除了卡普空,还有哪些受击反馈做的特别棒的?
最近又想玩动作游戏,回忆了一下,我最看重的貌似就是受击反馈做的细致的类型比如卡普空的怪物猎人,不同部位,反馈都不一样,最经典的就是大刀停龙车,还有太刀断尾,让人欲罢不能
连射击游戏的受击反馈,卡普空都做的一流,像是生化危机4,射击怪物的不同位置,都有不同的受击反馈
那么还有哪些受击反馈做的好的游戏或者系列,求推荐
l4d2打僵尸 生化4还可以,4re没玩过不评价
生化7和8一坨 暗黑3啊
荣耀战魂、美末2 大刀停龙车也算的话,鬼泣把怪打得到处乱飞不也是。 Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-8-7 10:18
大刀停龙车也算的话,鬼泣把怪打得到处乱飞不也是。
乱飞和受力反馈还是不一样的
三国无双也是一样乱飞乱杀,但打到小兵头和小兵腿都是乱飞,就没意思了 KTD 发表于 2024-8-7 10:20
乱飞和受力反馈还是不一样的
三国无双也是一样乱飞乱杀,但打到小兵头和小兵腿都是乱飞,就没意思了 ...
你们鼓吹反馈至上能不能别拉上怪猎……
砍左脚抬右脚、大地锤出抬头大后仰、捅肚子破背,这才是怪猎
第三个是判定问题,前边两个都是事件播片,跟你的攻击来向都不一定匹配,还能有啥受力关系?
黑龙头破往那一躺,这世间纷扰便不能再惊动它分毫,土方车碾过来它都不带动一下的,问此时黑龙受了什么力,应作何反馈
beamNG drive 战争机器打西瓜 即使是dmc5也只有小死神之类的低级怪有破甲后的受击姿态反馈,黑骑面条这些倒地后像条死鱼一样,配合这作刻意轻量化的命中音效很令我下头。魔女那边虽然也有大量霸体怪,但音效给力加上部位剥落效果体验就上来了。 打砖块 放大镜 发表于 2024-8-7 10:53
你们鼓吹反馈至上能不能别拉上怪猎……
砍左脚抬右脚、大地锤出抬头大后仰、捅肚子破背,这才是怪猎
哥这是聊ACT游戏的反馈棒不棒
不是聊真不真实
打个比方就是老恶魔城的跳跃,按完跳跃以后就没法控制,固定高度固定落点
没人觉得它的手感很棒,虽然这个跳跃很真实
以你的例子来说,一个大地锤出抬头大后仰,灰尘四溅怪兽嗷嗷叫,对我来讲这就叫大满足的受击反馈
我不在乎它没有被我锤进地面
我不清楚你的要求达到什么程度,我觉得可能大部分人跟我感觉差不多 rocks 发表于 2024-8-7 11:57
哥这是聊ACT游戏的反馈棒不棒
不是聊真不真实
打个比方就是老恶魔城的跳跃,按完跳跃以后就没法控制,固 ...
怪猎我玩得很爽啊,你说的这些跟我打出去的字到底冲突在哪?
引用回复,什么是引用回复
能不能先看我引用的楼层说了些什么,就这俩月这已经是第三回了
我记得嘉富康好像ps2有某款生化是,用手枪打死丧尸,丧尸绝大部分都会“表演”个腾空旋转几圈才死亡的(具体没仔细观察过转多少度,但给人的感觉是转了几圈),按楼主的标准不知道算不算受击反馈好?
按现实的话,活物被枪击杀大部分是不是应该像断线的木偶才对?个人没特别专门研究过,如果是的话是不是havok引擎常表现出来的情况反而更真实?
我越来越觉得“打击感”之类的或类似的话题评价没有意义,和画面的画风、游戏剧情一样,全都是毫无标准的,每个人都不一样。我是建议把这些全都踢出标准评价系统,酌情加入爱好者加分系统 snk啊,侍魂2,95,饿狼系列都不错。
还有做双截龙的那家。
—— 来自 OPPO PGJM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 黑…黑魂…
—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 真实有两种流派,影视化的戏剧真实和地球真实。地球真实理论上当然更真,但是真地球上有多少人有机会见到加特林扫人群,刀砍野兽呢;往往反而是影视化表现能影响到的人更多 samusialan 发表于 2024-8-7 12:27
我记得嘉富康好像ps2有某款生化是,用手枪打死丧尸,丧尸绝大部分都会“表演”个腾空旋转几圈才死亡的(具 ...
这要看是不是有区别
如果无论打哪里,都是腾空旋转几圈才死亡,那就不算受击反馈了,只是死亡演出罢了
本帖最后由 百姫 于 2024-8-7 14:12 编辑
同样是打头出硬直, 停龙车和一般状态下的挨打动作是不一样的?
