wasian 发表于 2024-8-11 13:59

黑神话媒体评分痛投

本帖最后由 wasian 于 2024-8-16 22:05 编辑


animal_k 发表于 2024-8-11 14:03

这两年媒体评分就是个笑话

zid99825 发表于 2024-8-11 14:05

还得看媒体用什么标准测……
独立游戏和大厂3A完全是两个标准

wasian 发表于 2024-8-11 14:06

第二项多了个+,改不了,意会吧

脚本水平 发表于 2024-8-11 14:08

zid99825 发表于 2024-8-11 14:05
还得看媒体用什么标准测……
独立游戏和大厂3A完全是两个标准

黑神话又不是独立游戏 肯定是3a标准啊

Chiralium 发表于 2024-8-11 14:13

投了85~90

我对某几部分数在这个区间的作品很有意见,我认为它们完全不值这个分数,如果黑猴和它们排一起我会很恼火

年轮 发表于 2024-8-11 14:14

投了85~90,预估是80~85,但是考虑到分数膨胀,所以提了一档

mjzs07 发表于 2024-8-11 14:20

我猜跟黄金树反着来 媒体评分黄金树吊打 玩家评分黑悟空吊打

杰尼龟2号机 发表于 2024-8-11 14:23

85就很满意了

—— 来自 S1Fun

SAKURAJIMAI 发表于 2024-8-11 14:25

能过85就行

bypass 发表于 2024-8-11 14:25

我觉得美术和体量如果有保证的话, 还是能到 85 的。

月夜的风 发表于 2024-8-11 14:27

70分以下,但我玩的开心,早点鸟兽散落得清净。

zzf111 发表于 2024-8-11 14:29

不交媒体朋友费在客场纯靠质量均分上85都是大胜

satan023 发表于 2024-8-11 14:43

80+吧

—— 来自 OPPO PCCM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

若菜 发表于 2024-8-11 14:49

评分不看好,80以下。不认为会客观

墨染白泉 发表于 2024-8-11 15:08

感觉80+,希望超出我预期

FROM-SOFTWARE 发表于 2024-8-11 15:38

其实在之前我有个乐子想看GI评分会给多少,因为○的最高分92.5就是GI给的,结果谁能想到没等到那天,GI反而先倒闭了

终将不惑 发表于 2024-8-11 15:57

嘉术2015 发表于 2024-8-11 16:05

八十到九十之间吧,ign能给超过八分算我输

奥秘鞋 发表于 2024-8-11 16:32

投了80,说实话,今天才从机核了解到游科一共才100多人,就算他们个个是天才,这个产能和debug测试的能力我是比较悲观的,虽然不恰当,某米400人团队做的绝,一出就发现内容太少没有什么深度。这100人还是带了很多新人的团队,我真担心香槟不稳。

Variks 发表于 2024-8-11 16:43

满分,黑吗喽不需要媒体的评分证明自己的含金量,媒体需要给黑吗喽评分证明自己的含金量

FROM-SOFTWARE 发表于 2024-8-11 16:43

奥秘鞋 发表于 2024-8-11 16:32
投了80,说实话,今天才从机核了解到游科一共才100多人,就算他们个个是天才,这个产能和debug测试的能力我 ...

100多人就是单机中规中矩的开发规模。游戏开发这行业本身团队规模和产出并不成正比,动暴在收购这两年人数翻了一倍,然而只产出了dlc转年货的cod,无疾而终的ow pve和缺乏endgame的初版暗黑4。更别说某米40%的女性占比,能产出东西才奇怪。

桥洞底下盖小被 发表于 2024-8-11 16:55

绝区零都来了

kurosophie 发表于 2024-8-11 17:14

80分以下才有乐子看吧

Sevenzerofive 发表于 2024-8-11 17:20

80+我就满意了

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha

leonlink 发表于 2024-8-11 17:41

90

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

电磁炮233 发表于 2024-8-11 18:10

奥秘鞋 发表于 2024-8-11 16:32
投了80,说实话,今天才从机核了解到游科一共才100多人,就算他们个个是天才,这个产能和debug测试的能力我 ...

半条命alyx也是一百多人三年,承认米是个飞舞就这么难吗

MobyDickStudio 发表于 2024-8-11 18:11

啥时候出评分

Chiralium 发表于 2024-8-11 18:12

MobyDickStudio 发表于 2024-8-11 18:11
啥时候出评分

北京时间应该是17号

Zeno_5 发表于 2024-8-11 18:44

电磁炮233 发表于 2024-8-11 18:10
半条命alyx也是一百多人三年,承认米是个飞舞就这么难吗

艾利克斯体量又不大,怪物种类不多,流程大部分还是室内场景。。

伊迪潘宫森 发表于 2024-8-11 19:02

媒体分不可能低的,这种万众期待的游戏你敢给低分马上被围攻
前阵子黄金树幽影a9vg给了好像是8分?就被骂惨了

电磁炮233 发表于 2024-8-11 19:06

Zeno_5 发表于 2024-8-11 18:44
艾利克斯体量又不大,怪物种类不多,流程大部分还是室内场景。。

绝地幸存者体量够了吧,重生一个组三年半做的

serj005 发表于 2024-8-11 19:11

本帖最后由 serj005 于 2024-8-11 19:43 编辑

奥秘鞋 发表于 2024-8-11 16:32
投了80,说实话,今天才从机核了解到游科一共才100多人,就算他们个个是天才,这个产能和debug测试的能力我 ...
100人能做出的上限还是挺高的,死亡搁浅当初也就是80人做3年(不过这80人都是业内摸爬滚打多年老熟练工了,而且还借了索尼的引擎),看访谈小岛自己说不喜欢用外包(他自己原话说是因为外包要经常等待邮件回复,影响整体工作效率)。
我感觉死亡搁浅的人数+时间基本代表现代业界能做出正常3A作的极限了,在这个基础上再减少人力物力游戏品质就挺危险了。

D-JoeII 发表于 2024-8-11 19:19

如果目標一直很明確又沒遇上太多技術難題的話,100多人其實還是能做個2.5A遊戲

sunix 发表于 2024-8-11 19:21

这帖子里有人就跟不知道有外包一样。

游科做骨,很多重复劳动的素材工作都被外包出去了,包括音乐音效部分也是外包工作室的

zxdrtyhn 发表于 2024-8-11 19:24

FROM-SOFTWARE 发表于 2024-8-11 16:43
100多人就是单机中规中矩的开发规模。游戏开发这行业本身团队规模和产出并不成正比,动暴在收购这两年人 ...

其实我一直很好奇国内的个人生产力和国外是否相同,特别是3A方面一直空缺一个对比对象,这次总算有了

Fuero 发表于 2024-8-11 19:31

预期mc是80~85,85+就超预期了

Zeno_5 发表于 2024-8-11 19:33

电磁炮233 发表于 2024-8-11 19:06
绝地幸存者体量够了吧,重生一个组三年半做的
幸存者有前作的素材积累啊,底层框架都是现成的

SergeGlenn 发表于 2024-8-11 19:35

电磁炮233 发表于 2024-8-11 19:06
绝地幸存者体量够了吧,重生一个组三年半做的

绝地幸存者是迭代续作啊,陨落教团造好轮子续作填内容效率当然不一样
而且绝地首发的出品质量不挺出名的吗?这不就是EA逼着三年半档期的后果吗

saverok 发表于 2024-8-11 19:43

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