做PSP战神和1866的 Ready at Dawn 被Meta关了
至今还没玩过1866呢,看来进二档会员或者上PC也遥遥无期了。PSP两作战神是真的惊艳。来源:https://www.pcgamer.com/games/vr/lone-echo-developer-ready-at-dawn-has-reportedly-been-closed-by-meta/
据报道,《The Order: 1866》和《Lone Echo》VR 游戏的开发商 Ready at Dawn 已被母公司 Meta 关闭。Android Central的报告称,工作室的关闭是公司 Reality Labs VR 部门在七月报告的预算削减努力的一部分。
Ready at Dawn 成立于 2003 年,为各种 PlayStation 平台开发游戏,直到 2017 年发布 Oculus Rift 的 Lone Echo 后转向 VR 开发。随后推出了一款名为 Echo VR 的独立多人衍生游戏,尽管在 VR 市场上取得了显著成功,但它在 2023 年 8 月关闭,表面上是为了让工作室“专注于我们的下一个项目”。
但是没有下一个项目:Ready at Dawn 最近发布的是Lone Echo 2,于 2021 年发布,也就是该工作室被Meta 收购的第二年。
受工作室关闭影响的人数尚未透露,但据报道,Meta 表示人数不足以触发加利福尼亚州的《工人调整和再培训通知法案》(WARN),该法案适用于 50 名或更多员工的劳动力。Ready at Dawn 之前曾受到 Meta 在2023 年发生的大规模裁员的影响。
Meta 的 Reality Labs 部门多年来一直在以一种在任何理智的世界中大约只能持续 10 分钟的速度亏损:在过去四年中损失了近 500 亿美元。关闭为数不多的几个似乎能够在 VR 方面做出有趣事情的游戏工作室之一,能否扭转这种局面?我想大概不会:我不知道 Ready at Dawn 的员工赚了多少钱,但我猜这只是 Reality Labs 在 2024 年上半年估计损失的近 90 亿美元中的一小部分。
本帖最后由 ybfelix 于 2024-8-8 10:01 编辑
玩过1886,评价是好奇心没啥必要,大家的评测是对的,除了在当时很不错的画面以外没啥玩的价值。给人感觉是原本有什么想法的系统开发失败整个被移除后,剩下个用资产搭出来的非常短的射击游戏空壳。话说记得这个曾经打折到二十多人民币,我好像就是那时候不买白不买来着 玩过Lone Echo我觉得不咋地,作为vr游戏只能说画质比较好没了 1886射击手感挺好的,这游戏如果能弄个多人PVP或者PVE模式还不至于评价那么低,不过要是放现在,射击类游戏单人战役做得好不好完全不重要了,大部分玩家上来就是多人模式走起 ybfelix 发表于 2024-8-8 09:45
玩过1886,评价是好奇心没啥必要,大家的评测是对的,除了在当时很不错的画面以外没啥玩的价值。给人感觉是 ...
画质在当时顶级水平,但流程短到一个晚上就能打完,电磁炮只能用两次
两年之后线下超市实体典藏版0.99欧,买了两盒
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3 PSP上那两作战神是我入坑作,甚至打完第一个boss后左边房间里的红魂小游戏是我x启蒙 ybfelix 发表于 2024-8-8 11:45
玩过1886,评价是好奇心没啥必要,大家的评测是对的,除了在当时很不错的画面以外没啥玩的价值。给人感觉是 ...
画质好当然别的地方要有相应牺牲了。感觉如果放到今天评价未必像那时候一样,那时候罗马之子类似。 1886的中后期流程体验不怎么行,一个是剧情崩坏,另一个是糟糕的游戏手感。潜行关卡的手感烂到爆,狼人更是设计的一坨,你不站死角就只能瞄着空气背板。可以说敌人根本没AI,固定路线的,但你不背,根本打不中,什么射击手感,全给干碎。 教团1886我记得很早(ps+还不存在一二三档时)就送过,我下下来看了一眼就删了 1886完美的一周目游戏,游戏电影化(物理意义上)的最高成就
因为他有:超宽画幅、电影风滤镜,同时cutscene的运镜也还过得去
同时美术资产很优秀,雾都伦敦首先选题就很好(同期的刺客信条枭雄也是,游戏很烂,但是伦敦很漂亮),属于是年轻人的第一款
虽然游戏性比较烂,但至少在最后给你一个武器库让你爽打三波怪,总比某些tps到死了还是打ak好
我觉得这游戏最傻的地方就是和狼人格斗qte
剧情最后也是“大的要来了”,结果啥也没来,公司倒闭了,哈哈 1886本身故事设定还挺带感的,画面确实顶,以前我都拿来给亲戚朋友展示PS4游戏画面的,体验上来说还是值那几十块的,当时全价买的人肯定骂惨了。 1886光画面就值回票价了,反正常年打最低折 本帖最后由 umbasa 于 2024-8-8 10:54 编辑
1886的美术非常惊艳,可惜一是游戏本身烂尾,二是那年撞上了血源。要是五六十块买一份体验下一周目还是值得的,可惜索尼最近改变了策略,以前第一方骨折价再没有了,最多66%off。数字版打折还卖90+港币那你索尼怎么不去抢? 我首发全价买的1886
从此以后见到这个游戏一定要踩两脚
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha 就莫名的让人想起山脊赛车vita
属于首发进订阅制游戏库可以算好游戏,捆绑销售就差点意思但也能接受,像光明记忆无限那种有自知之明的首发卖48块也不会有那么多诟病
作为全价的新机护航的有高宣发成本的游戏来说,差一丢丢及格吧 早几年就已经要完蛋的感觉,苟活到现在罢了 和菜头 发表于 2024-8-8 10:06
画质在当时顶级水平,但流程短到一个晚上就能打完,电磁炮只能用两次
两年之后线下超市实体典藏版0.99欧 ...
