Arians
发表于 2024-7-30 09:31
肯定不超过百万阿,隔壁卡普空这个季度卖出953万,光荣再烂也有几十万吧
gane1010
发表于 2024-7-30 10:08
看了一下老新闻 当时除了500万这个目标 还有个月收入10亿日元的手游的企划 这东西做出来了没
无动于衷
发表于 2024-7-30 10:31
gane1010 发表于 2024-7-30 10:08
看了一下老新闻 当时除了500万这个目标 还有个月收入10亿日元的手游的企划 这东西做出来了没 ...
三国志战略版算吗
woshenc
发表于 2024-7-30 10:41
让你ps5独占,崩了吧,早点上steam打个3折吧
小猪猪
发表于 2024-7-30 10:45
也不知道**社哪个财报980W销量怎么来的,每个季度都差不多1000万,一年下来就是4000万,按理论上他应该都一大堆2000万的游戏了,虽然都知道他是靠打折过来的饿,但是看着销量有点匪夷所思,但是这个季度**社也是跌得很惨,估计靠买几美元打折游戏利润也没多高
手铐君
发表于 2024-7-30 10:48
lllyaaa 发表于 2024-7-29 23:12
估计是刚好没过百万,光荣其他老游戏,加起来能半年卖30w吗?这也不好说,不过浪人拉胯是肯定的了。
ps:有 ...
但是原话是希望有一天能做出1000w销量而不是期望浪人千万
kuarwbwe
发表于 2024-7-30 10:57
光荣先把自己美术提升一下,把卖相升级一下再说吧。别的都是次要的。
normalli
发表于 2024-7-30 10:57
能卖100多其实还行了
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
时之放浪者
发表于 2024-7-30 10:58
卧龙蹭个3国题材至少中国热度高,幕末这种基本只有日本自己感兴趣其他国家大部分人根本看不懂。其实把浪人的那套东西换成民国题材可以做一款非常不错的开放世界近代武侠游戏了。铁拳无敌孙中山,军道杀拳周伍豪,从辛亥革命到打到护国运动。和历史人物门并肩作战,推翻封建帝制,想着都燃。
normalli
发表于 2024-7-30 11:02
时之放浪者 发表于 2024-7-30 10:58
卧龙蹭个3国题材至少中国热度高,幕末这种基本只有日本自己感兴趣其他国家大部分人根本看不懂。其实把浪人 ...
这种东西外国人没兴趣,中国人不敢做。
还是趁着魏晋南北朝显学化的热潮来点东西吧
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
三谷歩夢
发表于 2024-7-30 11:05
时之放浪者 发表于 2024-7-30 10:58
卧龙蹭个3国题材至少中国热度高,幕末这种基本只有日本自己感兴趣其他国家大部分人根本看不懂。其实把浪人 ...
谈不上只有日本感兴趣吧,我记得浪客剑心在海外也算有点热度
碎镜子
发表于 2024-7-30 11:06
这财报倒是看不出什么来,毕竟首发第一周不在这里面。不过我也对同期卖过仁王挺怀疑,感觉可能是只说本土或者有啥其他限定条件。
忍组除了之前se爆了个ffo2被砍最近没什么正式公布下一作的消息。有忍外四我凯子还得继续当。
时之放浪者
发表于 2024-7-30 11:10
normalli 发表于 2024-7-30 11:02
这种东西外国人没兴趣,中国人不敢做。
还是趁着魏晋南北朝显学化的热潮来点东西吧
要保留那种近代热兵器和冷兵器交接,西方近代文明对古老亚洲封建社会造成巨大冲击的武侠时代剧特点嘛。搞成纯古装武侠就失去味道了。其实这段资产阶级革命反殖民反帝国主义反封建的时间段,只要不暗荣故意搞幺蛾子,其实没啥大雷点吧。当然实际也并无可能,只能意淫下。
百特曼
发表于 2024-7-30 12:06
光荣从19年就开始不断唠叨的500万ip,采访明确说了希望卖过仁王1的400万,且是本社迄今为止最大规模最高成本的作品,但这连进xgp的卧龙都不如,居然有说百万就行了的,还有比这还能诠释“ 不如预期”这四个字情境了的吗?
Wondering
发表于 2024-7-30 12:15
qiyu1234
发表于 2024-7-30 12:22
往好了想,至少这次财报说明会没提500万了
问答环节里说作品没有砍,仍然在预定中,下半年多一些,但是提到下期公布的标题却是(Middle Class)级别
可能被现实打醒,开始务实了
关于大型游戏的部分
Q.大型タイトルに積極的にチャレンジするという方針。
今後の新作パイプライン、および、リソース投入が、大型タイトルへ傾注しているのでは?
・大型タイトルは、あくまでポートフォリオの一部。直近でタイトルのポートフォリオに大きな方針変更はない。中規模のタイトル等、リスクの低いものも引き続き開発する。
・大型タイトルの数は、ゆるやかに増加する想定。大型タイトルをコンスタントに発売する体制に向け、中長期スパンで、開発体制の拡充を図る。
・当社の強みの1つは、多岐にわたるゲームジャンルを開発出来ることである。これを活かして、様々なジャンルで大型タイトルの開発に取り組む。その中で、中長期の成長には、オープンワールドへのチャレンジは重要であるという位置づけている。AAAクラスを含む大型タイトルがオープンワールドばかりになる訳ではなく、バランスの良い成長を志向している。
总之就是细水长流,平衡发展
dumplingpro
发表于 2024-7-30 12:27
独占这样算不错了……剑星那么高热度也就那样。
时之放浪者
发表于 2024-7-30 12:34
光荣这其实根本就不自信。嘴上叫着500万,一边是卧龙首发进西瓜皮,找微软要饭,然后这次浪人崛起ps5独占找索尼要饭。 就这根本就是毫无自信的表现。一边口头叫嚣500万,一边ps5独占,他真以为现在的ps5第三方独占能卖500万?感觉就是偏偏股东的说辞而已。下一作应该找任天堂独占了。三姓家奴,雨露均沾。
ace8848
发表于 2024-7-30 12:39
时之放浪者 发表于 2024-7-30 12:34
光荣这其实根本就不自信。嘴上叫着500万,一边是卧龙首发进西瓜皮,找微软要饭,然后这次浪人崛起ps5独占找 ...
