2d塞尔达的天花板是哪一代?为什么
时隔几年,终于把3ds上的众神的三角力量2给通了,体验意外的好。缩小帽、幻影沙漏、大地的汽笛这些很久前玩的都因为各种原因弃坑了,想想再补一补优秀的老作品三角力量1,钦定的 能忍受古早游戏糟糕的手感的话就众神1吧,两部果实还有梦见岛也不错 众神12呗
—— 来自 S1Fun 众神的三原力1 众神1啊 众神的三角力量2 不是众神1就是众神2,无非就是哪个 众神的三角力量1当然2也很好就是 本帖最后由 760194962 于 2024-8-7 19:33 编辑
lz不都说打过众神的三角力量2了吗
如果其它的2D塞没动力打过那估计是众神2的借物系统填补了这块动力吧,独占的
借楼问一嘴,操作最简单的是哪一代?
我猜重置的梦见岛应该不错? 众神1应该是2d塞尔达里面最知名和口碑最高的 战斗最爽的是缩小帽 众神1的话,SFC版本和GBA版本推荐玩哪个,有啥不一样? 本帖最后由 渺小小 于 2024-8-7 20:09 编辑
既然你们都吹三角,那我就要吹吹四支剑。
GBA版三角和四支剑是单卡同捆,它俩有个联动元素。
只要你完美通关了四支剑(每关至少赚5000卢比)你就能玩到最硬霸的超级回旋斩版本三角!!!
我曾经试过单人四支剑···很可惜这游戏有防止你假装有朋友的机制(原地不动一会身边就刷小怪)根本无法单人通关。
所以现在最佳的体验方法就是搞个NSO高级家庭会员车队,怂恿车队里的至少一个冤种陪你完美通关四支剑。
要是喜欢缩小帽里面的分身元素其实2D绿帽子这“1控多”系列真值得补一下
本帖最后由 freedom12 于 2024-8-7 20:15 编辑
众神2是天花板,当然也是站在众神1的肩膀上 带时代滤镜毫无疑问是众神1,不带滤镜说众神2是巅峰也没问题
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha lakii 发表于 2024-8-7 19:38
借楼问一嘴,操作最简单的是哪一代?
我猜重置的梦见岛应该不错?
也是众神2吧,键位充足而且还有下屏辅助
战斗和解密的难度也都很适中 lakii 发表于 2024-8-7 19:38
借楼问一嘴,操作最简单的是哪一代?
我猜重置的梦见岛应该不错?
缩小帽特别简单,难度不高,心好找,瓶子好拿 本帖最后由 Tring 于 2024-8-7 20:49 编辑
我觉得三角2好玩些。
1代以现在的眼光来看,有点难入心流,而2代体验更流畅一些。
不过三角2那个上墙机制,还能算纯粹的2D吗?
四支剑我只玩过NDS还是3DS送的那一版。首通非常好玩。
但是,亏在太短。虽然地图随机生成,但是重复玩重复感还是很强,多几次就没多大意思了。
众神的三角力量1,主要是量大
打个不太恰当的比方,就好比是那个时代的艾尔登法环 抽水机 发表于 2024-8-7 20:03
众神1的话,SFC版本和GBA版本推荐玩哪个,有啥不一样?
SFC,画面比gba大,不是像素,是gba就是sfc画面截掉了一部分。按键4个,gba2个按键,画质音质都是sfc占优。 前阵子刚重新玩了一遍2d塞尔达,论量大还是果实系列,想玩完整给玩4遍
果实系列我心中no1 众神1,没有之一,去玩吧,绝对不会后悔(难度不低,做好苦战准备,该认怂认怂,即时存档保平安) 在时之笛FAMI通给了40分之前,众神三角力量是39分最高分 游戏性来讲三角力量2就是最好的,其它是普通的2D,等玩最新的智慧就是了,这部肯定超过三角2 三角2输三角1可能就输在它是个纯掌机游戏 渺小小 发表于 2024-8-7 20:06
既然你们都吹三角,那我就要吹吹四支剑。
GBA版三角和四支剑是单卡同捆,它俩有个联动元素。
前排求冤大头组队 三角2的可玩游戏性我个人觉得是最好的,缺点是短。但只论可玩游戏性的话,长短不是我评分的标准。 这个好像没啥悬念。。三角力量1的内容碾压所有了 还没玩过众神2,所以到现在对我最好的是众神1 众神1,没有悬念。
除了古早的操作和奇妙配色以外,画面也不能说差。后续2d作品都是站在他的肩膀上的,而且即使如此论完成度也是众神1无出其右。说得夸张一点跟他比起来后面的2d作品就跟甜品作一样。 众神1 ,开天辟地的一作 , 奠定了系列后来好多东西
当然现在玩肯定是众神2好玩, 毕竟站在1代肩上的威力加强版 顶点:众神的三角力量1
论外:初代塞尔达 抽水机 发表于 2024-8-7 20:03
众神1的话,SFC版本和GBA版本推荐玩哪个,有啥不一样?
sfc。gba林克嗷嗷叫 bgm还少个音频通道 基本上如果不来一个类似botw这样的革新,2D塞尔达顶点就只有三角力量了 2D塞尔带我觉得最好的是缩小帽
画面,剧情,人物,特色,都非常不错
众神2?一点意思都没 最喜欢缩小帽
—— 来自 S1Fun 开创性众神1,自由度众神2,美工小人帽,难度(追求解密/战斗乐趣)果实系列
我觉得没有啥完全能在各方面都压倒其他作品的,如果抛开时代的问题,按现在的审美更是因人而异。就像超级银河战士关卡设计无敌,但也被认为手感不好,甚至现在还有人吐槽引导少跑图太难,对优缺点的喜恶都不在一个维度了。
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