战你娘亲的capcom
http://photo1.imat.cn/photos/1158393937218x_p9979d0o_b.jpg不要告诉我这是街霸! 正是SF1 都很Chuck Norris... 红疯表情超牛逼 :awkward: 太震撼了 :sweat: ken是面包人么 怎么少了个日本和尚? :awkward: 真传神。 没日本和尚和元
陪角画的比主角隆好太多了 这本画集很好看,可惜只有CAPCOM单纯版权游戏的海报。 有必要讨论下当年的游戏插画水平为何如此低劣。 是不是说现在随便一个画同人的回到二十年前都是顶级的大师。。。 硬件机能低下,有好美工也派不上用场。
[ 本帖最后由 fenghou 于 2006-9-16 22:22 编辑 ] 画封面画海报跟硬件机能有啥关系? 一帮废柴,你们以为今天“华丽”的画风是突然变异出来的么:awkward:
没有以前这样的插画,哪来今天的成就! 中国女人在哪里? 原帖由 yyman 于 2006-9-16 19:15 发表
画封面画海报跟硬件机能有啥关系?
你这是用现在的模式来思考的。
最初游戏根本不需要美工,自然包装上也不会追求太高的美术水平;之后硬件发展了,游戏内的美术水平开始提升,包装的美术水平也跟了上来。 好吧,我明白公司不养闲人,那为什么他们不把画海报的活外包出去呢?随便找个美术专业的大学生来干就够了吧,也不花多少钱。 原帖由 yyman 于 2006-9-16 19:33 发表
好吧,我明白公司不养闲人,那为什么他们不把画海报的活外包出去呢?随便找个美术专业的大学生来干就够了吧,也不花多少钱。
因为当时人们没有养成你现在这种思维定势。 80年代玩街机的都是痞子
你给他看大师级的海报也是浪费
所以公司就把这块省了 俺又要贴那两张老图了:glasses1: 原帖由 sbl 于 2006-9-16 19:30 发表
100年前某新人的作品
http://baidu.freep.cn/PhotoNew_baidu/2006-9-16/19/freep_cn79a65679-2d8f-4989-a7ca-8d1678544582.jpg
现在某大师的作品
http://baidu.freep.cn/PhotoNew_baidu/2006-9-16/19/freep_cn79 ...
山田章博:awkward: 我看成了战渣光 原帖由 杨加斯 于 2006-9-16 20:05 发表
俺又要贴那两张老图了:glasses1:
求求你了别再贴这两张了... 好吧我要说这个还不错
87年的时候那些美国佬会喜欢的 同为四害的ROTO和SBL比只能贴贴煋图了么 又遭受视觉污染了:awkward: 洛克人那兩個封面真是見一次,噴一次
:awkward: 画得很好。有层次,有动感,有精神,有气势。
比现在某些不知所谓的插画好太多了 那时候当然也有画得好的
但是画得好的多贵啊,而且找来的话也就是画个海报什么的
游戏里面的画面都是点点儿,真算不上需要什么美工的要求程度
而且一个游戏就那么点投资,当然领工资的人越少越好
到后来慢慢游戏画面进步了,相关的绘画水准才上来的嘛
再看看现在...前后20来年简直是天壤之别啊 那两张老图到是开阔了小白我的眼界…………
页:
[1]
2