战斗机不能悬停,转弯也很蛮烦,开起来是不是很麻烦?
只是很多游戏里主线有开战斗机空战的部分都不敢做的太难。一些比较难的部分都做成直线或挑战任务。 你以为战斗机:互相绕圈追尾狗斗做眼镜蛇机动,低空飞过建筑
实际上的战斗机 人呢?雷达上有目标,真的假的是鸟吗?丢一个打试试?怎么我死了
gta5老崔线可医
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 飞行模拟不少人都受不了嫌麻烦 qqq2142 发表于 2024-8-17 19:27
你以为战斗机:互相绕圈追尾狗斗做眼镜蛇机动,低空飞过建筑
实际上的战斗机 人呢?雷达上有目标,真的假 ...
实际上的战斗机 怎么我死了 那你在万米高空扔炸弹把地面上的目标炸上天的时候快乐吗? 汽车也不能原地打转,我觉得也很麻烦。 空战悬停不就是当靶子反正飞在天上又不会撞死,一直飞不就完事了 玩孤岛惊魂5有一关就是开飞机打人,真恶心,老是飞过头没打中 所以空战游戏一般都有制导武器,现实里空战也是围绕制导武器展开的
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha 古早游戏的坦克操作仅仅把平面内二维移动的左右平移改成了左右旋转就已经够难受了,飞行器在立体空间里滚转、俯仰、偏航三轴综合移动的操控逻辑非常反直觉,没接触过的新人很难适应。
真实的谎言?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 但是众所周知有一家名叫evac工业的邪恶公司, 在2054年开发出了喷气直升机
同时满足两种快乐(大雾 是很麻烦,所以飞行载具关老老实实提供新鲜感和爽感就行,要么舔地要么屁股后面打靶。就别说空战这种三轴场景了,有统计cod二战坦克关送走多少玩家不? 【生死时速!俄军苏-34战机在3枚爱国者攻击下逃出生天-哔哩哔哩】 https://b23.tv/FxvgMi0
实际的空战 玩战地一直觉得固定翼不是我这种麻瓜能玩的,又要控速,又要yoyo机动什么的,反倒是直升机倒还能玩两下,稍微理解一下气动原理在练习场练几个小时就能上手当成会飞的步战车来玩了 皇牌空战一直就玩不明白,飞机咻的一下就过去了,然后就怎么转圈都看不到它了 这就是我觉得COD太空那一作很屎的原因
要是能跳过所有飞机关我可以考虑给一个中评 gta5线上后来出了一架战斗机,能把喷漆的那部分朝下变成悬停模式那种,我觉得还挺好玩的。 dreamquest 发表于 2024-8-18 08:35
皇牌空战一直就玩不明白,飞机咻的一下就过去了,然后就怎么转圈都看不到它了 ...
扣住Y或三角 练过一阵子战地3狗斗和欺负地面坦克。我的评价是不如直升机好玩 所以我喜欢玩直升机,pvp能虐地面载具能屠据点能带一窝人偷家,pve能在点外游走支援队友,固定翼不过是生在不刷直升机的地图的废铜烂铁罢了 最近那个好评拉满的打飞机肉鸽我就是因为操作退款了,飞机操作加肉鸽加弹幕真的也太折磨了,还要求瞄准。
论坛助手,iPhone 皇牌空战,战地这类超级简化的固定翼,基本就是横滚然后猛拉摇杆抬头,直到目标的雷达点出现在顶部罗盘正中吧 tima_rua 发表于 2024-8-17 20:13
那你在万米高空扔炸弹把地面上的目标炸上天的时候快乐吗?
扔了以后过了20秒才有反馈,目标还因为机动只炸了一半,要绕回来重新炸又得飞半天,乐趣实在是不怎么足 皇牌空战的最高境界是不装任何插件机炮通关啊
但是这种更像射击模拟的游戏,名义上是固定翼的boss机倒是能给你做出各种多旋翼机动
好多人去玩皇牌空战不就是为了体验一下操纵飞机?
还有非要用驾驶舱视角开的
各种钻洞钻山的关卡 汽车侧方位停个车一大堆人都不会,你这就战斗机上了 Tring 发表于 2024-8-17 20:22
汽车也不能原地打转,我觉得也很麻烦。
现在的汽车可以坦克掉头的 真车都能 hourousha 发表于 2024-8-18 22:08
不说飞行和动作类游戏,RTS最早有狗斗的是哪个?横扫千军吗?我当时就觉得这比星际等悬停攻击的酷多了。 ...
到现在.有狗斗的游戏好像也不多吧
我能想到的还只是他们那条线的 sql710 发表于 2024-8-17 19:51
实际上的战斗机 怎么我死了
别闹,各种告警吵死你,不可能不知道自已怎么死的 说的是单机吧,地图小飞行关卡只是充话费顺便做的。联机游戏开飞机部分根本不敢做简单。
战地1和2时代没对地制导武器没地面指示标记,会开飞机的一局杀100人都算菜鸟,搞得后续作品全面削对地能力
到现在2042地面裸体大兵正面脸接20mm机炮直击只减1/4血。。 本帖最后由 nbwjh0630 于 2024-8-19 09:13 编辑
现代战斗机就算是制空也打中远距离雷达AAM(理论大概70km-100km射程)飞弹了,机炮狗斗的环节几乎没有。
事实上不是被对面中距离弹打爆就是被中远程地基sam打爆,大概率也是视距外。
游戏如果真这么做基本等于没有游戏体验。
另外, 会被地面单位手冲打到的基本只有执行任务的亚音速CAS机(如A-10/SU-25)或者直升机了。手冲是大概率锁不到固定翼主力机的。
机炮还存在是因为机炮是较为廉价的反直升机武器,而且某些应急情况下拉平还能射爆地面轻目标。 cppaaliu 发表于 2024-8-18 09:08
这就是我觉得COD太空那一作很屎的原因
要是能跳过所有飞机关我可以考虑给一个中评 ...
然而我觉得无限战争那作已经是全系列里空(宇宙)战做的最好的了,至少还能有类似皇牌空战的操作。
其他几部的空战就是一直线配上下左右移动蹩脚到抠脚
话说回来开飞机真的要视力好,皇牌空战那种主流飞机游戏能无条件帮你把附近所有敌机或者地面单位给标记到HUD上还带指示箭头已经是仁慈中的仁慈了。正常在战地里天上飞要是没人给你标点你在天上什么都看不到,等你看到目标时已经刹不住飞过去了 玩ac7就是这种感觉,默认的方向控制很简单,改了设置想挑战一下真实,没飞几下就不知道自己在天南海北了 其实大部分游戏里的战斗机,只要不是以真实为卖点,本质上就是高达——搭载着可自行学习升级AI系统的辅助战斗程序。
比如你鼠标只是向下拉一下,战斗机就自动抬升,按住W S就自动调节发动机功率,AD配合鼠标左右移动,就能做出很多高难度机动动作
这玩意儿不就是高达上的AI么?驾驶员推一推操控杆子,高达搭载的AI就自动把指令分解细化,开始保持平衡跑起来,甚至能滑铲飞踢,边跑边打
refiver 发表于 2024-8-18 18:03
最近那个好评拉满的打飞机肉鸽我就是因为操作退款了,飞机操作加肉鸽加弹幕真的也太折磨了,还要求瞄准。
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哪个游戏?
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