记忆中不少老游戏画面好原来不只是错觉
不少都是利用当时CRT显示器特性弄出来的的效果
https://www.bilibili.com/video/BV1hb421J7jY
https://www.bilibili.com/video/BV17p4y1g73F/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=43d262aef190b0a6bc51f386c55455cc
查重? https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2012197-1-1.html 用b站up 脑浆油条的荧光点滤镜
现在他开始研究怎么校色还原ntsc颜色了 东方定助 发表于 2024-8-10 22:54
月下老德那张图是最有力的,一个像素点在crt显示器的拉抻下自然变成了老德深邃的眼睛
确实,这么对比太明显了 火星
【高清马赛克】CRT电视科普 本帖最后由 Xenor 于 2024-8-11 01:44 编辑
眼睛就是这样被刺激坏的还是模糊点好,完全不想回去
https://p.sda1.dev/18/c7361a3108d7010130c7d9490c9c6c0b/a.jpg
https://p.sda1.dev/18/efddf83898d7b9fc2f3c7256f4798c08/b.jpg
https://p.sda1.dev/18/a08c315724b1a96317a5c295339750ce/c.jpg
小时候去土豪同学家玩FC,他家的CRT屏幕很大结果游戏画面马赛克很清晰,那画面真不如自己家廉价小彩电柔滑模糊效果好看 不仅有显示设备的问题,还有一些游戏充分利用了复合视频信号的色染,比如FC的超惑星战记,RGB和复合视频的画面就很不一样 不能叫利用,因为制作的时候也是用这种显示器,所见即所得。 记得像素艺术算是发源游戏产业的绘画艺术类型了 前段时间游戏区不是有个帖子说逆转裁判旧版虽然画面粗糙但表现力比重制版好
—— 来自 Xiaomi M2103K19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 last_regret 发表于 2024-8-11 13:56
前段时间游戏区不是有个帖子说逆转裁判旧版虽然画面粗糙但表现力比重制版好
—— 来自 Xiaomi M2103K19C,...
我也感觉重制版画面细节变少了 last_regret 发表于 2024-8-11 13:56
前段时间游戏区不是有个帖子说逆转裁判旧版虽然画面粗糙但表现力比重制版好
—— 来自 Xiaomi M2103K19C,...
那还是重制太拉了,逆检合集就看着强一点 最近不小心玩上头的秋叶原之旅2的PSV版感觉就比后面的导演DC版画面好,色彩干净,条线清晰明了,NS一团糟连面相都变Q了颜色还有问题像截了3D眼镜似的
所以我讨厌“像素重制版”,搞得像素变成马赛克的同义词一样,当年的像素美工们想呈现的绝对不是这种东西
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 这洗稿洗的也太明目张胆了点 瓦拉几亚之夜 发表于 2024-8-12 10:36
所以我讨厌“像素重制版”,搞得像素变成马赛克的同义词一样,当年的像素美工们想呈现的绝对不是这种东西
...
实际当年的像素发展到终点会更接近香草社的风格 画面好x 画面精细o 哪有这么比的,拿模拟器rgb画面去比av那糊出来的色渗图像,av色渗到了液晶照样给你糊成那样,这算什么CRT特性,根本就是av自带的柔化糊滤镜。再说你当年玩到的av游戏机画面大概率是出不了扫描线的,电视线数不够 其实和这篇有点类似:https://www.copetti.org/zh-hans/writings/consoles/master-system/#tab-6-2-e6a8a1e68b9fe599a8e7b2bee7a1aee680a7
就是实际上由于当时设备的限制导致会有类似这种非精确情况发生,图像也是一样,结果反而形成了独特的体验
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