没网络没游戏杂志的年代,大家玩格斗游戏是怎么知道搓招指令的?
现在好了,家用机按暂停就有招数表还有网络可以查
90年代后期国内出现游戏杂志,会登出招表
但是再之前的,玩格斗游戏是怎么了解出招指令的呢
正版游戏卡的说明书里会有出招表,但当时国内肯定不是所有人都有这个条件
我自己是听亲戚朋友说的,什么前半圈按拳,退三步按前和拳,蹲两秒按上和脚什么,然后无论如何也学不会升龙
经历过那个年的各位当初是怎么了解出招的?顺便在没有用数字表示方向的年代,升龙的方向是怎么表述的? 本帖最后由 Demi.Albertini 于 2024-8-4 09:54 编辑
在机房里互相打听,口耳相传
我这里升龙最早传播的指令是 4 2 1 4,后来简化为4 2 4
没猜错的话街机框体上会贴一部分基础出招表吧。反正我第一次街机玩铁拳5什么的就是看贴画打的。
至于没有贴的。那就更是口口相传。我也试过和朋友从零开始接触侍魂。双方几乎就是互相让着对方试招
—— 来自 HUAWEI MGA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 就是搓啊,口上说的话这边是正兜反兜一圈半圈这样 1、自己琢磨研究,不要小看当年玩家的研究能力
2、正版街机都带有所谓的インストカード,上面会写明基本操作以及部分进阶操作,这样的信息通过盗版商等渠道会流传给部分玩家,再通过口口相传传播开来 盗版卡的话,第一次玩格斗游戏是sfc上饿狼传说特别版,当时就是和我哥两个人不停换角色试招硬搓试出来的招式,就是下左下右这种描述,另外升龙指令那会自己试不清楚是623,一直以为是2626,这个习惯一直到后面正经接触格斗游戏才改过来 口口相传,比如什么复合指令,什么刷键减少目押之类的,都是圈子之间传播
—— 来自 鹅球 v3.0.85-alpha 这种史前时代,你的游戏能力基本和你的社交能力也是挂钩的,只靠自己琢磨很多时候通关都困难。 90年代后期不是出现杂志或者格斗专刊,是已经有网络了。聊天室里教出一个豹王=小半条街的豹王人手一张小抄
还有一些地区存在覆盖较广的私营录像频道/锅盖网络,可以(违法)收看港台频道的电玩节目,虽然早期内容大多水得要死看一期不如打一局
街机厅不仅有劫道的大哥哥,更有一大堆小学生道友。
周末的时光哪怕不花钱,我也能愉快的在机厅呆一下午。
在那种孩子气的市侩氛围当中指令输入可不是随便能告诉别人的,一个币或者至少一条命再不成蹭口冰棍都是要来拉扯一番 好奇最早的人是怎么知道的,从日本带回来的么?无形资产了。 吟游诗人口口相传,游戏杂志也会记载一些 异界送 发表于 2024-8-4 11:04
好奇最早的人是怎么知道的,从日本带回来的么?无形资产了。
杂志有很大一部分功劳
power charge→能量补充,这个让人迷惑的错翻就是杂志贡献的,忘记是哪家了 框体上有出招表贴纸,日本的没见过,但本地机室里有些框体上是街霸2的喷涂,上面就带了出招表,怀疑是日本淘汰的垃圾输入国内的。另外一个就是D商出的拳皇漫画,后面也是有出招表。 当年街机房挺泛滥的,我甚至见过一家理发店,长方形的房间里面是理发,门口摆着两台街机
机房泛滥,人自然也不会固守在一家机房里,哪家机房摇杆手感好,哪家机房有什么别人没有的游戏,路过以前没去过的机房都会进去看看
既然人员是流动的,知识自然也是流动的,一个人知道了,一家机房的人都知道了,附近一堆机房的人都知道了 直接上去找人问的
不光格斗指令,很多秘籍也是这样口口相传的 古早的d版街机对战游戏如街霸2,都是口耳相传一点点试出来的,所以有许多都市传说的虚假必杀技.比如我们乡下就流传过澡堂胖子要怎么搓招,就能把对手如同电脑一样满血抱杀...
按暂停有出招表 90年代中期就有游戏杂志了 再早是连街机都没接触过 就是直接抱上一本攻略在机厅试呗 升龙当时杂志上用➡️⬇️↘️表示623,口头则前下前、前加波,虽然笼统不精确但形象好记。 就是不知道呗,以前街霸升龙的指令是263,会的人就非常少,招式威力也相当大,后来到了街霸2就变成623了,杂志也有介绍,会的人就多了 不知道他们怎么知道的,反正我是在旁边看手法,结合道听途说,慢慢琢磨的。那会儿问他们都不回答的,可神秘了,只要会发阿摩根就是高手。而且,现在真正难体会的是,第一次有人告诉我是摇杆搓半圈再按拳的时候,我是不相信的。我觉得这简直天方夜谭。要知道在那之前,我是没见过游戏用方向做指令的。 萌翻去了日本不去机厅看看的么,不知道正版机下面都是有贴纸的么 电软出招表 翻得封面封底都不见的格斗天书 不知道,最早的时候多数人只是知道这么搓能出来,其实根本不知道准确指令。 口口相传和自行研究,还记得某个周末激龟快打研究出米开朗基罗的蓄力必杀怎么发以后周一兴冲冲跑去跟不知道的同学献宝。还有个湾湾出的FC格斗街头英雄,开始除了个别蓄力系什么必杀都发不出,研究了好久才发现,出招指令是很常规的,就是输入窗口很短,要快速搓才能发出来,马上叫来小伙伴演示,当时觉得自己🐮🍺坏了。 其实基本就是看过杂志+看过正版基板附送贴纸的人先传出去,然后越传越广了,另外就是饿狼传说、龙虎之拳这样的早期格斗游戏会在游戏里面介绍出招,四分之一圈、蓄力、连打的定式拿到其他的格斗游戏里面也能用,无非就是投币瞎试嘛 真实情况就是大多人都不知道,我小时候格斗游戏那几个玩得人都少,因为马上就死了,不如棒球小子啊三国这种,就算什么都不会,一个币也多多玩几十分钟 95年就有格斗天书了 杂志手抄,口口相传,师傅带徒弟,蒙的。
别说出招了,连选隐藏角色都能记下来。 广东尤其是珠三角那边靠近香港,游戏资讯还挺新的。
90年代其实很早就有杂志做出招表了,电软搞了本格斗游戏天书,96年出版的。
周围的人互相教,而且很多都是错的。初中玩拳皇的时候,经常发生突然“发现”某个角色还有周围所有人都没见过的招数的事情。 杂志+口口相传呗.... 跟楼主一样,死活学不会升龙,那会年纪小又菜,本来就不怎么玩格斗,有一次看见了升龙觉得很帅就问了边上的大孩子升龙怎么放的,他告诉我是前下前拳。其实他教的没错,但在儿时的我脑子上就是转不过弯来,因为那会掌握的有限的搓招都是正半圆反半圆,突然来个前下前我都不知道从哪转起,各种尝试都不行,再加上本来资金就有限玩不了太多次格斗就不了了之了 同学教我的...
至于同学是怎么知道的,我就不知道了... 口口相传。当年我们这儿相传的升龙出招方法是41236x2,我借过同学《格斗天书》知道正确出招方法是623,然后凭借信息优势在与路人对战中占据大优势
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