最摆烂的肯定是龙舌兰 呀。大多数模式直接无脑EEEEE完事了,也就白甲比较搓澡,水凯婚芙还得有点 操作
还以为7日派对是上次的尘豆人小游戏改版
每次都有点新花样比老一套一直复读好
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
感谢大家对芙提雅-驰掣技能释放体验的反馈与建议。制作组计划对芙提雅-驰掣部分技能效果、释放体验等关联内容进行调整,具体内容如下:
「技能释放相关调整」
- 优化常规技【漂泊太阳】辅助瞄准效果,使在【源点】形态下优先锁定辅助瞄准框内未被遮挡的弱点部位
「技能效果相关调整」
- 优化调整爆发技【坠落,点亮世界】释放体验,使爆发技始终保持目前最大的伤害范围,使伤害范围与特效范围一致,并调整相关描述
以上调整将于近期更新后生效,除以上调整外,未来还将优化芙提雅-驰掣常规技【漂泊太阳】释放体验,使触发常规技时芙提雅-驰掣将不会执行后撤动作,而是原地下蹲,调整时间敬请关注后续公告。
手机玩真难,重开很多次
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
小老师这个自瞄真的是要改
本周拟境,用小老师带猫,结果死活不瞄木乃伊,偏要瞄后面的粪球
亲爱的分析员:
我们已于12月6日15:00进行不停机更新,本次更新不影响正常游戏,分析员可自行选择时机进行更新。
「优化内容」
- 优化调整角色【芙提雅-驰掣】爆发技【坠落,点亮世界】技能效果
消耗所有【异源值】对前方发射1次【神骸裂变】造成特异类型伤害;
当消耗的【异源值】大于40时,每额外消耗1【异源值】,则【神骸裂变】最终伤害提升2.5%,每额外消耗40【异源值】,【神骸裂变】伤害范围扩大1次
调整为:
消耗所有【异源值】对前方发射1次【神骸裂变】造成特异类型伤害;
当消耗的【异源值】大于40时,每额外消耗1【异源值】,则【神骸裂变】最终伤害提升2.5%
- 优化芙提雅-驰掣常规技【漂泊太阳】辅助瞄准效果,使在【源点】形态下优先锁定辅助瞄准框内未被遮挡的弱点部位
- 优化芙提雅-驰掣爆发技【坠落,点亮世界】释放体验,使播放技能动画时敌人将处于静止状态
- 优化凯茜娅-朝翼爆发技【裂空音爆】释放体验,使播放技能动画时敌人将处于静止状态
- 优化「七日派对」关卡试用角色,使试用角色可使用当前已拥有的角色时装
- 优化「基地」部分道具描述和角色动作
- 优化部分界面、场景等图素及文字表述
「修复内容」
- 修复「七日派对」界面按钮「北庭卫商行」「漠北纪行」黄点显示异常的问题
- 修复主线故事特别篇进程8肴部分动态立绘手部显示异常的问题
- 修复iOS端特定情况下「商店」界面道具图标显示异常的问题
感谢您的理解与支持,祝您游戏愉快。
《尘白禁区》运营团队
加速过弯和打箱子...这样的小游戏确实都很适合出排行,这些几乎没有上手门槛,但打高分要研究的小游戏
这其实就是某段时期一直有人在喊的“生4打靶”
某版本的打气球小游戏没有触摸到这样的设计
(那个打气球)它没有限制特性,也没有根据特性做出特定的关卡模式,更没有强调某种特性元素设计
结果就出现“琴诺在3个区域挂上黑洞就完事了”这般状况,若进入辩证法,连“开枪射击”、“打气球”,都保不住,得到的该是更空泛无趣的“破坏气球”
「优化内容」
优化调整角色【芙提雅-驰掣】爆发技【坠落,点亮世界】技能效果
消耗所有【异源值】对前方发射1次【神骸裂变】造成特异类型伤害;
当消耗的【异源值】大于40时,每额外消耗1【异源值】,则【神骸裂变】最终伤害提升2.5%,每额外消耗40【异源值】,【神骸裂变】伤害范围扩大1次
调整为:
消耗所有【异源值】对前方发射1次【神骸裂变】造成特异类型伤害;
当消耗的【异源值】大于40时,每额外消耗1【异源值】,则【神骸裂变】最终伤害提升2.5%
