话说这新游营收模式是啥,抽卡?月卡?卖装备?
icecry 发表于 2026-8-27 14:42
好像没有捏人系统,人物是固定角色。角色等同于职业,战斗可以切换角色,但是共同血条啥的 ...
关键不是捏人,而是两个女角色一边战斗一边培养感情,双方好感度越高打的连携技伤害越高什么的
其实我反而反感捏人,我喜欢固定形象和人设的角色,自由形象(捏人)+自由人设(MMO社交)在我这反而是扣分点
liwangli1983 发表于 2026-8-27 14:45
话说这新游营收模式是啥,抽卡?月卡?卖装备?
通行证+皮肤
liwangli1983 发表于 2026-8-27 13:54
我是不喜欢这种风格的,直接pass了
原完了,肯定有原2接档,米是不会放弃二游的 ...
米的下一款二游怕不是崩坏因缘精灵
如果跳出日式动漫画风的话,下一款讲故事卖角色的“二游”应该是雨之城
https://p.sda1.dev/34/e94d0ce19fb9af13ad3a2b822598b6cc/image.jpg
—— 来自 OnePlus PLR110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
源神还有些兴趣,雨之城就没兴趣了,建模脸有点奇怪,要不是他打着米忽悠蔡某人操刀的名头我可能看都不看一眼。玩游戏我还是喜欢奇幻风异世界,这种模拟仿真现代类城市的一直不是我的菜
雷攻姛人 发表于 2026-8-27 14:52
米的下一款二游怕不是崩坏因缘精灵
如果跳出日式动漫画风的话,下一款讲故事卖角色的“二游”应该是雨之 ...
因缘这种养宠的我没兴趣,雨之城也是,不太喜欢城市这种题材料,ps5上买的gta基本没咋玩,人设也是感觉不太好,既不够真实也不太二次元,至少目前是这个感觉,实际等真开服看看再说
铁不知道米想做多久,铁没有什么“七国”规划吧,所以米想做多久做多久?不过我目前对铁的热情是下降最大的,基本停氪了,主线剧情也变得无聊,不过角色还算有吸引力,最大好处是真不占时间,要不早退了
绝在之前我整体感觉还不错,但搜打撤这个多少让我有点不爽,不过目前无视就好了。但如果绝把搜打撤比重加大到无法无视的程度,那基本也准备退坑了,反正我是极讨厌这个玩法。绝的人物和美术风格还是很吸引人的
原整体是最舒服的,但原明显也就1,2年的事了,接档的原一作,应该是米最重视的,理论上不会有什么太大问题,大概率到时接着玩
icecry 发表于 2026-8-27 15:01
源神还有些兴趣,雨之城就没兴趣了,建模脸有点奇怪,要不是他打着米忽悠蔡某人操刀的名头我可能看都不看一 ...
城市那种我是不知道有啥玩的,整天活在水泥森林里不想在游戏里继续在水泥森林里玩了
崩因大概率是最后一个米二游,没有能接原的
现在吸金大头还是原,没有任何理由不继续出
雨之城现在反而是情报最少的,现在只知道是都市怪谈+开放世界。
源初之结是多人共斗,角色可以切换变身,但是基础技能绑定角色。这个玩法成熟受众也稳定。
因缘精灵是捉宠+自走棋
星露谷地是个人经营+建造+轻社交。
liwangli1983 发表于 2026-8-27 15:02
因缘这种养宠的我没兴趣,雨之城也是,不太喜欢城市这种题材料,ps5上买的gta基本没咋玩,人设也是感觉不 ...
搜打撤我本来也不喜欢,后面发现卡掉大狗bug后玩了下有点上瘾,主要太杀时间了,玩着玩着就不知不觉几个小时过去了。
米现在的游戏在我这是原>绝>铁。原不说了应该会一直玩下去,绝的话他人物建模动作够顶是我一直玩的理由...铁现在就打打主线,抽卡也是憋着抽,不是谁都下池,活动都懒得做了
至于原的完结,原现在依然是二游老大,米忽悠最大的ip+最大的收入来源,米脑子正常点就不可能放弃原这么大棵摇钱树,何况游戏里已经在开始铺垫宇宙世界观了
这名字谁会去看 发表于 2026-8-27 15:11
雨之城现在反而是情报最少的,现在只知道是都市怪谈+开放世界。
源初之结是多人共斗,角色可以切换变身,但 ...
