今天在线235w
千万级游戏了
北京时间凌晨3点半,55万人在线
广东 发表于 2024-8-21 17:54
现在的数据都还只是预定吧,理论上还可以退货的。在网上也砍了很多人说“PS版优化不良”、“AMD卡bug太多玩 ...
PS历史上只有一次能买了退款,PS4版的2077真的BUG多到玩不了
键盘上有AMD三个字母会卡已经退环境了,但INTEL13、14代缩肛真的会进不去游戏
谁曾想都保守了,应该有个超千万选项
—— 来自 S1Fun
这个帖子让我想到漫区“鬼灭票房能完成战胜eva这个不可能的任务吗”
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
乖乖,第三天小黑盒玩家数331w,增量58w甚至比昨天51w还高
—— 来自 vivo V2307A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
liekong 发表于 2024-8-21 22:44
我昨天才跟朋友聊,说黑猴子就是游戏界的哪吒魔童降临
游戏界的j20
刚才电视新闻看到,销量超450W了……
纯情小鸭鸭 发表于 2024-8-22 12:22
刚才电视新闻看到,销量超450W了……
第一天晚上就有450w的新闻了,如果顺利,现在估计都超600w了
之前觉得能到500就算大赢特赢了,没想到现在千万都轻而易举,奔着老头环的地位去了
liekong 发表于 2024-8-22 12:33
第一天晚上就有450w的新闻了,如果顺利,现在估计都超600w了
450万这个数也是第三方根据公开信息推算,可靠性不会比论坛吹水好多少。
d加密激活数量已经700万了(50小时)
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
Bυtterfly 发表于 2024-8-22 13:36
d加密激活数量已经700万了(50小时)
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ...
这是不是没算ps5
—— 来自 S1Fun
陌陌默默 发表于 2024-8-22 13:37
这是不是没算ps5
—— 来自 S1Fun
ps5好像没有d加密
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
Bυtterfly 发表于 2024-8-22 13:36
d加密激活数量已经700万了(50小时)
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ...
有数据来源吗
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
张叔夜 发表于 2024-8-22 14:25
有数据来源吗
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
NGA(
来源是nga那帖吗,虽然那帖没给截图佐证但目前235w的在线峰值放在这我觉得是差不多的,首周千万问题不大,接下来看首月能不能过1500w
—— 来自 S1Fun
这几天国外有点销量了,就看后面结局,那些大主播反馈了,算是欧美大众的代表了,如果OK的话,后面销量应该稳了。这游戏还好多地方可以出dlc的,金角银角没有,狮驼岭三兄弟没有。而且神仙 佛陀的剧情也不是不可以加,后面还可以冲一冲
到现在也没给三头六臂变化我有点失望
国区会买的基本都买了,接下来就是看海外销量
chm007 发表于 2024-8-22 15:32
国区会买的基本都买了,接下来就是看海外销量
怎么可能,周末还没来了呢,很多上班狗真没时间
真有一千万那国区这出圈潜力真的恐怖
爱吃冻鳗的猫 发表于 2024-8-22 15:33
怎么可能,周末还没来了呢,很多上班狗真没时间
我说的是销量,不是在线峰值
chm007 发表于 2024-8-22 15:39
我说的是销量,不是在线峰值
这东西说不准,如果没出圈只靠老ASS应该买完了,黑猴这次是出圈了的。
Lokad 发表于 2024-8-22 15:46
这东西说不准,如果没出圈只靠老ASS应该买完了,黑猴这次是出圈了的。
要是电影的话,出圈影响肯定很大,但黑猴的硬件门槛不低的
一个公司第一款游戏就这水平。真就中国奇迹了。史无前例。感觉其他国家无法复制。
本帖最后由 Lokad 于 2024-8-22 16:04 编辑
chm007 发表于 2024-8-22 16:01
要是电影的话,出圈影响肯定很大,但黑猴的硬件门槛不低的
这个看新闻,电脑配件销量也在涨。
幅度不算高(50%——100%),但这个出圈程度 后续应该还能再涨起来。
we89623 发表于 2024-8-22 16:08
印度还是可以复制的,出个啥印度教相关3A游戏,不过前提是发展水平上来,现在肯定没戏。 ...
xx教也可以的, 只不过太松散了 比 印度可能性还低 , 说白了就是在各大文化圈里取最大公约数, 谁比较大且没人做, 就有潜力
要是以300万回本作为一个基准线的话,那首月销量甚至1-2周销量1000万份的话,那就是首月就赚到了2被的利润,甚至还能更多,那确实得被资本追着做第二部了
chm007 发表于 2024-8-22 15:32
国区会买的基本都买了,接下来就是看海外销量
那我个人觉得你有点小瞧黑猴的后劲了。说一个点,看小黑盒玩家数,第一天到第二天,从222w涨到273w,增量51w。第二天到第三天,从273w涨到331w,增量58w,甚至还涨了。
—— 来自 vivo V2307A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
看了下外网讨论不得不说以前国区市场确实被有意无意的无视了,或者至少是“我知道不小但没想到这么大”,希望全球的游戏厂商真的做出更多的改变吧
本帖最后由 跑调跑掉 于 2024-8-22 17:10 编辑
已经肯定是国内的单机游戏历史最高销量了吧,而且感觉之后很长一段时间都不会有其他国产游戏能在国内达到这个数了(外国游戏肯定不可能达到,就不说了)
对于一名玩家,一部单机游戏需要投入的金钱成本和时间成本都是比较高的,比起论坛上提到过的电影之类的有不小区别。这次真的是多年积累下来的总爆发,之后的新的国产3a销量肯定会回落,只希望并祝愿这条路能够继续走下去
当时还是太保守了
能不能先出DLC再想着做2啊求求了
chm007 发表于 2024-8-22 15:32
国区会买的基本都买了,接下来就是看海外销量
身边统计学的话,办公室只有我一人买了,有三个在820之后正在犹豫买不买的,他们机器性能都够。