帧生成后的这个帧数属于不能玩,还是调一个不开帧生成的能60的设置备战吧 ...
这是掌机,只要能开就是胜利,论坛里就有SD折腾帖子怎么把帧生成搞出来好吧 Lisylfn 发表于 2024-8-13 17:57
这是掌机,只要能开就是胜利,论坛里就有SD折腾帖子怎么把帧生成搞出来好吧 ...
我又不是没有Ally和SD,Z1E苏妈自己的卡,能开帧生成有什么稀罕的? 那应该比生化4清晰流畅 这游戏也算是为数不多帧数要求高的了 讲道理魂类天花板血缘最高也就30帧,怎么就不到60不能玩了 roxassix 发表于 2024-8-13 22:42
讲道理魂类天花板血缘最高也就30帧,怎么就不到60不能玩了
yysy,我觉得大多数人的技术水平还没有到需要优先考虑输入延迟的地步
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3 分辨率降到720p,画质调一下,应该可以玩。
掌机屏幕比较小,整体观感其实比大屏容忍度高一些 720p,超采样50,全低插电有70帧,小屏幕本来也看不清啥没所谓了,可以在奶茶店玩就够了
—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 帧生成这玩意主要是帧数波动的时候操作延迟变化特别明显,之前玩霍格沃兹的时候大部分时间运行良好,一到复杂场景就会明显感觉到操作延迟了 拉低超采样和开启帧生成,实机效果有点像NS上的巫师三 恋妖壶 发表于 2024-8-13 18:37
我又不是没有Ally和SD,Z1E苏妈自己的卡,能开帧生成有什么稀罕的?
目前 SD 是通过 FSR mod 实现的,AMD 上个月才刚发布 SDK,gamescope 的全局帧生成刚开始做,说是基于 Vulkan 但依然有 Windows API,还需要等源码发布,移植时间不会太短的
Ally 的 AFMF 倒是通过 OEM 驱动更新了好久了,但隔壁联想上个月还只有预览版驱动 本帖最后由 roxassix 于 2024-8-14 03:38 编辑
wenhaowu 发表于 2024-8-14 01:15
sd,720p全低能稳40吗
— from OnePlus CPH2551, Android 14 of S1 Next Goose v2.5.4
tsr开到66,开垂直同步,关帧生成,sd功耗配置锁40,特效全低1152x720 (功耗20-26w)基本稳定39-40就是不知道到时候一打起来有没有40
ps:又换1280x800试了下 没啥区别
页:
[1]