busuji 发表于 2024-8-19 23:42

又通关了一个游戏,智慧之海ABZÛ

本帖最后由 busuji 于 2024-8-19 23:53 编辑

时长2.2个小时。感觉小游戏不太耐玩,库库通关,一天通两个。以前我盯着20小时以上的游戏玩,和小游戏是不同的体验。以后可以夹杂着玩。


这游戏是陈星汉做的(2楼指出不是陈星汉做的,只是和他有点交集),本身是个视觉向的游戏,玩点是海底观光,还可以冥想看鱼。
玩法就是和场景里的一些对象进行简单互动来推进流程。
主题的话,就是宣传海洋保护。然后游戏风格就是空灵啊冥想啊那些,说句难听的就是chickengame,我不吃这套,但也不反感。

有个优点是转场的时候弄一条激流带着主角一起往前冲,还挺有意思的。

这游戏竟然还有战斗元素,敌人是三角形(严谨地说,应该是四面体),前期靠近了就会被电疗,看着很难受,但其实没啥影响。之后会被一个巨大的三角形剧情杀。然后主角收集了五个啥,开上了挂,之后这些三角形一碰主角就会碎。巨大三角也被干碎了。绿色环保战胜了工业机械,游戏结束。
视觉向游戏嘛,战斗能做到逻辑合理就很不错了,好评。

毫无难度可言。没有RPG元素和动作元素。解谜也没有多少存在感。

对了,有个特别对我胃口的加分项,是主角竟然可以上岸。绝了。
开车游戏能够下车,开机甲能够离开机甲,以及深海游戏能够上岸,这是大幅提升真实感的好设计。

这游戏我买得比较早,17年我在steam上锐评,说它场景重复性很大,给了个差评。实际前期比较慢热,后面地图还挺有差异化的。

还有,音乐很好听。如果闲着没事开着游戏听音乐,应该也会有很好的体验。——它有个冥想模式,直接主菜单就能进,可以试试。

手感很蹩脚。我在暂停菜单里来回反转好几次,调了个勉强合用的视角/移动的转向逻辑。

很多人玩风之旅人感动得不行,奉为神作,但本作却没有太多人吹捧。大概还是环保题材不够亲民。其实玩起来两者差不多——主要是我都不感动。风之旅人好像没有战斗元素?太久忘了。

东方定助 发表于 2024-8-19 23:44

winggg 发表于 2024-8-19 23:46

错了,本作不含陈星汉。
是陈星汉的前团队里和陈合作过人做的。

busuji 发表于 2024-8-19 23:51

winggg 发表于 2024-8-19 23:46
错了,本作不含陈星汉。
是陈星汉的前团队里和陈合作过人做的。

谢谢指正

winggg 发表于 2024-8-19 23:51

本帖最后由 winggg 于 2024-8-19 23:57 编辑

在以前我还有时间定期写游戏评论的时候,有写过这么一段:

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15、Abzu
游戏类型:冒险解谜
制作公司:Giant Squid Studios

各位网友新年好。在完成DQ11之后,本来这段时间我都在意大利当阿萨辛……不过嘛,春节这两天,还是不要那么重口了,找个“禅派游戏”来洗涤一下心灵会比较好。于是楼主又翻开会免名单,找来了“Flower”和“Journey”的精神续作,深海潜游类艺术游戏——Abzu

视听效果:S-
Abzu的美术总监和音乐总监都是从Journey团队里过来的(只少了创作总监陈星汉),而且这次的调合更为纯熟。
巧夺天工。
说到这里就够了,不必再多废话。
(前面对Journey的评价楼层被对流程过短的批评抢占了焦点——Journey的视听效果,也是A+到S-的水准。)

剧情与演出:?
如果我能深度评价“禅派游戏”的剧情,那我就是“禅师”了……
其实游戏主题跟Flower是基本一样的套路,并没有新的干货;不过,大鲨鱼死而重生的剧情演出确实干得漂亮,大过年的,good end最高!

游戏娱乐性:C+
严格来说,是乏善足陈的。Abzu虽然结合了Flower和Journey的玩法(像Flower更多一点),但基本上都丢失了精髓,既没有Flower的联想式的跳跃探索,与鱼群的合作也没有Journey的联机互动的技巧设计;而游戏里的谜题就余下不用动脑子沿着发光点或铁链来找机关开门。
我承认,Abzu的游戏体验也是相当独特,无论是跟着鲸鱼们一起潜入深海,或是带领鱼群跃出洒满夕照的海面,都是让人陶醉感动的时刻。但我把这部分的分数加到下面的氛围与沉浸感方面,而不是加在游戏性上。

氛围与沉浸感:A+
Abzu只是一种艺术上的重复再现(可以看作是只转换了场景的Journey),也许在媒体的评价上不能与Journey相提并论;但我个人还是更喜欢Abzu,非常非常喜欢。
因为,比起Journey的狂沙风雪,Abzu那活生生的鱼群生物所包围的神秘海底世界——
减少禅味,更多人味。

总评:78

busuji 发表于 2024-8-19 23:58

winggg 发表于 2024-8-19 23:51
我以前还有时间定期写游戏评论的时候,有这么一段:

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写得挺好。干嘛停下来,接着写吧,打完游戏不叨叨两句感觉缺点什么。

不过这作游戏性还行(有战斗+10分),它从陈星汉的风之旅人那种搞心灵鸡汤的风格,稍微往可玩性这个方向转了转。

甄月妖日狂 发表于 2024-8-20 00:21

很喜欢这个游戏

CswStar 发表于 2024-8-20 00:30

和风之旅人比差得远,晚出那么多年的情况下,与前辈相比几乎毫无优势,也缺少让我记忆深刻的地方。游戏中的解迷部分很弱智也很让我出戏,就是为了解迷而解迷,观光游戏中最好少设计这种东西,最好能把解迷融入到叙事中。

mdk11223344 发表于 2024-8-20 00:34

也买过,看了下游戏时间2.4小时,没通关,当时电脑崩了这游戏又没云存档,就捡不起来了

意境虽好,但很容易腻

zzy516232108 发表于 2024-8-20 00:42

这游戏读大学时候玩的,玩着玩着就困了
然后强忍着睡意通关

busuji 发表于 2024-8-20 08:31

看楼上两位的回复,这游戏确实节奏有问题,前面三个地图的流程都是重复的。

760194962 发表于 2024-8-20 08:41

本帖最后由 760194962 于 2024-8-20 08:48 编辑

有人讲过原创性的问题,不过好玩的是后来人可以先玩ABZU再玩Journey

【巨型微视评串烧 (Mega Microvideos) -哔哩哔哩】 https://b23.tv/0QNE0jW

22:34那段

傲娇的章鱼鱼 发表于 2024-8-20 09:05

我记得有和大鲸鱼伴游,意境上还是很棒的。这类型游戏我很喜欢,没那么多挑战性。作为通关大型游戏的调剂很不错。

lyf1944 发表于 2024-8-20 09:46

以前玩过一下,就放在一边没继续了

一开始主角身边有一个引导式的小潜水无人机,负责照明和探索引导,后来被一口咬碎了,请教一下,后来这个小东西还会回来么??

busuji 发表于 2024-8-20 13:09

lyf1944 发表于 2024-8-20 09:46
以前玩过一下,就放在一边没继续了

一开始主角身边有一个引导式的小潜水无人机,负责照明和探索引导,后来 ...

每关都有几个。
那个咬碎小东西的鲨鱼,是队友
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