《暗黑血统》新作公布 首个预告片展示焦灼议会
THQ Nordic 刚刚结束了最新的自家的数字展示会,在会上分享了《暗黑血统》新作的预告片。短片展示了在一个充满熔岩的火焰洞穴中,突然三个石像被点燃并高呼:“骑士!”然后画面逐渐变暗,屏幕上出现了“准备好再次驰骋……”的字样。短片显然暗示了焦灼议会,他们在《暗黑血统》系列中频频出现。他们是一个强大的组织,负责在天堂和地狱之间永无止境的战斗中保持平衡。“骑士”指的是该系列中的由焦灼议会创造的天启四骑士,他们都是前作的可玩角色,分别是战争(War)、死亡(Death)、争斗(Strife)和愤怒(Fury)。目前尚不清楚是全部四人回归还是其中一个(甚至可能是两个,如《暗黑血统:创世记》)。发行日期和平台也尚未公布,目前只确定开发商是 Gunfire Games。该工作室曾开发过《暗黑血统3》和《遗迹》系列,也制作了《暗黑血统1》和《暗黑血统2》,不过当时工作室名称还是Vigil Games。一作一个风格,这次会不会搞成fps 3代整成类魂一言难尽啊 Gunfire Games不是Vigil,现在的Airship Syndicate才是。 我记得这系列几作时间线好像是倒叙的,忘记了之前在哪里看到过一个完整的时间线梳理,不知道有没有老哥有收藏 还是喜欢一代一点,二代现在已经一点印象没了
—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha 我完整打完的就3代... 四兄弟不是出完了吗 这系列大概属于一直在摸索,从未找准定位的游戏,有点像做崛起123那家。
1代记得是战争主角,玩起来像浑沌军团,属于动作射击过关,2代印象色调青悠悠,主角死亡,能骑马,玩起来有大量扒边上楼,明显模仿波斯王子古墓丽影,还有点解谜,武器可双持链条镰刀还有双手握长杆镰刀,3代变视角了没玩,看截图是斜视四十五度那种3D清版过关。
常见人评价1代好过2,我先玩2后找1,感觉2代是美术风格有变加环境解谜导致激战感不强,实际1代也不怎么样。 前几作底子还不错的,削弱解密做成装备驱动的arpg说不定能成一代经典。 3代和魂 like除了血瓶也没啥关系,本质上还是那个3d银河城,每个能力都有多种用途,非常多的隐藏收集物品 四作都玩过,其实最好玩的还是外传的创世,2算是1的进化,3就又推到重来,但是改的并不好玩 整个系列就是经典的7分游戏,在不粪也不神,属于是鸡肋中的鸡肋 4代该完结了,祸乱创世纪已经登场了,不会再出单独出个个单人作品吧,这游戏卖的也不算好吧 THQ Nordic是不是自己都有点危险,这个厂牌感觉风水不太好,别搞一半二次破产了 不会是四人合作吧 Hidewhite 发表于 2024-8-6 12:53
1代更偏动作游戏吧。故事就是天启四骑士来的,开场就是战争接到命令把人类杀光了。然后告诉他你接错命令了 ...
议会设置封印阻止天堂和地狱开战的原因,就是要等人类成长的足够强大可以参加到末日之战中,怎么可能让战争去杀光人类
是天堂那边自己动了歪心思,打破七个封印中的六个让末日之战提前到来先下手为强,结果自己打不过地狱导致恶魔占领人界人类几乎灭族
议会那边故意让战争把黑锅背了,把他贬下去查案 不是怎么一会儿是波斯猴子古墓一会儿又是战神的,当年不都戏称为美版塞尔达吗?打怪10分钟解密1小时,1和2是个人非常喜欢的游戏叙事风格很对我味口,美术资源过剩,系统各种缝。3以后换了批人工作室早就散了,这系列也就剩个TITLE了 Nosgoth 发表于 2024-8-5 21:57
Gunfire Games不是Vigil,现在的Airship Syndicate才是。
难怪我一直觉得wayfinder有股熟悉又陌生的怪味 1和2太老塞尔达了,玩着还行吧,能玩。 本帖最后由 sgssk 于 2024-8-7 08:59 编辑
1代肯定西幻塞尔达,粘性炸弹+道具点火把飞行boss炸下来这种boss战思路太塞了不过这游戏一代换一个思路实在比较难以形容,每次发售都是船新体验。这次要整什么活又只能等pv 我还是挺喜欢塞尔达式解谜的 光记得二代爬墙解谜了 建议来个博德类RPG游戏 没玩过前两代,单独玩的3其实感觉还可以的,为了打白金还挑战了一下高难度 太棒了! 不过估计得等到2026了吧? 希望这次能再推进一点主线,之前总感觉燃烧议会憋着什么阴谋。
ftfkjb 发表于 2024-8-6 12:12
这系列大概属于一直在摸索,从未找准定位的游戏,有点像做崛起123那家。
1代记得是战争主角,玩起来像浑沌 ...
你应该记错了,3视角和前两作没啥变化,斜45度上帝视角的是外传启示录 osborn 发表于 2024-8-6 14:33
像字可以省略。山口山正式版上线后不久就有暴雪老团队集体跑路事件,跑路的两拨人一拨做了激战系列,原主 ...
提到“北暴才是正统暴雪”我不得不提一嘴旗舰工作室了,那啥之门-伦敦也没打出名堂来吧,说法多了,还有说从暴雪出来做了火瀑的,还有说原班人马做了火炬之光的,我反正是没看到有任何一个打着“暴雪原版人马”做成了的,包括现在要上的冰霜狙人的“风暴(要火)”,北暴那事好几年之后WOW才开始进入如日中天的阶段,至于你说的审美降级我相信是发生在更久之后的事情了,至少是OW出来那段时间才开始有这个迹象,我觉得是泰坦项目对团队内部进行了极大的内耗导致的 ftfkjb 发表于 2024-8-6 12:12
这系列大概属于一直在摸索,从未找准定位的游戏,有点像做崛起123那家。
1代记得是战争主角,玩起来像浑沌 ...
1代就能骑马,射击要素也就瞄准飞镖解谜成分占比更大,有一关可以捡敌人的第三人称枪射击但也就那一小段有打枪,整体还是解谜+砍怪,属于塞尔达+战神+波斯+轻度古墓神海,当年出来网上争议就很大,很多人觉得很缝合怪
3 斜45的是一个独立同IP外传性质作品创世纪,不属于正统续作
后面还出了真正的3代,不过已经是另外的工作室接手这个IP做的了 skydci 发表于 2024-8-7 12:19
太棒了! 不过估计得等到2026了吧? 希望这次能再推进一点主线,之前总感觉燃烧议会憋着什么阴谋。
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?我就玩过一点一代,也就是说这游戏之前做了三代加一个外传,都没去讲明白这个燃烧议会的阴谋吗 二代是我最喜欢的一作了,死亡大哥真的为了好兄弟出生入死,甚至拼死拼活搞到最后,他都不知道能不能救自己好兄弟,但是为了一个可能性还是义无反顾。
这作生不逢时换成现在出可能会好一点,rpg化动作本来就是现在潮流。
—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
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