我不知道这个在国内的环境下是否政确。
但如果有抗日战争题材的主视角射击游戏,剧情模式做好一点的。我倒 ...
有啥不政确的,当年《地雷战》《抗日:血战上海滩》都是公开发行的游戏啊。我感觉关键在于现代fps游戏不好做,技术壁垒和粉丝壁垒都比较高。 真历史题材就算了,和影视剧一个道理,能做的人都觉得自己最懂了,会请专业顾问搞还原抓细节吗。其实翻翻三言二拍一类的民俗小说,题材多得很,虽然部分比较黄暴,但是归根到底还是前人的路好走,懒得去自己修路。 睡不醒的虾米 发表于 2024-8-19 19:50
我不知道这个在国内的环境下是否政确。
但如果有抗日战争题材的主视角射击游戏,剧情模式做好一点的。我倒 ...
哪怕一路开绿灯,客观上也缺资源素材,以中国游戏开发人员的薪资水平,找50个人做三年,谁顶得住这么烧钱,这还只是第一作的美术素材,后续还得持续投入.
而且二战题材的低挂果薅得差不多了,抗日体感还没南斯拉夫抗德奇侠,苏联氪金游击队这些相似主题容易展开.
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