MC评分和黑猴差不多的一部分美日ACT和ARPG游戏
本帖最后由 电磁炮233 于 2024-8-17 20:55 编辑这几年游戏评分标准膨胀太多,高分不值钱。 一上来就难绷了 建议打开xenoblade2的页面,处境上还是觉得这个像 你真的要以忍龙2 鬼泣3的水平去要求黑神话悟空吗? 唯一一个没听说的去搜了一下竟也是个西游游戏 忍龙2的动作系统到今天都没有能超过的,但忍龙2除了动作系统外,别的都很一般了。 壶中仙 发表于 2024-8-17 21:01
这几年游戏评分标准膨胀太多,高分不值钱。
局限于非开放世界ARPG和ACT的话,倒也没膨胀太多,近十年九十分以上的也就血源、只狼、恶魂重制和MHW,卡普空、白金和忍者组都卡在85-88这个分段玩泥巴 黑猴毕竟够不上ACT,忍龙2鬼泣3算是真正的长板特异型游戏,可以彻底超脱媒体平均分体系之外的东西 这个enslaved怎么也82分,有点巨魔了…… 新光神话挺好玩的,就是被任天堂的电子垃圾拖累了 那我缺的无想新月棍这块谁给我补啊 跟奴役奥德赛一个分确实有节目效果
—— 来自 Xiaomi 2201123C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 zzy516232108 发表于 2024-8-17 21:20
这个enslaved怎么也82分,有点巨魔了……
不错的,忍者理论早期作品
—— 来自 Xiaomi 2201123C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 别说,要真拿黑猴嘲讽XBOX,人可以说:就这分数我XGP里一大堆,随便玩
你就说good 不 good enough for XGP 吧 东方定助 发表于 2024-8-17 21:41
全是我个人内心90分的,黑神话玩爆 DMC3和NG2更是我初高中时代超神作X2,最近的剑星真有种找回当年有核心亮点的爽快线性PS2动作游戏的感觉了 saintlucifer 发表于 2024-8-17 22:15
草 感觉……不如轨迹……分高 这猫凭什么也有80+ 感觉都是很久远的游戏不太具有参考价值,能赢匹诺曹剑星就是成功 laosai13 发表于 2024-8-18 02:08
感觉都是很久远的游戏不太具有参考价值,能赢匹诺曹剑星就是成功
是的,每一年的标准都有微妙的变化,时间相隔太远的,没意思
感觉不如游戏福利科
暗黑觉者居然和忍龙2一个分哦感觉不值 虽然个人口味很喜欢龙信
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