关于云端游戏的应用前景
看到单位同事拿着手机接手柄玩云端NBA2K,然后在我面前一阵鼓吹云端的便携性能,有秒杀win掌机等一切山寨机的趋势。我说了句不看好还是喜欢实机拿手上玩,之后就跟我争辩端游戏多么好,在单位也能玩大作画面很流畅几乎没有延迟,在家用主机接着玩两不误。想看看这个云端现在是不是有过人之处下个世代是不是就不用出主机了? 等6G时代就有前景了吧 云游戏主要问题是版权和盈利方式吧 过剧情无所谓,你试试只狼那种纯粹操作的? Misono_Mayu 发表于 2024-8-17 21:23过剧情无所谓,你试试只狼那种纯粹操作的?
可以外接手柄,我同事就是接手柄玩的。还说可以玩射击对战 《黑神话:悟空》将于 8 月 20 日全球解锁,腾讯 START 今日宣布将提供《黑神话:悟空》的云游戏体验,号称“不用等待漫长的下载,没有高性能显卡设备也不再是问题”,现已开放 START 官网预约。只要玩家已购买了 WeGame 版本《黑神话:悟空》,云游戏限免阶段无需消耗时长也无需开通会员。START 正在加紧对《黑神话:悟空》进行云端高清适配,8 月 20 日游戏科学全球解锁《黑神话:悟空》后,START 将第一时间开放云端体验入口。 主机游戏现在就有云服务啊
但是你在国内怎么用 手游日活云端做确实比在手机上装个几十G的垃圾方便不少。 在单位休息的时候用Parsec远程家里电脑做魔兽世界日常都感觉没延迟了,云游戏应该更爽 5g连回家打游戏确实不错,但带手柄出门嫌麻烦 之前也不看好云游戏,但用朋友账号体验了一下XPG云游戏上的「匹诺曹的谎言后」就不好说了。
画面看不出瑕疵,还打过了第一个BOSS,精确格挡能正常玩,没感到延迟巨大或者延迟波动导致无法精确操作。 体验是次要的,能便携点击即玩才是大额市场 云游戏都十几年的东西了,当年上古卷轴5我就是在纯云游戏平台通关的,到现在麻花自己也搞了平台,还在问前景吗
我只能说一片黑暗,这玩意儿运营成本和传统云计算服务的盈利模式相对比,一个天上一个地下
本帖最后由 black 于 2024-8-18 01:20 编辑
云游戏就是个从头到脚反常识的东西,没有任何发展前景
本帖最后由 Midnight.Coup 于 2024-8-18 01:50 编辑
国内云服务能玩的太少了,移动那个云游戏不少还是3DM正版,XCloud 服务器要是在附近把延迟降到 20~30ms 左右那确实挺好的,不过还是得带个手柄,最好配平板玩
主机还是代替不了,之前微软还是索尼的云游戏被爆本质是主机集群好歹搞个虚拟化啊
sd还是win掌机能玩的比云游戏多,云总会受制于服务商,至于服务商的版权和盈利前景,那就看看现在的视频平台吧育碧倒是一直在各处搞联动把自家游戏上各个云平台
页:
[1]