翻视频看了一下好像是没区别的.
忍龙啊,杂兵被断手之后会有很明显的趔趄动作,断腿直接跪地趴地,并且切断类和打击破坏的音效也不一样,算是大体上都符合一般直觉的效果了,这些反馈本身也是游戏爽点的重要体验部分了。 suija 发表于 2024-8-7 14:16
忍龙啊,杂兵被断手之后会有很明显的趔趄动作,断腿直接跪地趴地,并且切断类和打击破坏的音效也不一样,算 ...
忍龙系列怎么补?啥平台开始比较好? 本帖最后由 drx66 于 2024-8-7 14:40 编辑
卡表现在受击反馈做最好的是街霸6。没有对手。 KTD 发表于 2024-8-7 14:26
忍龙系列怎么补?啥平台开始比较好?
追求杀个痛快就直接原版忍龙2,且原版忍龙2目前也只有xbox平台有 新战神? KTD 发表于 2024-8-7 15:26
忍龙系列怎么补?啥平台开始比较好?
小弟合集也不是不能玩, 要不就买个xsx或xox专门玩这个
pc上有魔改小弟2的办法, 调成类似原版2的效果
∑1和刀锋玩着没啥太大问题 土狼菌 发表于 2024-8-7 09:57
l4d2打僵尸
l4d2受击反馈好吗?
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha kuluwu 发表于 2024-8-7 17:57
l4d2受击反馈好吗?
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
喷子能把冲过来的小僵尸轰飞,近战武器也有刀刀到肉的感觉,反馈至少不差吧 KTD 发表于 2024-8-7 14:26
忍龙系列怎么补?啥平台开始比较好?
入个二手xss,按照忍龙黑,无印2,刀锋的顺序玩一遍就ok了 强还是街霸6强,不玩格斗游戏的看比赛也能看得很爽,很大原因还是因为受到攻击时候的反馈幅度大但是也不生硬,素人看着也舒服 铁拳8虽然是猜拳8,但这作打康和heat起始技命中还是很爽的
前者为了给玩家更直接的反馈,加了画面效果和强力音效,降低了确认打康的难度,随着打康音效和特效人物也会有缓缓倒地,捂肚子,抱着小腿趔趄这些因为命中部位和效果不同而有区别的动作,就很爽
heat起始技就是单纯的特写加特别突出的音效,真说反馈纯纯的视觉和听觉反馈
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 CrazyLain 发表于 2024-8-7 18:11
入个二手xss,按照忍龙黑,无印2,刀锋的顺序玩一遍就ok了
有XSS了,买了个大师合集,有1,2,3,其中1代没中文
想问下忍龙黑,无印2,刀锋是不是就是指的是1,2,3
另外1没中文影响玩法大吗?
如果不是这个大师合集,还有另外什么渠道吗? 去土耳其服买原版的忍龙黑和忍龙2,很便宜,兼容的Xbox一代的和Xbox360的。但是据说忍龙2有吞指令的问题。 本帖最后由 CrazyLain 于 2024-8-12 10:35 编辑
KTD 发表于 2024-8-12 09:24
有XSS了,买了个大师合集,有1,2,3,其中1代没中文
想问下忍龙黑,无印2,刀锋是不是就是指的是1,2,3
忍龙黑和忍龙2可以从土耳其区买。
大师合集里的忍龙Σ1相比忍龙黑阉割了手柄震动,增加了女忍关卡。建议玩黑。没有中文但是不妨碍通关
大师合集里的忍龙Σ2把敌人断肢率改低,关卡敌人配置也都改了。玩原版2不要玩西格玛2
大师合集里的忍龙刀锋边缘可以玩 看破弱特装了之后全是暴击特效,怪猎有个鸡毛收集反馈 不喜欢世界的打击感,大部分都像砍泥土砍石头 Ultrakill
Doom Eternal
只狼 攻击手感不怎么样,但弹刀是感觉最爽的 drx66 发表于 2024-8-7 14:38
卡表现在受击反馈做最好的是街霸6。没有对手。
街霸6为了增加确认难度击中停顿普遍调低了,震屏也用的少了,打击力度感反而不如街霸5 牙狼GARO 发表于 2024-8-7 20:28
铁拳8虽然是猜拳8,但这作打康和heat起始技命中还是很爽的
前者为了给玩家更直接的反馈,加了画面效果和强 ...
铁拳没有HITSTOP一直觉得有点怪怪的……
不过好像3D格斗都没有? 大十字紅朔 发表于 2024-8-12 13:13
铁拳没有HITSTOP一直觉得有点怪怪的……
不过好像3D格斗都没有?
也不算没有吧,铁拳有些招打完对面会是捂肚子捂腿头晕等特殊状态,也算一种hitstop了吧
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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