游戏讨论环境的恶化,源于各种游戏的营销对于玩家注意力的抢占。
随着营销行为的增多,不关心某类游戏的玩家也会经常被部分游戏强制占有注意力。
这会使得抵触情绪和戾气大幅提升。
加上厂商越来越夸张的饭圈洗粉操作,使得拥护游戏的粉丝群体在回音壁中对游戏有了极度迷幻的高度认可。
使得不想被游戏营销打扰的人和游戏粉丝之间的冲突变得极为尖锐。
总的来说,就是饭圈与饭圈的交战,资本与流量的拼杀越演越烈,并且在不断污染环境的结果。
另外活侠传绝非无辜,其营销的阵势过于夸张,游戏质量撑不住遭到反噬是很正常的。
我参加过成都核聚变,活侠传的展台大概是一般独立游戏的5-10倍,和财大气粗的手游公司展台差不多大。预计这游戏的营销预算至少是7位数。
minamichisei 发表于 2024-7-20 16:51
说实话,一粉顶十黑,这话并不是开玩笑,我觉得除了那种基于厂商孝子去喷击友商的人外,大部分玩家喷一个游 ...
又是捂嘴论,湾湾游戏也是沪圈社管是吧,玩二游玩的
我觉得这贴就反应得挺好的,很多时候现在讨论的不是作品本身而是单纯输出情绪,像翻别人的旧账,评价制作公司的立场,评价有没有中文等等这些在我看来跟作品本身没有关系……
—— 来自 S1Fun
我倒是挺感谢那些没中文差评的人,当年我玩游戏花了一个暑假学习50音,要不就是本英文字典放身边,甚至我自己的心态就是人家出中文是厂家怜悯你。
互联网环境的缩影
没有,因为没好过。