千秋难诉 发表于 2026-6-26 13:25

我们四川小能苗好乖哦

就是剑鞘 发表于 2026-6-26 13:32

又是一个试玩评测远超预期
进步确实挺明显的,就是不知道避青入红到底是什么硬核程度的战斗系统
至少在擦边这一块我宣布这个肉腿已经赢了明末那个普普通通的大长腿

mai6696 发表于 2026-6-26 13:38

写实风格还要搞二次元萌萌哒大眼睛还是有点怪。

龘䶛䨻䎱㸞蚮䡶 发表于 2026-6-26 13:50

太粗了吧

乞力马札罗的雪 发表于 2026-6-26 13:54

大肉腿不错,就是这脸有点劣质3d那味

—— 来自 Xiaomi 24122RKC7C, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

Schwarzess 发表于 2026-6-26 14:02

脸有点怪。    Re:Source

手铐君 发表于 2026-6-26 14:08

看介绍,制作组貌似就25个人,估计离发售还有一段时间

forestlimit 发表于 2026-6-26 14:19

正式去掉副标题了吗?

frankCC 发表于 2026-6-26 14:23

本帖最后由 frankCC 于 2026-6-26 14:30 编辑

猿公剑我参与的时期大概就是IGN首曝,协助技能设计,猿公剑游先看线下有两场,第一场UP居多,第二场媒体居多,平时我很少夸其他UP,现场我是能夸一个是一个,正能量很重要,整个试玩流程安排是3小时,是第一章得前后两段,中间未展示,你要全探索这两段是4-5小时,速推都要2小时,第一场up们实力都很在线,都见到了挑战BOSS猿公,猿公是整个demo动画最多、音乐最佳、爽点最密集得BOSS,听到现场此起彼伏得卧槽、牛逼,打得火热,说明大家都能够感受到猿公剑得魅力,第一场散场后我问了不少up,觉得猿公如何,都是大拇指,认可,很爽,这就对了,猿公剑本意就是快乐修仙~第二场媒体场就冷静了许多,后续得简易QA环节能看出来有的人没玩明白游戏、有的人玩的很用心,猿公剑上手会很快,但要提升则需要理解RPG构筑和技能操作手法,所以每个人都能找到自己的快乐,我们认也真对待每一份用心提出得建议,就像BOSS设计一样,武侠最先说要削,我打了说要削,这一波试玩反馈来了,再削,这样就一步步循序渐进优化,整个团队既有坚持也有良好得协商氛围,我也非常荣幸能幸参与其中,当然我有保密在先,不能透露更多得细节,这不是啥3A,独立游戏最重要得就是创意,避青入虹对于当代游戏玩家来说已经出新,剩下的种种就是继续打磨,相信剑猫熊团队,相信猿公剑,目前离发售还稍早,但现在最需要得是你们的愿望单+1,如果你喜欢猿公剑可以尝试之后上海和成都得俩场线下,看似微不足道得愿望单+1,也是对我们工作得认可,也是我们对发行的阶段答卷,有劳了!当然三连+关注也有劳了!
原来zp直接参与制作了,评论区也在高强度回复,这下又一个仁王代餐了。系统挺有意思的,不过其他的美术还好说,女主真得再改改吧,有点不在一个画风,甚至出现“这照片是你吗?”的感觉。

Photic 发表于 2026-6-26 14:28

感觉动作在一些莫名的地方一顿一顿的?不过一看25个人……要啥自行车

fbman 发表于 2026-6-26 14:34

zp原来去做游戏了吗

—— 来自 S1Fun

子虚乌有 发表于 2026-6-26 14:35

打架看着还行。其他部分真的一言难尽

就是剑鞘 发表于 2026-6-26 14:36

本帖最后由 就是剑鞘 于 2026-6-26 14:57 编辑

ZP直播中
好像要放在游戏公司录的实机全流程
不久后上海BW和成都有两场试玩
愿望单达标才会有经费批下来做线上demo
今年肯定是出不来了
ZP负责协助技能设计这一块

