[SBL]有哪些肉鸽有明显的“胡了”的感觉
最近在打死亡细胞,发现虽然它哪里都还不错,但始终没有"胡了"的感觉,高细胞下很多时候打的过就是打的过,打不过就是打不过。类似的我觉得杀戮尖塔也是,我打的不多,大概每个职业在进阶5左右,但是每次赢得都很勉强(也有可能是我技术差),没有那种凑齐几个卡我就无敌了的感觉。我知道爬塔还是有一些无敌的combo,但是太难凑了。。“胡了”最明显的肉鸽我体验下来可能还是以撒。。就有一种哪怕我技术再差,只要会运营只要运气好,我就能赢,而且是大胜,恨不得跑圈多来几轮爽一爽,其他的肉鸽就很难有这种感觉。
求列举一些肉鸽有明显“胡了”的爽感,并且比较有深度的游戏?(求不要列举雀魂这种的。。。) 讲道理杀戮尖塔高进阶是要拿些过度牌不能多抓伤口,低进阶胡起来还是很随意的吧,有的时候还在塔底就胡了。 天凤
吸血鬼幸存者?合出一个特武就像(低目)和牌一样爽,六个特武更是仿佛胡到役满
—— 来自 S1Fun 本帖最后由 pgain2004 于 2024-7-30 08:09 编辑
除了少部分数值克制的,优秀点的Roguelike/lite基本都可以胡爆,只不过能不能胡很多时候还是看点经验技术
累积型胡起来上限比较高的应该是RoR系列和Noita
比较容易胡(爽起来)的,尼罗河勇士1和2吧? 你没感觉错啊,杀戮尖塔这游戏就没什么胡牌感,因为很难一张牌或者一个遗物同时强化你的过牌费用和输出,更多是锦上添花,比如你已经无限冰球了给你发一个外卡钳
相比之下以撒真的太多单道具通关的例子了,开局拿到圣心脚打都能通关困难模式最难路线。杀戮尖塔这边开局给你发个好牌有的时候反而是张伤口,而且哪怕你拿到了变态组合如刀舞手里剑,你的防御和抽牌压力一样在 杀戮尖塔,卡组能一回合启动+无限就确定胡了,接近胡了的感觉也能很容易感觉到吧
—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha 有深度追求的游戏会持续给你压力维持挑战性,不会给你享受太多垃圾时间的 杀戮尖塔我有把胡的很离奇,就是原本应该是快完蛋的牌,选了个把所有卡牌都变化的遗物,结果误打误撞把垃圾牌删删,成了一套无限连的牌。 杀戮尖塔胡了还不够爽么,抓着精英杀,疯狂养成 明日方舟的肉鸽吧,特定干员拿到特定藏品以后化身数值怪锤爆一切,缺点是还是有可能翻车,但绝大多数情况下是非常爽的 我最近打的两个是
星界战士,局外成长给的很多,局内一般凑到两三个特定光环就可以爽,剩下的流程可以进挑战堆面板升法术,数字越打越多特效一屏幕,进boss房只管闭眼按对面就能死。
雪居之地,正常流程加上高难随机性打得很折磨,但抓到特定几张卡护符一挂,就是组合技把对面爆了,它系统还有个连杀奖励,所以滚雪球是越打越富。 某次玩老头环全随机mod时,某武器和某战技的结合出现一个超模的效果,这是我记忆中仅有几次能达到以撒那种爽感的时机。 杀戮尖塔启动-选择第四个职业-开局拿到猛虎下山宁静发泄-胡了
接下来只需要猛删牌和打精英就行了
windhawind2 发表于 2024-7-30 09:25
杀戮尖塔启动-选择第四个职业-开局拿到猛虎下山宁静发泄-胡了
接下来只需要猛删牌和打精英就行了
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非要说开局拿个遗物就胡的 那就是树枝了 有了这玩意牌再烂都能稳了 腐化黑拥树枝还没有胡的爽感吗 兰斯10攒出足球小子 玩观者还是比较容易胡的
只要拿到猛虎下山和心灵堡垒基本就等于胡了一半了
死亡细胞总体还是偏动作性,一般再怎么无脑的轮椅build也还是需要操作过关的 死亡细胞最早的版本有胡了的感觉,后来几个版本下来全砍了 挺近地牢,第一关拿到好点的s或者A枪,剩下的按住发射键 尖塔怎么没有,难道你玩尖塔没有“卧槽,这个时候给我一张XX我就无敌了”的时候吗?
