usernotfound
发表于 2024-8-13 13:01
我开帧生成 整个画面就和那些坏了的日光灯管一样一闪一闪的有没有人和我一样
月夜凝雪
发表于 2024-8-13 13:02
蛋疼的我来了一波压力测试,除了没有光追这1080还挺强的嘛
cqymatrix
发表于 2024-8-13 13:02
为啥我 4080 开 帧正常光源会闪烁啊
usernotfound
发表于 2024-8-13 13:03
cqymatrix 发表于 2024-8-13 13:02
为啥我 4080 开 帧正常光源会闪烁啊
看我上面回复就和日光灯管坏了一样一闪一闪
keyword
发表于 2024-8-13 13:03
cqymatrix 发表于 2024-8-13 13:02
为啥我 4080 开 帧正常光源会闪烁啊
画面闪烁的可以尝试开一下垂直同步
—— 来自 OnePlus IN2017, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0-alpha
神道设教
发表于 2024-8-13 13:05
usernotfound
发表于 2024-8-13 13:05
keyword 发表于 2024-8-13 13:03
画面闪烁的可以尝试开一下垂直同步
—— 来自 OnePlus IN2017, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0-alph ...
4090开了也在闪 不开给我一种90年代显像管显示器那样的画面撕裂
Lacsiess
发表于 2024-8-13 13:06
lobsteru 发表于 2024-8-13 12:16
80帧够了,再降降画质,应该可以跑到120以上
大哥,您都DLSS 50%采样了,还降画质?
巨魔已被忠诚
发表于 2024-8-13 13:08
本帖最后由 巨魔已被忠诚 于 2024-8-13 13:13 编辑
呐,到时候具体选项,贴图纹理质量拉高,全屏模式不要无边框,如果能选dx就dx11
粒子gpu影视级没必要,甚至可以关掉。
最后去ini文件能不能调参,把显示距离调小,lod最低调成3。
Lacsiess
发表于 2024-8-13 13:08
RTLordCaptain 发表于 2024-8-13 12:34
是啊我知道,我只是好奇他会怎么给默认设置,因为似乎是倾向于默认开帧生成的 ...
默认给DLSS质量还行,要是默认给DLSS性能的话~~~那铁定要爆炸一波的
Lacsiess
发表于 2024-8-13 13:09
usernotfound 发表于 2024-8-13 12:35
我看设置好像没法关超采样?是拉到100是关还是25呀
100就是原生,50%就是四倍上采样~~~此时1080P以540P渲染并上采样到1080P,25%则是270P渲染~~~虽然当年有DLSS吹说这时候还保持基本和原生接近的画质,不过请自己体验
希望之异热同心
发表于 2024-8-13 13:09
你们都在玩高的跑,我来整个活
ally插电源开50采样能玩!可以去奶茶店玩黑吗喽了
—— 来自 S1Fun
医生狼多
发表于 2024-8-13 13:11
希望之异热同心 发表于 2024-8-13 13:09
你们都在玩高的跑,我来整个活
ally插电源开50采样能玩!可以去奶茶店玩黑吗喽了
50采样还帧生成是没法玩的水平
Lacsiess
发表于 2024-8-13 13:13
蒜灵 发表于 2024-8-13 12:51
所以说优化算不算是寄了
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
不算
属于UE5正常表现,第一个全UE5的作品闹呢~~~之前的UE5 3A都是UE4开发转换过来的
无尽的牙刷
发表于 2024-8-13 13:13
本帖最后由 无尽的牙刷 于 2024-8-13 13:18 编辑
调了几个画质选项,发现全局光照特别降帧数
本来全高58帧,全局光照开影视级后降10多帧
anfangzhan
发表于 2024-8-13 13:14
林无德
发表于 2024-8-13 13:15
无尽的牙刷 发表于 2024-8-13 12:13
只有我一个人闪退进不去吗
更新:把游戏运行文件改成win7兼容后进去了
艹,俺也一样,还以为俺的破电脑连测试工具都不配用咧
usernotfound
发表于 2024-8-13 13:15
一开帧生成整个光源闪烁加上画面抖动真顶不住 等新驱动再看看吧
simonroam
发表于 2024-8-13 13:15
优化不算翻车但也不算好,如果能忍受糊那就问题不大,帧数还是有保障的
露卡
发表于 2024-8-13 13:16
默认配置100-110帧,开了中等光追稳定60帧
塔奇克马
发表于 2024-8-13 13:16
无尽的牙刷 发表于 2024-8-13 13:13
调了几个画质选项,发现全局光照和反射质量特别降画质
本来全高58帧,全局光照开影视级后降10帧,反射质量 ...
降帧数吧?对画质影响大吗?
benhawk
发表于 2024-8-13 13:18
我怎么直接闪退了。……什么情况
无尽的牙刷
发表于 2024-8-13 13:19
塔奇克马 发表于 2024-8-13 13:16
降帧数吧?对画质影响大吗?
打错字了……降帧数
另外只是全局光照降的多,反射质量不怎么降
看别人玩游戏
发表于 2024-8-13 13:19
本帖最后由 看别人玩游戏 于 2024-8-13 13:20 编辑
anfangzhan 发表于 2024-8-13 13:14
请问画面上是优先光追还是优先画质高还是优先大分辨率?动态模糊关了会提高还是降低帧数? ...