找了很多人来玩,说是避青入红这个系统哪怕没玩过游戏的人也会很快上手,上手就足够通关了
武器耐久是构筑的一环,怕麻烦可以直接拉很长,也可以拉很短在某些build里起作用
没有元素瓶,回血采用的是血缘那种,不过药可以直接买
没有难度选择但是有官方挂,死三次会给两个传奇护符
坏了,装备栏只有武器*2+护符*3,换装也只是说会有别的衣服和发型,期待值DOWN↓

wlhlz 发表于 2026-6-26 14:40

确实是独立游戏的感觉,经不起细看

水边井 发表于 2026-6-26 15:13

动作和运镜都还有很大的改进空间

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99

アヘ顔 发表于 2026-6-26 15:27

不赖,腿很粗,我可太喜欢了

五块 发表于 2026-6-26 15:28

打击感还有点飘,不过以这个规模来看已经不错了,主角脸问题应该是卡姿兰大眼睛有点违和。

成品会是仁王+sifu吗?

kemyes 发表于 2026-6-26 16:07

有Zp佬在,战斗系统这块估计应该不会差吧

SyjmchZ 发表于 2026-6-26 16:28

如果护甲只是抗性不同的话没有也无所谓

qappip 发表于 2026-6-26 17:21

学什么仁王 ,剑星才是出路,服装搞多点。

hkguty 发表于 2026-6-26 18:04

粗壮的大腿满足跟明末不同xp的玩家吗,其实战斗玩法看起来倒是蛮有创意的

Emmerich 发表于 2026-6-26 18:46

本帖最后由 Emmerich 于 2026-6-26 18:47 编辑

ZP单纯顾问罢了 他最近的明的暗的也好多少有点蹭了
办公室坐了多久引擎会不会用
对了 有公司还真把胜负师喊去坐班的

杀仁小登 发表于 2026-6-26 18:51

Emmerich 发表于 2026-6-26 18:46
ZP单纯顾问罢了 他最近的明的暗的也好多少有点蹭了
办公室坐了多久引擎会不会用
对了 有公司还真把胜负师喊 ...

羽毛也被叫去上班了吧

Emmerich 发表于 2026-6-26 18:53

杀仁小登 发表于 2026-6-26 18:51
羽毛也被叫去上班了吧

危机合约博主这块

哎哟卧槽了 发表于 2026-6-26 19:01

战斗要打磨的地方太多了…建议学无限机兵把钱放刀刃上,这画面要推也推不过大资金项目

—— 来自 OPPO PLA110, Android 16, 鹅球 v3.5.99

astrayveller 发表于 2026-6-26 19:24

国产肉腿是对的 一看就很健康

— from Xiaomi 2410DPN6CC, Android 16, S1 Next Goose v4.0-alpha

sandro 发表于 2026-6-26 19:43

感觉美少女不错啊

不见不散 发表于 2026-6-26 20:15

人物动作僵硬的像我买的便宜小黄油

RStocking 发表于 2026-6-26 20:16

为什么是四川话配音,好像国产游戏很多四川话配音

性兽阿怪 发表于 2026-6-26 20:17

动作梆硬,优点就剩个大肉腿了

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-6-26 20:24

二刺螈就是世界的主宰,女主的脸要比明末之流更符合现在的人的口味。

shimotsuki14 发表于 2026-6-26 20:39

女主人设打磨一下应该挺好的

就是避青入红这个系统感觉LB+右摇杆上中下三段对中年人反应速度有点高要求

—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

紫沙狐 发表于 2026-6-26 20:39

和第一版PV比 有人味多了啊 小熊猫可爱捏

copy 发表于 2026-6-26 21:03

这肉腿第一反应莱沙,动起来像明末

Lisylfn 发表于 2026-6-26 22:00

新片剪得太粗糙稀碎了,完全没有很好展现动作系统。此外女主脸单看比之前好很多,但是问题一个是头太小跟腿不成比例,另一个表情僵硬

—— 来自 S1Fun

jacket 发表于 2026-6-26 22:38

这套造型有点像甲铁城女主

wwhaha 发表于 2026-6-26 22:50

这雷霆身材

Lacsiess 发表于 2026-6-26 23:16

shimotsuki14 发表于 2026-6-26 20:39
女主人设打磨一下应该挺好的

就是避青入红这个系统感觉LB+右摇杆上中下三段对中年人反应速度有点高要求

多背键手柄绑三个宏,完事,steam输入里设置三组快捷键也应该可以

再重复一次:御三家的普通和精英手柄振动和导电胶都一样,但是背键不一样,御三家也知道啥东西是高低区分

Israfil 发表于 2026-6-26 23:21

动作和判断,从视频里看有点奇怪。

—— 来自 鹅球 v3.3.96

电风扇 发表于 2026-6-26 23:24

这个游戏还是挺有潜力的,就是有点穷
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查看完整版本: 猿公剑:白猿觉醒公开首段实机演示