传闻还有其他游戏米在制作,起码还有一款射击类的大作,感觉米后面出再多游戏,可能都超不过原了
本帖最后由 雷攻姛人 于 2026-8-27 15:22 编辑
我说过,如果雨之城是“双女主一边探案一边培养感情”的搞姬游戏,那它就是神作,我愿称其为崩23精神续作。如果是主角可选性别,麻辣梦乙CP多头恰的“一般向”游戏,那它就是路边一条。画风什么的在我这不是首要考虑因素
至于崩铁和绝区零,这俩从一开始就是副游定位,一个挂机一个喜欢出些又X又长的高难玩法,内容撑不起来,无聊很正常
icecry 发表于 2026-8-27 15:15
传闻还有其他游戏米在制作,起码还有一款射击类的大作,感觉米后面出再多游戏,可能都超不过原了 ...
射击那个人今年才开始招,要出样品还早呢,老米已经是二游里唯一的大象,能吃的份额都吃满了,现在要开新品种吸引新的用户群体而已。下阶段的新游戏收费模式估计都会不太一样了。
我只希望原神做IP策划的(好吧,就是小螺号)别走就行
七国游完打上天空岛之后请给我再端出一个大纲,画一个新大饼然后走新的旅程
说起捏人,崩坏因缘精灵是不是从一测时的主角可捏脸,二测变成固定形象了(?)
看来米忽悠还有点审美原则,没变成社区说什么就做什么的“听话神游”
黑翼使 发表于 2026-8-27 15:24
我只希望原神做IP策划的(好吧,就是小螺号)别走就行
七国游完打上天空岛之后请给我再端出一个大纲,画一 ...
肯定会有的,光坎瑞亚和一些卫星区域就够再折腾两年。
其实我也喜欢小螺号的群像剧写法,这人是有点东西的,虽然他的个人爱好不敢苟同
本帖最后由 七律 于 2026-8-27 15:37 编辑
看看崩绝剧情,不得不承认小螺号还是有水平的,就是对小男孩过于病态执着了
不过这么对比好像也不太合适,以主角为核心还是比纯群像难写的
icecry 发表于 2026-8-27 15:13
搜打撤我本来也不喜欢,后面发现卡掉大狗bug后玩了下有点上瘾,主要太杀时间了,玩着玩着就不知不觉几个 ...
排名我也是,铁最大问题是回合制实在是太无聊了,虽然高手有排轴,但工作党下班了只想放松,好在有自动战斗,要不根本玩不了一点。
剧情方面也只能说不过不失,但不同于原(大世界探索),绝(动作),铁的剧情本来应该是最大卖点,但实际上显然没做到。铁现在主线就当看番了,而且还不是很好看那种。
铁制作组大概也认清了,现在搞极致减负,用那个速刷券1分钟就消耗完体力了,模拟宇宙啥的也能边看视频时偶尔睢一眼就刷完了。资源也给的充沛,3个游戏中唯一不卡养成资源的,信用点和经验根本用不完。
搜打撤本身可能还好,原的那个搜打充活动我玩的就比较舒服,其实铁的那个邦布搜打撤我玩的也比较有意思,实装这个不行其实主要还是我太手残了,搜打撤里角色等级和装备又不起作用,非常容易被打死,然后东西就丢好多,我个人是非常厌恶损失的,所以这玩法对我体验极差。
好在还可以继续刷空洞解决周常,现在就怕是绝进一步加强这个玩法。其实这个玩法真的适合绝的故事背景,进了空洞这种高高危地区本来就应该快进快出。只是不适合我。希望铁考虑到还有我这样的被建模吸引来的,对动作有一定兴趣手残动作游戏玩家(感觉数量不少),保留弱保软玩法。
原没啥可说的,等续作就完事了
雷攻姛人 发表于 2026-8-27 15:27
说起捏人,崩坏因缘精灵是不是从一测时的主角可捏脸,二测变成固定形象了(?)
看来米忽悠还有点审美原则 ...
一测能捏人再捏个人属性,二测只能捏属性了
这名字谁会去看 发表于 2026-8-27 15:33
一测能捏人再捏个人属性,二测只能捏属性了
算他有点审美追求
什么时候做原神2,不是内置在原神里的原神2,是新引擎另起炉灶的正统原神续作。
实在不行搞点原神IP的单机JRPG给我玩玩吧,组建个独立工作室专门干这个
—— 来自 vivo V2352A, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
雨之城和源初之结都太远了,现在暂时就期待星布谷地,今年年底就能公测,毕竟这东西又是毛茸茸又是小女孩和小女孩抱抱亲亲,太对我胃口了
黑翼使 发表于 2026-8-27 15:24
我只希望原神做IP策划的(好吧,就是小螺号)别走就行
七国游完打上天空岛之后请给我再端出一个大纲,画一 ...
