Colure 发表于 2024-8-18 20:37

游戏史上最伟大的发明

https://p.sda1.dev/19/8c41fa693fdd9cb5fce9579b0891b3ac/CMP_20240818203736774.pnghttps://p.sda1.dev/19/ec76e1084a956bad3d2a0393da247a22/1723984611130.gif

masonknight 发表于 2024-8-18 20:43

我玩辐射2也可以让NPC让开别挡门

whzfjk 发表于 2024-8-18 20:44

朔方原的星 发表于 2024-8-18 20:52

然后让的时候从身边走过把你死死卡在墙边

Tienx 发表于 2024-8-18 20:52

既然BUG无法避免,就应该像老滚一样给我们控制台

makece 发表于 2024-8-18 20:59

滚5随从mod也有这功能,但是一般你真需要用这个功能的时候,随从的寻路AI已经不知道怎么让路了

lyt777 发表于 2024-8-18 21:11

哈?魔法门678都可以大喊一声让NPC让路,这是哪门子伟大发明…………

nekomimimode 发表于 2024-8-18 21:58

口才加点不行,对方认为你是在挑衅他,然后触发战斗

看脸 发表于 2024-8-18 22:02

不如星露谷直接穿模一步到位

Tring 发表于 2024-8-18 22:05

砍死就没人挡路了

Shu-Stella 发表于 2024-8-18 22:25

其实我觉得不如直接给NPC设置个软的无碰撞 就像战地COD里队友碰撞那种设计 一直往前走挤一挤就能过去。

siebten 发表于 2024-8-18 23:45

我记得就是因为辐射1会出现队友把门堵住的情况所以辐射2才特意做了个推人动作233

smdzh2 发表于 2024-8-19 00:20

“跟前辈说话好大的口气啊,拔刀吧,贵样!”
你与门卫大叔处于敌对状态!

h1r0 发表于 2024-8-19 08:49

不得不说这个行为逻辑和辐射2确实一模一样,你不能保证他能一次走到不挡路的位置
页: [1]
查看完整版本: 游戏史上最伟大的发明