gold013 发表于 2025-8-19 08:43

苍之轨迹 发表于 2025-8-19 08:38
母鸡卡的立绘是LM7画

Lm7是做那个乌友少女的AVG做到没钱了吗?这么快就回来讨生活了?

秦南心 发表于 2025-8-19 09:22

联动立绘没翻过车吧,就算是LM7画……主美应该会卡着点

woui003woui 发表于 2025-8-19 09:23

本帖最后由 woui003woui 于 2025-8-19 10:54 编辑

之前透的信息是有LM7画的,但不知道哪一个是
另外流言里还说林二皮那期的皮肤画师其中有人也画了联动(范围是skade/龙崎一/三目yyb/chuzenji/正体不明的蒙塔山)
我只关心min会不会画睦的立绘

f.w. 发表于 2025-8-19 09:27

不知道大荒城里有没有农机



litshetyran 发表于 2025-8-19 09:29

f.w. 发表于 2025-8-19 09:27
不知道大荒城里有没有农机

https://p.sda1.dev/26/addb09116b3a230821b3bad513535824/image.jpg

都搞这么现代化农业了,肯定有的


—— 来自 vivo V2307A, Android 15, 鹅球 v3.5.99

秦南心 发表于 2025-8-19 10:03

woui003woui 发表于 2025-8-19 09:23
之前透的信息是有LM7画的,但不知道哪一个是
另外流言里还说林二皮那期的皮肤画师其中有人也画了联动(范围 ...

看了下鬼吧,说是大喵紫毛+LM7,这照片是你吗提丰?
别的不说,至少LM7设计搞得还挺好,人气就没低过

orangee 发表于 2025-8-19 10:14

f.w. 发表于 2025-8-19 09:27
不知道大荒城里有没有农机

万顷开农机小满跟着就可以了

—— 来自 鹅球 v3.3.96

苍之轨迹 发表于 2025-8-19 11:39

超烂山上新今年音律通行证了,想要42的,但同组的其他没一个想要的…

change5665 发表于 2025-8-19 11:45

买了陈,黍,煌的,40岁大猫我也爱啊

苍之轨迹 发表于 2025-8-19 12:00

准备买黍和兔兔那两组,再加集成印射的一组

秦南心 发表于 2025-8-19 12:26

星海攻略组打出来一个余2技能的830顶分,期待视频

苍之轨迹 发表于 2025-8-19 12:40

巅峰的一群老人肯定在等新约冲首发+少人…

神剑烧鸡 发表于 2025-8-19 13:18

在贴吧偷了一点新理解
虽然原来是天师府的运营,但是非职业队都可以用
核心就是二层的指点选择渡劫电弧
渡劫的收益是一战紧急,给1通宝1藏品和一个二选一的招募券,打完还能升到3级
众所周知二层想要进洞爽至少要有两个精二c(或者至少一个精二电弧
也就是要求有1辅助和其他c的职业券2张
思路就是利用一层两战和两次商店以及进洞找券的机会凑对子(这个和普通运营是一样的),先锋和医疗拿到直接出4星,而辅助或者(辅助典训)拿到直接精二电弧,剩下的近特术重狙都留一张,如果拿到第二张就直接出,这样你可以在二层树洞用火点人,带着两个精二进洞开干
有人会说这还不是要三张券吗,我为什么不直接指点,答案是包容量有限,其次渡劫多发一张二选一增加了凑对几率,升级也是有收益的,掉的通宝还可以多换一次东西南北

这个运营思路太好了,司岁台外的非职业队都可以用
界园的发育就是一步快步步快,压力全在前期
而二层渡劫听牌点火进洞基本保证了进洞的战斗力
减少了“二层进不了洞含恨一战去三层然后指点和树洞二选一,要么指点招人然后憋到四层才进洞,要么点火进洞面对三层的数值”的情况
但反过来说你要很会玩电弧和其他c的搭配,对操作还是有一些要求的

苍之轨迹 发表于 2025-8-19 13:46

二层渡劫电弧是最大问题是不一定拿的到医疗券吧,就算能拿到谁能奶的住雷电…

神剑烧鸡 发表于 2025-8-19 14:08

苍之轨迹 发表于 2025-8-19 13:46
二层渡劫电弧是最大问题是不一定拿的到医疗券吧,就算能拿到谁能奶的住雷电… ...