猎人有时候运转流畅,没有输出,只能无限中和苦苦挣扎,只等一张华丽就胡了
观者有时候输出爆炸,但是缺乏运转,牌序差随时暴毙,只等一张猛虎就胡了 尖塔你战士抽到的腐化树枝总是胡了吧
另外毒贼刀贼和观者也是啊,抽到几张核心卡基本就胡了 杀戮尖塔胡了就是你发现二十分钟不到打到第三层,成型其实没有固定公式,可以容许一定量的无用牌
即使不无限也可以靠数值过,比如战士一层四篝火有灼热,机器人前期拿电动力学,观者前期敲到渎神 观者红牛渎神瓶通晓诸神黄昏,嘎嘎杀,最爽的一局还凑齐变异药弹珠袋,比红蓝无限还无脑
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha windhawind2 发表于 2024-7-30 09:27
非要说开局拿个遗物就胡的 那就是树枝了 有了这玩意牌再烂都能稳了
红裤衩开门换遗物,树枝,胡了
—— 来自 vivo V2309A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha 塔糊的还不多吗,一个遗物就能决定发展方向啊,日晷算盘树枝蛇眼之类的,一些核心牌也是,不敢相信这是前几层的我.jpg
只是塔数值设计的确实好,各种非爽局的汗流浃背性很有说法 塔还是能胡吧,俗称农局
只是塔大部分时候不胡可以赖过去不太会有那种all or nothing的状态,所以也不会永远奔着胡打,一般都是赖点过度上限差不多够了就行
要那种超级阶段式翻身感第一时间只能想到TOME4点出觉醒 但是肉鸽最好玩的就是前期吧,胡了反而就垃圾时间了。
破碎的像素地牢,应该符合你的要求,前期掉个武力之戒射手之戒财富之戒或者幽灵姐姐给个+2装备都算胡了。 你塔还是打得少了,不管哪个职业都有各种明确胡了的几套构建,组出来那就是进入垃圾时间可以乱杀到心脏 暖雪,基本每个流派都有绑定非常深的秘籍,如果再配上专武,简直是爽到飞起。 本帖最后由 tsubasa2000 于 2024-7-30 12:44 编辑
云顶开出彩色大羁绊,赌低费卡准点全三星,收菜羁绊连败吃到还剩一次容错收菜锁血
—— 来自 S1Fun 哈迪斯一代。当时玩起来真的很像打麻将,运营就像在做大牌 本帖最后由 Tring 于 2024-7-30 14:09 编辑
比起麻将更喜欢斗地主的我,觉得过分追求胡大牌的感觉反而是减分项,会让随机体验稀碎,陷入SL困境。
跟斗地主一样,能把手上的碎牌盘活,才是更吸引我的要素。
本帖最后由 水边井 于 2024-7-30 14:10 编辑
暖雪,女神的微笑胡起来你甚至看不到怪 “我一进来就在打振撑” Tring 发表于 2024-7-30 14:07
比起麻将更喜欢斗地主的我,觉得过分追求胡大牌的感觉反而是减分项,会让随机体验稀碎,陷入SL困境。
跟斗 ...
尖塔nosl局欢迎你。 爬塔不是很明显吗,比如玩战士,随机事件拿到死灵之书,你不想搞个旋风斩什么的吗?拿了旋风斩,不想再来个X药、放血、献祭、双发、冰淇淋什么的加段数吗?不想再来个红牛、燃烧、突破极限什么的加力量吗?不想来个瓶装火焰打杂鱼开门一发旋风斩清场吗?提升的维度很多啊 杀戮尖塔 牌删的差不多了的观者不就是胡了吗 杀戮尖塔的贼不是明确可以胡吗。胡起来就是永动机,只要不碰时光老人对面就只能看你表演。
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