Valkyrie-gg
发表于 2024-7-25 11:45
卡奥斯·克斯拉 发表于 2024-7-23 17:37
要ACE化才能设计这是哪个鬼才想出来的。
这种都小问题,调回来不难
NEO是用架空剧本crossover的结构,类似用机战的方式去做SDG为进化方向,而不是现在永远在百科全书和刷刷刷模式里里来回晃荡
卡奥斯·克斯拉
发表于 2024-7-25 12:24
captoon 发表于 2024-7-25 11:44
其实战魂本身不太适合围殴打法,平分经验只有前5级还行。后面的经验需求逼你要单机,抑制你快速提升集团军 ...
火线纵横也可以不上母舰只用游击单位的啊
卡奥斯·克斯拉
发表于 2024-7-25 12:24
Valkyrie-gg 发表于 2024-7-25 11:45
这种都小问题,调回来不难
NEO是用架空剧本crossover的结构,类似用机战的方式去做SDG为进化方向,而不 ...
机战30反而吸收了很多G世纪的系统
captoon
发表于 2024-7-25 12:33
卡奥斯·克斯拉 发表于 2024-7-25 12:24
火线纵横也可以不上母舰只用游击单位的啊
游击单位和MASTER不算一个系统了,区别还是很大的
女神アイギス
发表于 2024-7-25 13:24
captoon 发表于 2024-7-25 11:08
不用特别农的,2倍伤害血量就足够了,外加暴击。大部分关卡是肯定够白金了
然后驾驶员选择一些全程强气 ...
你可以试试闪光哈撒韦切回逆袭正太脸,顶级驾驶员的数值,路人级的200mp上限
母舰带加mp芯片的前提下cooldown直接强气,打一台机体就超强气
机体可以用V2B这类初始参数高的导弹机,上限高+消耗低+机动性好,先天无双圣体
插个实弹en节约芯片可以出去秒半个屏幕再踩着敌机一路回母舰
甄月妖日狂
发表于 2024-7-25 13:52
卡奥斯·克斯拉 发表于 2024-7-25 08:55
单机需要练好的机体回头去补某些关卡当然是输出溢出爆炸的
和选机关系比较大
ZZ,卡普兰改,ザンネック,V2B 只要解锁了,就可以开始用了,基本上初见就可以打白金了,不用反复刷
多段导弹飞行机
甄月妖日狂
发表于 2024-7-25 14:00
captoon 发表于 2024-7-25 11:08
不用特别农的,2倍伤害血量就足够了,外加暴击。大部分关卡是肯定够白金了
然后驾驶员选择一些全程强气 ...
现在效率论玩家本来就越来越少,凤毛麟角了,很多人也都上了年纪懒得上论坛BB了
然后讨论起来你和别人说效率,他们就要跟你谈美学谈喜好谈口味
那好,既然谈美学谈喜好谈口味,那就靠爱弥补,麻烦事就麻烦事,然后他们又要抱怨没效率怪系统拉稀
所以说,说什么说,摊手
风夏
发表于 2024-7-25 14:29
打了战魂0079第一关, 这个游戏的功利游玩方式和最终游戏内容/目的是不是和哈罗系统强相关的?
那这样开哈罗老金玩没意思了啊
llysander
发表于 2024-7-25 15:05
女神アイギス 发表于 2024-7-17 09:04
火线我其实很喜欢后面加的离谱难度,但存档丢了,一想到为了玩高难要重头推一遍图就萎了 ...
其实最末期高难度只有一种方案,功能拆分堆其中一项数值:
T的机师就技能带满各种百分比减伤戳在后面援护,选一台带盾的,单次受击压到一千以下;
打手就纯打手,越纯越好,机师带上素帕派骆驼,好机,失落牛太仆之类,机体机动攻击对点;
光环人技能换成慈爱什么的hpen回复光环命中回避光环缩在更后面。
以上保持抱团,落单回合结束=炸
无限次数援护,援护攻击攻击蹭经验不需要命中,最后的结果就是这样了
数值怪对对碰,敌方每一项单项大概是我方单一拉满,杂兵两下送走同级打手但是T可以吃七八十下
不是我心目中的g世纪唉
captoon
发表于 2024-7-25 16:01
女神アイギス 发表于 2024-7-25 13:24
你可以试试闪光哈撒韦切回逆袭正太脸,顶级驾驶员的数值,路人级的200mp上限
母舰带加mp芯片的前提下cool ...
我是喜欢 卡普兰练个50级,走卡普兰改,一步到位路线。
不过实弹消耗减少也要打个50关才能解锁,初期对于不熟悉的也有一定难度了
captoon
发表于 2024-7-25 16:05
我个人比较喜欢战魂的原因还有一个,就是战魂系统是真正意义上支持 用爱能练出自己喜欢的机体
靠爱练的话,同等级扎古2可以超过很多
captoon
发表于 2024-7-25 16:18
风夏 发表于 2024-7-25 14:29
打了战魂0079第一关, 这个游戏的功利游玩方式和最终游戏内容/目的是不是和哈罗系统强相关的?
那这样开哈罗 ...
其实不是,战魂核心还是关卡解锁
功利打法就是,先打个50来关,解锁了 实弹EN消耗-50%的芯片后,找个简单关卡反复打白金,打出这个芯片。再刷一台导弹机,然后就可以单机无双了。
全角色解锁才要求全关卡哈罗全白金,不过角色太多了。真正功利的只会盯着几个角色去解锁,比如93鸭骡,因为相对容易。战魂经验要求很高,培养一个角色投入资源和心血不少,且大部分角色后期差距不大,后期收集角色单纯为了名场面和CUT IN...