理论上从原第一个月流水大成功那一时刻,知道这个项目能活下去死不了时,就应该已经在考虑后续了吧,到现在已经5,6年了,成熟大纲应该早出来了
现在考虑原神2还为时过早,还是老老实实等提瓦特完结篇后再说,这么重要的事老米肯定会再前瞻上说,两三年内的事
崩3第一部和第1.5部完结后是什么,所以,提瓦特篇和凯瑞亚篇结束,突入乐土/翁法罗斯篇
本帖最后由 liwangli1983 于 2026-8-27 15:51 编辑
婕德 发表于 2026-8-27 15:35
什么时候做原神2,不是内置在原神里的原神2,是新引擎另起炉灶的正统原神续作。
实在不行搞点原神IP的单机J ...
为啥要出独立rpg啊,支线直接做在原里不就完了
原神提瓦特这个主线结束了,也不会马上关服,继续运营的话,其实就可以搞一些支线内容来填充
原可扩充的东西太多太多了,看他们想不想了
比如,附身到黄金城某人身上,体验当年的故事;化身天使长,甚至尼伯龙根都行
婕德 发表于 2026-8-27 15:35
什么时候做原神2,不是内置在原神里的原神2,是新引擎另起炉灶的正统原神续作。
实在不行搞点原神IP的单机J ...
重起炉灶的原神续作我看是有生之年都不一定有了
米现在对原这ip策略相对有些保守,也没看见有衍生ip作的样子
我倒希望他们能就现在的技术稍微翻新一下蒙德璃月
liwangli1983 发表于 2026-8-27 15:33
排名我也是,铁最大问题是回合制实在是太无聊了,虽然高手有排轴,但工作党下班了只想放松,好在有自动战 ...
铁主要是我对现在的剧情有些不满意,感觉不太行
绝的话这搜打撤作为常驻活动其实还蛮成功的,b站搜了下攻略后各种视频推送给我满天飞,后面多出几个地图稍微改进一下内容就可以了
我倒满希望出个原神格斗啥的,不过格斗游戏不赚钱,米估计压根不会考虑
rizutoaoitori 发表于 2026-8-27 01:10
前面奥黛塔剧情里有跟你说过,女士一死其他的手下全都当场把这个“监视他们的火种”砸了,但奥黛塔因为私 ...
烧的是芭蕾舞的演出门票吧,女士之前和仆人说为她留一张的。
话说老米当初画饼说要做的sao呢
论坛助手,iPhone
原下一作最大问题就是还要不要以现实文明为基础,七国已经把比较主流牟文明都做了,下一代再做还是要重复的话就有点无聊了
而且原很幸运,20年那时的国际局势还相对平稳,那时出稻妻还没啥风波,今年铁的二相乐园就不得不大改,未来的国际局势只会更乱
但如果完全架空,好像也失掉了原的特色,总之就是很难,看大伟哥他们怎么纠结吧
说起来天使改造剧院地脉的理由是不是还没揭晓
icecry 发表于 2026-8-27 15:53
铁主要是我对现在的剧情有些不满意,感觉不太行
绝的话这搜打撤作为常驻活动其实还蛮成功的,b站搜了下攻 ...
铁剧情这块,重设定轻叙事是烧鸡这帮人都写作特点,啰里吧嗦的讲一堆设定、埋点谜语、用梗填充内容一类的。
只不过崩3那时候是慢慢把伪科学世界观铺展开,崩铁好歹在开头就把世界观讲清楚了。再者崩3是用ACG梗,崩铁变成网络梗
紧那罗 发表于 2026-8-27 15:56
话说老米当初画饼说要做的sao呢
论坛助手,iPhone
做sao的前提是科技水平支持啊,现在科技水平支持不了啊,米不是也投资了脑后插管技术
icecry 发表于 2026-8-27 15:53
铁主要是我对现在的剧情有些不满意,感觉不太行
绝的话这搜打撤作为常驻活动其实还蛮成功的,b站搜了下攻 ...
铁翁法罗斯就开始不知所云了,二相乐园一开始还行,感觉后边又开始有点乱了。
我语言不太好说不清,反正就是这个故事对我没有吸引力(相对原)
绝撤打撤要我说,给个弱保软难度就行了,比如低难度下可以不死。我知道这个玩法核心就那种损失的危机感,让人刺激。但我岁数大了,受不了太大刺激
铁跟剧情我觉得其实没关系 真的
纯粹演出不堆料 都是黑屏文字 ppt加一小段动画 观感很差
—— 来自 OnePlus PLR110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
雷攻姛人 发表于 2026-8-27 16:00
铁剧情这块,重设定轻叙事是烧鸡这帮人都写作特点,啰里吧嗦的讲一堆设定、埋点谜语、用梗填充内容一类的 ...
是,设定太多太复杂,看着累人。希腊神话这些大部分人只是略有了解,熟悉的人很少,所根本没法和烧鸡共鸣起来,只会觉得累
米哈游最近一两年才开始在演出上下功夫,之前几乎就是摆烂