《王泪无双》:正是在下
busuji
发表于 2024-7-30 14:19
快上steam吧,想玩。之前几部作品我玩着都挺舒服的。
石中剑二
发表于 2024-7-30 15:15
这游戏好像在国内卖的也不如光荣之前的卧龙仁王什么的
oniwarud
发表于 2024-7-30 17:04
光荣做的的销量前二的游戏还是野炊无双和三房吧,要不让忍者组也给打个工试试。
放大镜
发表于 2024-7-30 17:27
oniwarud 发表于 2024-7-30 17:04
光荣做的的销量前二的游戏还是野炊无双和三房吧,要不让忍者组也给打个工试试。 ...
打过了,FFO,忍组一系列轻量化改革中最成功的一作,也是最有抢救价值的一作
只不过甲方现在不想施救了
Magikarp621
发表于 2024-7-30 17:31
碎镜子 发表于 2024-7-30 11:06
这财报倒是看不出什么来,毕竟首发第一周不在这里面。不过我也对同期卖过仁王挺怀疑,感觉可能是只说本土或 ...
ffo续作被砍倒也是不意外,不过个人感觉还是有点可惜了。
话说消息来源方便指个路吗
碎镜子
发表于 2024-7-30 17:32
Magikarp621 发表于 2024-7-30 17:31
ffo续作被砍倒也是不意外,不过个人感觉还是有点可惜了。
话说消息来源方便指个路吗 ...
之前SE财报的帖子里记得提过砍了一堆项目,印象有提到ffo2
Magikarp621
发表于 2024-7-30 18:09
碎镜子 发表于 2024-7-30 17:32
之前SE财报的帖子里记得提过砍了一堆项目,印象有提到ffo2
感谢指路
爱马仕不爱生活
发表于 2024-7-31 14:40
第三方坟墓是这样的
kyonkoism
发表于 2024-7-31 15:14
笑他不是因为卖了130W,笑他是因为他是相对于“小品作”卧龙。目指500W销量的光荣大作结果卖了130W
碎镜子
发表于 2024-7-31 15:43
oniwarud 发表于 2024-7-30 17:04
光荣做的的销量前二的游戏还是野炊无双和三房吧,要不让忍者组也给打个工试试。 ...
是仁王一四百万和野炊无双差不多,再往下是仁王二22年就300w+。
卧龙XGP两个月100w其实也算接机仁王2了。
套路设计师
发表于 2024-7-31 15:49
卧龙的最终销量是多少
nicholas30
发表于 2024-7-31 16:04
暗榮日常吹牛皮不稀奇
浪人PS5獨占真能賣到100w就不錯了,和FF16比投入差遠了
現在歷史題材都不吃香,中國史像三國基本只有國内買單,戰國史只能靠本土基本盤了
unkindleash
发表于 2024-7-31 17:04
有没有玩过的坛友说说,这个和《如龙维新》玩起来类似吗
TTAA
发表于 2024-7-31 17:11
FFO续作被砍了?我不能接受
光荣给点力搞个FFOlike的网游出来吧求求了
refiver
发表于 2024-7-31 17:13
unkindleash 发表于 2024-7-31 17:04
有没有玩过的坛友说说,这个和《如龙维新》玩起来类似吗
完全没有任何一丝类似……
这个大概是对马岛的模式塞满了大量忍组自己的动作元素,想摸透还挺要门槛的
当旅游游戏玩也远不如对马岛,画面太low了
八宫めぐる
发表于 2024-7-31 17:37
这下真的不如卧龙了
zqqwe
发表于 2024-7-31 17:45
unkindleash 发表于 2024-7-31 17:04
有没有玩过的坛友说说,这个和《如龙维新》玩起来类似吗
这两作都玩过挺久,维新甚至ps3/4打过两次。
单论刀剑战斗手感和动作丰富度其实是浪人更优的,维新的刮痧刀剑和棉花肉搏不怎么好,最爽的武器是左轮。但浪人耐力槽束手束脚导致自机性能还是不如维新逆天的受流后三秒无敌。两者后期都有严重的数值问题以及刷子要素。
地图探索方面浪人搞开放世界野外大得多但基本都是没啥突出美术表现。维新就是传统冒险游戏的大地图程度,但塞满支线小游戏。
剧本维新虽然也扯但娱乐性完爆浪人,qte演出也够劲。音乐同理,如龙组最后的底线,一首菩杀就秒了整部浪人的bgm。
千千千千鸟
发表于 2024-8-1 11:53
没把我的那一份销量算进去吧,因为我没有PS5所以没有买捏
喜欢独占,傻逼
smdzh2
发表于 2024-8-1 12:05
索索到底给了多少钱,能让暗荣死心塌地的给原创ip搞首发单平台
leommoo
发表于 2024-8-1 12:48
嘻嘻,这年头的还搞限时独占的都是撒比,就算质量不怎么样,发售的时候全平台肯定会卖的更多
zid99825
发表于 2024-8-1 13:47
套路设计师 发表于 2024-7-31 15:49
卧龙的最终销量是多少
23年4月公布的破百万销量,今年说超过5百万玩家