电弧带1
休谟斯 苏苏洛开
稳过

秦南心 发表于 2025-8-19 14:40

渡劫相当于打一次紧急?长见识了

topia 发表于 2025-8-19 14:44

本帖最后由 topia 于 2025-8-19 14:48 编辑

渡劫原来给这么多东西,之前还没注意
我记得打渡劫是两个人一起渡劫还是一个人来着?

苍之轨迹 发表于 2025-8-19 14:54

本帖最后由 苍之轨迹 于 2025-8-19 14:56 编辑

应该是前三层一个人渡;4,5,6是两个人渡。

个人偏向三层之后渡,这时候奶都齐了,但就算这样也很有可能失败…

神剑烧鸡 发表于 2025-8-19 15:05

电弧渡劫带1有80防御和100血的屏障
本身有35法抗
苏苏洛一开2不可能死的

秦南心 发表于 2025-8-19 15:13

渡劫失败的话负反馈太大,手里握着一堆券,要是给个保底能用掉一张券就好了

zzf111 发表于 2025-8-19 15:16

本帖最后由 zzf111 于 2025-8-19 15:37 编辑

这几天嫌无聊把佩佩特限开了又续着存档玩十几天盐酸
还是感觉这模式就是越玩越累越功利,去年也是磨磨蹭蹭终于打完内容停下来就再也提不起继续玩的心情了
(系统实在磕掺,最早尝试入门两次都被劝退了)即使是特限模组佩佩也还是个挖矿苦工,效率仍比不上矿机
看上线一年半多的数据和其他常驻模式比真不咋地





最后一张图是贴吧找的24年7月的数据,即使开放了修养模式也很难救回来

半年一个盐酸特限吊着然而二期什么消息都没有的迷惑行为和目测之后上的循环英雄模式也是从盐酸素材里拼出来的
我缺的异格调香师和米诺斯活动千万不要绑定这梦里的盐酸二期啊


topia 发表于 2025-8-19 15:32

盐酸毕竟一次性玩法,不算别的数据也根本没法比
我记得刚开那段时间湮灭者也就被打倒6~8万次,看了一眼现在也快28万了

秦南心 发表于 2025-8-19 15:39

盐酸没什么干员成长系统吧,要是能花时间养一个600攻速澄闪我想是没人能拒绝的

zeta945 发表于 2025-8-19 15:41

其实演算可以整点rpg内容进去

topia 发表于 2025-8-19 15:46

我感觉盐酸风评变好一点是从去年8月实装了异兽陌域开始的
比起休闲模式,异兽陌域版本才是超级轮椅,开局就能进的陌域可以跳关解锁素材,还有永鲜食物以及各种制式装备

newtype9 发表于 2025-8-19 16:23

这肉鸽对于卡画面闪退一点对策都没有,打半天白白浪费一局是真的恶心。

这么好的开局直接道中画面卡主不动了,玛德



zzf111 发表于 2025-8-19 16:33

zzf111 发表于 2025-8-2 10:58
其实新材料水晶粽里消耗最多的不是小罐茶是白方块环烃聚质,但是好像没什么人说 ...

