空洞骑士神居五门要连续打五十多个boss?
这过分了吧?单看介绍我的手指头都疼。 这么夸张的吗?快赶上仁王1的百人比武了啊 有部分是精英怪,还有些BOSS的基础版和强化版是分开打的 boss rush爱好者的特供DLC,不是非玩不可的 这个dlc正是空洞社群得以长期延续的秘诀 还是有几次中场休息的机会,让你喘几口气,大概十来个boss分一组,不过正常打一局也要个把小时,确实挺折磨的 不锁能力打起来还好,主角性能不锁还是挺逆天的,下砸无敌帧长得离谱,而且打一段就有回血点 又不是逼着你去打,也不过分吧—— 来自 S1Fun 一个模式涵盖了游戏里几乎全部的战斗内容,我觉得挺好的,真心希望能成为此类动作游戏的惯例 无锁打起来还挺爽的啊 也不是连续吧,中间有温泉可以泡的。而且很多boss其实都是血包,真正容易翻车的也就是幅光,马爹,王格林这些 高玩获得了展示自己实力的舞台,观众看到了精彩的表演,普通玩家通关苦痛之路都不用走,觉得难不打就完事了 不打四锁五门的话一把基本50分钟左右
而且实际有威胁的也都是第四门开始的boss,前面的boss只要护符带得好哪怕是全伤流瞎jb乱打都能过,后面的BOSS打不过也有手办屋给你练
空洞骑士的战斗和BOSS本身就是游戏的特长,做这种BOSS RUSH粉丝肯定是喜欢的 曾经有段时间沉迷看四锁五门
—— 来自 S1Fun Redimercia 发表于 2024-8-13 11:39
又不是逼着你去打,也不过分吧
—— 来自 S1Fun
前四门打起来我还蛮爽的,主要是五门这一把快一小时起步了,一种仰望高山的感觉 五门42个boss,不锁的话可以全输出配置莽过去,小心点的话40分钟最多了
—— 来自 samsung SM-G9500, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 只打了四门,五门谁爱玩谁玩吧 粪点在于不打这个有个结局看不了。。。 我锁血过关都感觉手指已经按得酸到不行
这种受苦还是让别人享受吧,我选择把宝贵的时间留给其他游戏
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha 都是丝之鸽逼的
我就很喜欢这个boss rush模式,很费解挺好一个模式,玩过的银河城就记得一个晓月的圆舞曲有这个模式了
不打四锁的话其实还好,算是给真爱粉准备的礼物,没那么喜欢也可以不打的,好像没具体的成就 落油Я 发表于 2024-8-13 16:46
我就很喜欢这个boss rush模式,很费解挺好一个模式,玩过的银河城就记得一个晓月的圆舞曲有这个模式了
不打 ...
你好,有的,拥抱虚空这个结局成就必须打过五门。。 破防了,打了一晚上4门死活打不过前辈。明明万神殿练的还行 泰拉瑞亚MOD都要做bossrush,这玩法也算经久不衰了,反正最多也只是技术流轮流单挑竞速而不是奥运选手群殴残疾人 五门一盘40-50分钟,对玩过街机act的人不算什么
五门的主要问题是垃圾时间太长,不打锁/无伤的话前半boss几乎全是凑数的,从头到尾需要认真打的boss就十来个,格鲁兹之母这种玩意我连练都懒得练,直接拼血拼过去的 打完4门和纯粹通关成就。游戏就到这了,剩下的挑战实在是超出能力了。
页:
[1]