优先分辨率,这也是观感提升最明显的,至少拉到动态场景下没有明显模糊的程度。动态模糊一般只有帧数低(比如主机的30帧动态模糊是常驻的)才需要开着,对降低视角晃动和转身的卡顿感有明显效果,帧数超过40帧都可以关了,这个设置一般情况下对性能无影响
—— 来自 vivo V2243A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
北条早苗
发表于 2024-8-13 13:19
难怪ps5版不送测
ultraseven
发表于 2024-8-13 13:20
Lacsiess 发表于 2024-8-13 13:13
不算
属于UE5正常表现,第一个全UE5的作品闹呢~~~之前的UE5 3A都是UE4开发转换过来的 ...
黑神话最开始也是UE4啊
医生狼多
发表于 2024-8-13 13:21
不一个个测了,估计到时超采样70+低光追加帧生成能保70帧,看晚上搞机up主建议再去调试毛发阴影啥的
另外cpu压力好像不大?d加密影响应该还好
希望之异热同心
发表于 2024-8-13 13:22
医生狼多 发表于 2024-8-13 13:11
50采样还帧生成是没法玩的水平
掌机嘛就不在乎画质了,能让我上班午休玩会就行了
—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
usernotfound
发表于 2024-8-13 13:22
Lacsiess 发表于 2024-8-13 13:09
100就是原生,50%就是四倍上采样~~~此时1080P以540P渲染并上采样到1080P,25%则是270P渲染~~~虽然当年有DLS ...
那感觉起码得开1/sqrt2=71的采样率吧?不然upscaled有点夸张
星空天神
发表于 2024-8-13 13:22
看了一下对比视频 没有水光追开关没什么区别 有水也不是很大
—— 来自 OnePlus LE2120, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
AkaiSuisei
发表于 2024-8-13 13:24
超采样你调数值的时候右边告诉你了:25-39极致性能,40-54性能,55-61均衡,62-89质量,90+DLAA
实测在开帧生成的情况下,不改变其他变量的时候62和89之间差距不超过两帧,上到90能直接暴降30帧
所以这个就按照你的挡位里最高的数就行,即使没区别也有心理安慰
同参数下测试影视级和超高之间的差距也在10帧内,手动自定义调节的收益尚可
但这个demo里的水体质量一般般,所以我强烈建议有能力的显卡把光追拉满,我看着中和关就没啥区别,超高才有提升
中和超高的帧数差距大概在15左右
最终大概是这样,因为开了光追帧数肯定比默认低,但是够玩了
benhawk
发表于 2024-8-13 13:24
还要添加这个dx11/12
提问这个超采样怎么选?
Lacsiess
发表于 2024-8-13 13:27
ultraseven 发表于 2024-8-13 13:20
黑神话最开始也是UE4啊
他全部UE5重写的,一开始的UE4就是那版被念叨复用材质库的
苇名一心
发表于 2024-8-13 13:28
benhawk 发表于 2024-8-13 13:24
还要添加这个dx11/12
提问这个超采样怎么选?
各家开各家的啊,TSR就不知道了,显卡性能过剩的用?
10系之前也能开FSR就是了。不过得提一嘴fsr这个帧数虽然比大力水手高,但是鬼影什么的严重多了
无尽的牙刷
发表于 2024-8-13 13:29
无尽的牙刷 发表于 2024-8-13 12:36
12100+3070,1080p
全最高关光追DLSS100,只有34帧
DLSS改成75后,也不过43帧
设置改成全高关光追DLSS100后58帧了
然后其他全影视级,只把全局光照和阴影质量开高,依旧有55帧,所以帧数不够的先降这两项就够了
Lacsiess
发表于 2024-8-13 13:29
usernotfound 发表于 2024-8-13 13:22
那感觉起码得开1/sqrt2=71的采样率吧?不然upscaled有点夸张
差不多就是这个需求吧,70-80左右的采样率
FortuneAura
发表于 2024-8-13 13:33
渲染倍率应该就是原生分辨率了吧,如果是100倍率的话是不是相当于fsr或dlss没启用
论坛助手,iPhone
docklabor
发表于 2024-8-13 13:35
这个采样怎么回事,为什么最低25%,最高100,还不能关?我完全没搞懂逻辑。一般游戏都是50-200左右,100就是原生分辨率,很好理解。
我AMD的卡压根不想开算法采样,就用原生4K,没办法设置吗?
医生狼多
发表于 2024-8-13 13:35
FortuneAura 发表于 2024-8-13 13:33
渲染倍率应该就是原生分辨率了吧,如果是100倍率的话是不是相当于fsr或dlss没启用
论坛助手,iPhone ...
是的,相当于原生+开dlaa抗锯齿
umbasa
发表于 2024-8-13 13:35
FortuneAura 发表于 2024-8-13 13:33
渲染倍率应该就是原生分辨率了吧,如果是100倍率的话是不是相当于fsr或dlss没启用
论坛助手,iPhone ...
基本相当于你开了个n/a家的抗锯齿技术
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