看了下 下周25号复刻去年佩佩活动,up材料是水晶粽里消耗比小罐茶还多的白方块环烃聚质和铁,可以看着留体力药了

litshetyran 发表于 2025-8-19 18:18




官号这个表情用的像是阴阳怪气是怎么回事

f.w. 发表于 2025-8-19 18:56

让一个不知道何时上线的游戏入围最佳游戏奖,这不摆明了主办方问你要钱是我我也阴阳下

石狮鬼 发表于 2025-8-19 19:05

旧约12人出了
术士分支倒了天有四时都没倒,我怎么会做这样的梦https://p.sda1.dev/26/56a1dfd62260191add8195084a0cd1f2/image.jpg

秦南心 发表于 2025-8-19 19:06

阿能倒了小姨和熊上去了,哇塞

无端崖之辞 发表于 2025-8-19 19:15

带1的惊蛰真没想到

西瓜不甜不甜 发表于 2025-8-19 19:16

zzf111 发表于 2025-8-19 15:16
这几天嫌无聊把佩佩特限开了又续着存档玩十几天盐酸
还是感觉这模式就是越玩越累越功利,去年也是磨磨蹭蹭 ...

我刚点进来的时候,以为生息演算是个长线养成模式,玩了一会发现,怎么还可以删存档?那不就变成另一种肉鸽了嘛

—— 来自 鹅球 v3.5.99

topia 发表于 2025-8-19 19:22

西瓜不甜不甜 发表于 2025-8-19 19:16
我刚点进来的时候,以为生息演算是个长线养成模式,玩了一会发现,怎么还可以删存档?那不就变成另一种肉 ...

删存档是给已经玩透了但是想重开挑战自我的人准备的,盐酸除了陌域地图都是固定的,和肉鸽是两回事

秦南心 发表于 2025-8-19 19:23

西瓜不甜不甜 发表于 2025-8-19 19:16
我刚点进来的时候,以为生息演算是个长线养成模式,玩了一会发现,怎么还可以删存档?那不就变成另一种肉 ...

这倒是不冲突,确实是个长线养成模式,但更多的是一个刷素材攒建筑的模式。

存档读档主要是消除死局的可能性,顺带着可以拿来刷商店点数,除此之外随时调整为和平模式也是为了照顾低难玩家。

总的来说存在挺多问题:缺一个干员养成系统,缺少像肉鸽那样适合不同玩家的难度分级,节奏过于拖沓等等等

秦南心 发表于 2025-8-19 19:28

本帖最后由 秦南心 于 2025-8-19 19:35 编辑

无端崖之辞 发表于 2025-8-19 19:15
带1的惊蛰真没想到
据攻略组的说法,惊蛰配合酒神,战栗后打断交通亭的攻击,且不会消耗麻x痹层数

topia 发表于 2025-8-19 19:32

不过盐酸至少满足了一部分人对所谓怪海图的需求
也同事表明了怪海图这玩意其实没那么多人喜欢

苍之轨迹 发表于 2025-8-19 19:35

小姨站起来了!我宣你啊小姨!

秦南心 发表于 2025-8-19 19:46

本帖最后由 秦南心 于 2025-8-19 19:48 编辑

topia 发表于 2025-8-19 19:32
不过盐酸至少满足了一部分人对所谓怪海图的需求
也同事表明了怪海图这玩意其实没那么多人喜欢 ...
是引擎基底和美术资源决定的吧,换成宝石塔防那种虫海击杀虫子像电蚊拍一样,估计都愿意玩怪海。

在方舟里,
一方面怪多了就掉帧,怪海的层次感弱,到后期只能增加波次,没法增加怪海密度。
一方面是怪海视觉效果弱,敌人是可以纸片堆叠在一起的,斗蛐蛐模式的怪海效果不错,是因为有碰撞体积
一方面击杀敌人的骨骼动画和音效反馈弱,只有干员攻击音效,没有敌人死亡音效。(比如pvz僵尸死亡有啵的一声)

不过总不可能第0章开始给整合运动也加上各种死亡效果,那太地狱了。



北极海兔 发表于 2025-8-19 20:27

最近才开始打界园发现我的手机用电弧3技能卡的不行今天居然一开技能直接跳出闪退了浅水区一直二技能随便打打的真得去模拟器上划火柴了
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