画质只能说是上下加大黑边降分辨率和加滤镜比较取巧了 psp两代战神质量还行,我是不知道是什么黑科技能在psp这个屏幕做出这种几乎看不出锯齿的画面的 奥林匹斯之链和斯巴达之魂永远的神 1886的情况和差不多那个年代的罗马之子很像。都是以次时代画面见长,但内容却十分直板粗暴,无论是系统还是剧情。
区别就是罗马之子虽然有点急着收场但至少把故事给了了,1886是刚告诉你真正的好戏要开场了就戛然而止。
不过作为典型的一遍游戏,如果他还能出续作我倒是很乐意去玩一下当电影后续来看了,这下彻底没有如果了。 我记得最早他们展露头角的是PSP上一个操纵黄鼠狼冒险的游戏把? starrynight 发表于 2024-8-8 10:12
教团1886我记得很早(ps+还不存在一二三档时)就送过,我下下来看了一眼就删了 ...
没会免过,但打骨折 32港币 断翼 发表于 2024-8-8 21:46
没会免过,但打骨折 32港币
那好像是ps5初期免费赠送的那一堆“代表性ps4游戏”中的一个?我的库里有,但我确实没买过 在PS4上这游戏的质感无敌
他们做的奥链一般,亡灵还真的不错 jedipiggy 发表于 2024-8-8 20:11
基本都是不玩vr,没玩过lone echo的在评价此条新闻啊....
前几天蝙蝠侠VR quest3独占外网居然很多踩也不奇 ...
蝙蝠侠我猜是rock steady的锅,可能很多人以为是他们做的,自杀小队拉太多仇恨了
Lone echo我也觉得不错,不过2代后半段就肉眼可见的敷衍了,而且销量,反响几乎没啥水花。主要他这个是Oculus全面转向一体机后才出的pc vr不被母公司重视也是没办法。一直撑到到现在才关闭倒是没想到 本帖最后由 Muteki_Link 于 2024-8-9 09:49 编辑
比利的微笑 发表于 2024-8-9 00:11
在PS4上这游戏的质感无敌
一群圆桌骑士老登在幻想维多利亚时代捧着磁轨枪猎杀狼人的设定,放现在想想都挺酷 1886画面好,白金容易 starrynight 发表于 2024-8-8 22:09 断翼 发表于 2024-8-8 21:46 没会免过,但打骨折 32港币 那好像是ps5初期免费赠送的那一堆“代表性ps4游戏”中的一个?我的库里有,但我确实没买过
那个应该也没有,我印象里唯一一次赠送是充ps 会员送这个游戏,我是那个时候领的。感觉不如打折的时候充 我把evil west当作1886的续作玩 Muteki_Link 发表于 2024-8-9 09:48
一群圆桌骑士老登在幻想维多利亚时代捧着磁轨枪猎杀狼人的设定,放现在想想都挺酷 ...
感觉整个故事都是续章,这形式有点像欧美电视剧里的试播集 jedipiggy 发表于 2024-8-9 11:54
lone echo 2代我还没玩,一直躺着。1代我还是用Q1无限串流玩的,屌炸。当时玩了一堆oculus pc vr,到现在 ...
自杀小队的剧本问题是基本的方向性问题,推给SBI没啥道理... 亡灵的点火系统我还真喜欢 1886这游戏出来后估计美术方面的人才都被其他公司个挖走了,然后这个公司又没其他长处了吧 我还以为是楼主手打打错了,原来原文真的写成1866,楼主估计没玩过也没去核,但这游戏媒体也太草台了
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