不如渊上
就是感觉少偶“霸屏”太狠了,现在原神GL相关同人全是少偶,其他CP只能零星看到一点。
不知道魔导队的抽取率如何,虽然传言说尼可和木偶都有主推待遇,但体感以现在这人气差距,感觉到时木偶的流水肯定会爆一波
神子,感觉被狐狐蹭的痒痒的,这张有点喜欢搬一下
雷攻姛人 发表于 2026-3-14 12:29
是的,传说0命木偶略强于3命优菈
不可能,6命优菈现在都牢中牢。
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
每次遇到有冰没有水火的剧诗就觉得策划像个sb
投资月反应队,遇到有雷、草、岩,却没有水的剧史一样难受。后续锁配队越来越多,剧史会更难受
这些也难受,更想说的是起码把自身的冰属性减抗一下啊
策划的小巧思,放一堆小怪,恰斯卡E被废。牛牛E索敌永远是被杂兵丘丘人吸引
https://p.sda1.dev/31/2187b340025be0d6f2c8ec3af162fcf3/image.jpg
—— 来自 OnePlus PLR110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
囤了那么久想给好几个角色换一套,结果发现一个版本一套圣遗物只能用一次
国立凛凛 发表于 2026-3-14 23:13
囤了那么久想给好几个角色换一套,结果发现一个版本一套圣遗物只能用一次 ...
2次 刚改
—— 来自 OnePlus PLR110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
才2次,不如直接 4次一步到位
说起剧史,或许黎姓楼友猜测没错,木偶的专武或命座肯定自带物理减抗,不会完全依赖超导的减抗,因为如果自己没减抗,剧史又没雷属性(假如木偶是冰),现在物理抗性这么高,打物理的角色就废了
国立凛凛 发表于 2026-3-14 22:53
策划的小巧思,放一堆小怪,恰斯卡E被废。牛牛E索敌永远是被杂兵丘丘人吸引 ...
到场地边缘,卡好视角,恰斯卡就能只锁定大怪
zeroboss4 发表于 2026-3-14 23:05
—— 来自 OnePlus PLR110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
杜林专武还有谁能用?为木偶专武歪提前打算
提瓦特篇11年结束,至冬1年,坎瑞亚1年,天空岛1年,还要哪里蹭两年,估计过去篇
11年…崩2今年是12周年,11年的时候这游戏早就过气 无人在意了吧
本帖最后由 雷攻姛人 于 2026-3-15 11:13 编辑
跑团贿赂主持人
https://p.sda1.dev/31/136829e1c8f7bfba885175ad5beeddd5/image.jpg
你也太小看这ip的生命力了,拿个崩2来比也太瞧不起原了
桑明治
https://p.sda1.dev/31/9a22ea9f5e9e5e5cd67b8723ed6ff905/image.jpg
icecry 发表于 2026-3-15 07:59
你也太小看这ip的生命力了,拿个崩2来比也太瞧不起原了
会出原神2吗
这么长有点离谱
—— 来自 鹅球 v3.4.97-alpha
雷攻姛人 发表于 2026-3-15 08:01
会出原神2吗
有崩三第二部的前车之鉴,我觉得原神1会熬到实在撑不下去了才完结开第二部
雷攻姛人 发表于 2026-3-15 08:01
会出原神2吗
应该会像wow一样一直更新下去,不过我还是希望能更新下引擎,蒙德璃月地图重做一下,Npc建模精细化一下
rizutoaoitori 发表于 2026-3-15 09:38
有崩三第二部的前车之鉴,我觉得原神1会熬到实在撑不下去了才完结开第二部 ...
其实崩2第二部也不行,都属于第一部实在没故事可讲了才出的无奈之法
所以最好是原神2之于原神1,相当于崩3之于崩2,换引擎、更新玩法、相似世界观的新游戏,也符合经营长期IP的运营思路
至冬结束估计要找个地方磨蹭几年拖下版本
崩6最大的教训估计就是老游戏没有拉新的可能,反倒是老用户流失你没法阻止,不如养养老慢性死亡得了
TheOccuria 发表于 2026-3-15 10:38
至冬结束估计要找个地方磨蹭几年拖下版本
崩6最大的教训估计就是老游戏没有拉新的可能,反倒是老用户流失你 ...
就是这个意思,老游戏出第二部也不会拉新,新人看到老游戏积累的老剧情量反而会打怵,最好就是新游戏,所以什么时候出崩坏4
原神2其实无所谓吧,不过是黄毛+派蒙从去新国家的冒险故事变成去新的世界冒险。
—— 来自 vivo V2352A, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
这版本体感真慢,上半居然还没结束,下个版本有新地图吗
打深渊,恶心呀
—— 来自 鹅球 v3.4.97-alpha
下版本有新图,而且还是空执相关
雷攻姛人 发表于 2026-3-15 10:52
就是这个意思,老游戏出第二部也不会拉新,新人看到老游戏积累的老剧情量反而会打怵,最好就是新游戏,
原神的抽卡记录调取网址至今占用着hk4e这个名字,真出崩4它内部编号得排到hk5去了
顺带一提铁是hkrpg,绝是nap不知道什么意思
rizutoaoitori 发表于 2026-3-15 13:21
原神的抽卡记录调取网址至今占用着hk4e这个名字,真出崩4它内部编号得排到hk5去了
顺带一提铁是hkrpg,绝 ...
早期立项是崩坏4,须弥开始应该切割掉了,没再出过同分异构体角色
rizutoaoitori 发表于 2026-3-15 13:21
原神的抽卡记录调取网址至今占用着hk4e这个名字,真出崩4它内部编号得排到hk5去了
顺带一提铁是hkrpg,绝 ...
原来我已经玩了这么久的崩坏4吗,如梦初醒
本帖最后由 alucardcz 于 2026-3-15 14:44 编辑
鹿师傅长e60多万 蛇师傅一脚大数字27w这是几命?
然后明天又有漏油最喜欢的深渊了!
结果说11年是别人编的,但提瓦特篇起码还有3年应该没问题
这不是早就知道的事情了吗,原神立项是崩坏4,但是当时想上市,营收依赖单个ip不利于拉投资于是开了个新ip
—— 来自 S1Fun
01大团长练的差不多了,感觉与其说数值,大团长很大的问题是“不舒适感”,例如画地为牢,第二个强化可能吃不到班尼特q,或是抗打断太弱等。和基尼奇有点类似,本来数值就不算高,和“专属队友”也没啥配合联动,实战中还会因为各种各样原因打不出理论输出,基尼奇算是被后面伊安珊和火神或火主救了一手(起码玩着舒服多了,解决了0判香菱,勇者套触发,辅助不对轴和画地为牢的问题),但愿手感方面后面妮可和新圣遗物能救救,或是第二批魔女会试炼能救救。
提瓦特篇结束可以去暗之外海,就设定成同星球上的另一片未知大陆就行