urvark
发表于 2024-8-16 14:59
clover9017 发表于 2024-8-16 14:45
不如改做gal,可以把男主取自己名字拍自己头像的那种
然后让所有NPC都说你丑?这种癖好毕竟还是小众了点
这游戏最好的出路是改黄油,找个好画师画CG,剧情都是现成的,而且放到黄油界剧情和音乐绝对是神作,其它数值战斗啥的缺点在黄油里也都完全正常
clover9017
发表于 2024-8-16 15:23
urvark 发表于 2024-8-16 14:59
然后让所有NPC都说你丑?这种癖好毕竟还是小众了点
这游戏最好的出路是改黄油,找个好画师画CG,剧情都 ...
这意味着可以用制作人的名字和头像再玩一遍,也不会有人抱怨,毕竟是自己选的
siriii
发表于 2024-8-16 15:24
没啥低估,这游戏销量对得起它的质量,优缺点刚出的时候其实已经说得很清楚了。唯一的问题,只不过它是当前宅男文娱皇帝思潮下的牺牲者而已。
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
ppa11
发表于 2024-8-16 15:29
藤井紫 发表于 2024-8-16 14:11
因为他们基础的想法是做一个可多次游玩的安科故事
如果只是留着这个核心,将战斗给删了,储存节点做好一 ...
储存这个事后发现确实没办法(多判定的情况下存取档易出bug),要解决估计得重写系统。。删掉战斗系统没啥必要,但可以精简养成环节是真的,反正个人玩了几十小时的体感是,养成环节重复劳动感太过了,尤其是后期,纯纯垃圾时间过多,战斗反而无所谓。。
—— 來自 realme RMX3700, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
hallowilliam
发表于 2024-8-16 15:34
urvark 发表于 2024-8-9 14:59
没被低估,这游戏无论UI界面、战斗、角色养成、数值设计啥的都一钱不值,至于RPG里的探索一类的元素更是基 ...
其实独立游戏不考虑大众玩家才是对的,找到核心目标,把长板做长。
战斗啥的都是填充
TiiTiiLL
发表于 2024-8-16 16:32
毕竟这两人都是门外汉出身,踩一些雷点也很正常,不过这游戏享有的待遇也不是什么一般独立游戏的待遇,第一天直接节奏满天飞,贴吧什么反活侠传吧都有,也不知道是人都魔怔了还是惹到谁了