵 发表于 2024-8-20 21:03

帕鲁,超越!

xnlyt 发表于 2024-8-20 21:03

这下常务副goat了

lxlyandccc 发表于 2024-8-20 21:03

正式超了

Sevenzerofive 发表于 2024-8-20 21:04

牛逼

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha

Philister 发表于 2024-8-20 21:04

鬼佬已经将其称之为新的911了

莉可厨 发表于 2024-8-20 21:04

朔方原的星MK.2 发表于 2024-8-20 20:56
在线峰值都是发售后第一周或第二周的周末,这几天还差得远呢

周二发售的叠乘效应有点差,没法和周四发售的比......最核心的玩家应该在周四周五会打完

ryanghj 发表于 2024-8-20 21:05

KinderJoy 发表于 2024-8-20 21:06

Philister 发表于 2024-8-20 21:04
鬼佬已经将其称之为新的911了

玩个游戏至于吗

飞雨啸寒 发表于 2024-8-20 21:07

以后可以直接说国区是单机第一大市场了,包括帕鲁也是国内大火的助力才到现在的位置

soranoguiji 发表于 2024-8-20 21:07

吃鸡应该是超不了,那时候可是老外加国内双重发力,这次没老外配合

Lokad 发表于 2024-8-20 21:09

村长猫 发表于 2024-8-20 21:11

ryanghj 发表于 2024-8-20 21:05


韩中日,steam是亚洲平台

朔方原的星MK.2 发表于 2024-8-20 21:11

莉可厨 发表于 2024-8-20 21:04
周二发售的叠乘效应有点差,没法和周四发售的比......最核心的玩家应该在周四周五会打完 ...

你那种核心玩家连总玩家数的毛都很难算得上,四天工作日差不多玩个8~10小时才是玩家数的主体

sennheiser 发表于 2024-8-20 21:11

老外对咱的猴子不是很感冒了,没法子的事情,只能靠国区冲锋了。。。。。。。。。不过好些人因为电脑玩不转,都买了ps5的版本,这没法算在线吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

浅井惠 发表于 2024-8-20 21:12

莉可厨 发表于 2024-8-20 21:04
周二发售的叠乘效应有点差,没法和周四发售的比......最核心的玩家应该在周四周五会打完 ...


周二发售估计就没想着破什么记录

Onelooker 发表于 2024-8-20 21:12

老鼠台30w水平也不错了吧
很多游戏发售日好像连谈情说爱都超不过

无敌大法师 发表于 2024-8-20 21:13

Lokad 发表于 2024-8-20 21:09
吃鸡肯定冲不动,这个速度怎么在俩小时内冲过140~150万啊。

看周末了

Philister 发表于 2024-8-20 21:13

KinderJoy 发表于 2024-8-20 21:06
玩个游戏至于吗

鬼佬在疯狂论证在线全是机器人,辩不出来的就刷乳化词条

runningch 发表于 2024-8-20 21:13

大家通宵挂机跟美洲的玩家合流的话300w也不一定是梦

—— 来自 Sony SOG01, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

浅井惠 发表于 2024-8-20 21:15

朔方原的星MK.2 发表于 2024-8-20 21:11
你那种核心玩家连总玩家数的毛都很难算得上,四天工作日差不多玩个8~10小时才是玩家数的主体 ...
单机和联机游戏还是没法比,很多轻度玩家可能就买了尝尝鲜就不玩了

帕鲁是发售后才突然爆火,和黑猴这种发售前就万众瞩目的不好比,正常单机游戏基本发售当晚就是巅峰了

还是那句话,选择周二发售本身就没冲着破什么记录去,希望被打脸

朔方原的星MK.2 发表于 2024-8-20 21:16

浅井惠 发表于 2024-8-20 21:12
周二发售估计就没想着破什么记录

根本无所谓,无论是周一发售还是周五发售,峰值都是在发售后一周左右的周末
帕鲁周五发售,峰值也是一周后的周末而不是刚发售的周末
这是普遍规律

Lokad 发表于 2024-8-20 21:16

bypass 发表于 2024-8-20 21:20

本帖最后由 bypass 于 2024-8-20 21:24 编辑

后面的新闻就是:《黑神话:悟空》玩家流失严重,在线人数暴跌 xx%。

--

笑死,有人和我想的一样,媒体总喜欢弄这种新闻。



valand 发表于 2024-8-20 21:30

所以steam在线前三位是中日韩游戏对吧,东亚太可怕了

Algie 发表于 2024-8-20 21:32

草,独断万古了

lionheart 发表于 2024-8-20 21:32

发售日当天,发售周末,发售次周末,峰值一般也就这三个时间段,流失掉一部分尝鲜玩家,补充进来二次发酵的受众

黑猴关注度这么高的情况下,还能依靠发售后口碑拉进来大批新玩家的话,这已经拿下的神格还能继续往上翻跟头

lxlyandccc 发表于 2024-8-20 21:37

还在涨,219w了

minysun 发表于 2024-8-20 21:38

valand 发表于 2024-8-20 21:30
所以steam在线前三位是中日韩游戏对吧,东亚太可怕了

达成成就依赖的又是刻板印象的创意、民族情怀和抄袭,不过对应的国别似乎有点不对

遗迹永存 发表于 2024-8-20 21:39

220了,不知道最终能多少万

whzfjk 发表于 2024-8-20 21:42

assistme 发表于 2024-8-20 21:43

如果发售日是在周末的话感觉可以轻松250+w

fc874 发表于 2024-8-20 22:16

好多人还在下游戏吧,比如说我
页: 1 2 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 12 13
查看完整版本: 黑神话在线211万,steam纯单机游戏历史最高,所有游戏历史第二