优化芙提雅-驰掣常规技【漂泊太阳】辅助瞄准效果,使在【源点】形态下优先锁定辅助瞄准框内未被遮挡的弱点部位
优化芙提雅-驰掣爆发技【坠落,点亮世界】释放体验,使播放技能动画时敌人将处于静止状态
优化凯茜娅-朝翼爆发技【裂空音爆】释放体验,使播放技能动画时敌人将处于静止状态
优化「七日派对」关卡试用角色,使试用角色可使用当前已拥有的角色时装
优化「基地」部分道具描述和角色动作
优化部分界面、场景等图素及文字表述
「修复内容」
修复「七日派对」界面按钮「北庭卫商行」「漠北纪行」黄点显示异常的问题
修复主线故事特别篇进程8肴部分动态立绘手部显示异常的问题
修复iOS端特定情况下「商店」界面道具图标显示异常的问题
总算是拿到了,但是一想到还有20把笔谈就
还好我都是每天一把打完的
SorakadoAo 发表于 2024-12-7 12:57
总算是拿到了,但是一想到还有20把笔谈就
也就一个名片,实在不想打可以跳过
shin3 发表于 2024-12-7 14:28
也就一个名片,实在不想打可以跳过
为了那个名片只能打了
这二十把笔谈就算一天一把我都吃吐了 做的很好 下次再端出来的时候没有像样的改进我可要发工单辱骂了
笔谈最低还是得加点全局BUFF吧,否则纯纯的重复劳动
笔谈就该把背包战争学到底,全程自动战斗,玩家只考虑背包道具摆放最优解
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
笔谈玩的坐牢,关数那么多,打半天也没啥东西
https://www.bilibili.com/opus/1007880785444732933
白天伊切尔看到分析员外出执行任务,解决了很多敌人,晚上伊切尔看到很多海姆达尔的女孩子在找分析员研究伊切尔不知道的事情。
“这样下去,分析员会累坏的……对啦!把这个交给分析员就行了!”
我们玩家真是太辛苦了
发现个大佬画的172短漫,挺不错。好喜欢这种小动物性格的人物
蓝P-是叫缘结一生
https://www.pixiv.net/users/110478321
苔丝给172变个魔术
作者:Vikza
本帖最后由 kisaragi凛 于 2024-12-10 05:08 编辑
这哥们做的小老师真的好有感觉,邻家小妹
作者:临鸠-
减肥小漫画不错
感觉这次活动的剧情形式不错
笔谈我在玩了6把之后终于明白了思路和背包的搞法,但是还剩9天了,我还得玩十几把…………
话说这次活动肉鸽我没怎么打,那个熔铸任务我怎么一点都没完成,熔铸怎么弄??
同名同品质的拼图,一个先放进格子里,另一个从临时空间或者格子里拖动到先前那个上面就可以熔铸成高一级品质的
笔谈玩了4把,不玩了,我评为最垃圾的活动项目,反而7日挑战,我建议搞排行榜,把整体难度提高而奖励难度降低,这样将会是历史最好的活动项目
银枪子龙 发表于 2024-12-10 11:28
话说这次活动肉鸽我没怎么打,那个熔铸任务我怎么一点都没完成,熔铸怎么弄?? ...
相同的2个拼图叠放在一起。
笔谈打的毫无爽感,纯机械重复的感觉
笔谈主要是它不但长还要反复进出地图读条,非常地不爽
说明走格子真的不行,梦回转世
友情提示,明天就能存体力药了,月卡党想存体力药的今天晚上可以把体力清干净,明天18-19点以后登陆,可以把月卡的体力药存到新版本以后。
非月卡党也可以等明天晚上再买商城的免费体力药。
下版本是不是优化后的后勤就上线了来着,不知道改成啥样了
哎,虽然明知道下个版本会改后勤,但是架不住上头,这个版本刷后勤吃了60多个体力药
七日派对今天这个策略挑战还挺好玩的,就是量太少了,意犹未尽
https://www.bilibili.com/video/BV1u2q2YUEDy
《尘白禁区》哧溜~吞咽~分析员的小天师要开动喽!
请各位注意音量
看你游PV前已经养成习惯带耳机了
玛德,这PV越来越放飞了