前中期没有太大必要白金,当然你说你要挑战高难度的话,白板全收集,自然要用援护了,并且有些关卡初见就算单机无双要打白金也有难度(援军,回合数限制等),一般要打白金要打2次以上的关卡也不少。
所以战魂哈罗并不是太大恶心人的,反而是PSP上携带版的哈罗系统才是真恶心人
cenhr
发表于 2024-7-25 16:19
卡奥斯·克斯拉
发表于 2024-7-25 16:25
甄月妖日狂 发表于 2024-7-25 13:52
和选机关系比较大
ZZ,卡普兰改,ザンネック,V2B 只要解锁了,就可以开始用了,基本上初见就可以打白金了 ...
廉价的不是还有兹萨么
newtypezeta
发表于 2024-7-25 16:39
captoon 发表于 2024-7-25 16:18
其实不是,战魂核心还是关卡解锁
功利打法就是,先打个50来关,解锁了 实弹EN消耗-50%的芯片后,找个简 ...
我推荐开具就在哈萨维那刷出三高达,升级成怕你罗帕,这个集体移动力高有9点,空A宇A地形无敌,还有觉醒武器浮游飞弹打啥都通吃,特别你最后要打TA的话,还是觉醒武器出伤害。平时清杂就用10点的光束枪,移动力9(我一般都插个移动力+7的芯片,全图到处跑),刷关超好用的,那些导弹系机体消耗太高了、移动力也都不太行
王元姬无惨
发表于 2024-7-25 16:43
所以说你们这些功利性逃课打法 在我看来和直接开老金没啥区别了 因为当年我是按照顺序从头开始一点一点打的 上哪整秒人的大哥去啊
captoon
发表于 2024-7-25 16:46
要练满才准备出山的卡普兰改,配的是实弹-50%消耗芯片。只存活于天竺鼠特殊部队第一关
甄月妖日狂
发表于 2024-7-25 17:43
卡奥斯·克斯拉 发表于 2024-7-25 16:25
廉价的不是还有兹萨么
这个开始还可以,但是要弱一些,这个消费比较低,我记得是6发不是8发?走的也比较慢,考验十六年的记忆咯
卡奥斯·克斯拉
发表于 2024-7-25 17:46
甄月妖日狂 发表于 2024-7-25 17:43
这个开始还可以,但是要弱一些,这个消费比较低,我记得是6发不是8发?走的也比较慢,考验十六年的记忆咯 ...
6发没错入手比较容易
甄月妖日狂
发表于 2024-7-25 17:48
captoon 发表于 2024-7-25 16:46
要练满才准备出山的卡普兰改,配的是实弹-50%消耗芯片。只存活于天竺鼠特殊部队第一关
你这图啥时候的,十六年前老图你都能翻出来?我是后来转ザンネック了,一开始也用的卡普兰改,这俩差不太多,玩法完全相同,我是非常喜欢V这台机,不光是性能,主要有个人好感加成
我记得当年S1那个讨论贴是你开的,不知道记错没有
甄月妖日狂
发表于 2024-7-25 17:50
卡奥斯·克斯拉 发表于 2024-7-25 17:46
6发没错入手比较容易
反正一开始我是先弄出ZZ就变形后的飞机ZZ,用这个主打,然后出了卡普兰改就用卡普兰改,再后来同时保障个人喜好又有强度的情况下换ザンネック
Oinodaemon
发表于 2024-7-25 17:51
本帖最后由 Oinodaemon 于 2024-7-25 17:54 编辑
NEO的好就在于一周目正常流程没法单机无双,必须步步为营,就算是王牌驾驶员,遭遇围攻被击坠的可能性极大,经常性回母舰补给也是必要的操作,而且遇见敌方的NT是能感受到压迫感的,战略性在系列作品中算是名列前茅了。
但是我最喜欢NEO的一点是,开发强机必须循序渐进,需要利用有限的关卡尽量让各机体ACE达到升级条件,没法反复刷,所以逐步获得高科技机体的新奇感和满足感是有的,在战场上捕获对方高性能量产机的惊喜感和成就感也是有的。
当然二周目基本就是葵蔓沙部队清场了。
hyypia
发表于 2024-7-25 17:59
战魂我记得是靠攻击次数多的实弹武器比较厉害吧,什么导弹×8这种的
cwbn
发表于 2024-7-25 18:12
hyypia 发表于 2024-7-25 17:59
战魂我记得是靠攻击次数多的实弹武器比较厉害吧,什么导弹×8这种的
在PSP上后面几作取消多次数武器之前,多次武器一直是大爹,得益于每发的气力和暴击都独立计算,经常能打出非常高的伤害。GF0079的前几关木马的6发800小导弹打虾的红扎古只要能摸到2发就能秒或者剩个血皮
女神アイギス
发表于 2024-7-25 18:14
hyypia 发表于 2024-7-25 17:59
战魂我记得是靠攻击次数多的实弹武器比较厉害吧,什么导弹×8这种的
祖传伤害公式
光束武器攻防乘算,实弹武器则是加算,每点攻击折合500还是250伤害来着,6发就6倍破防
world开始可能他们终于觉得太离谱改掉了
captoon
发表于 2024-7-25 18:17
甄月妖日狂 发表于 2024-7-25 17:48
你这图啥时候的,十六年前老图你都能翻出来?我是后来转ザンネック了,一开始也用的卡普兰改,这俩差不太 ...
直接模拟器存档截图的啊
captoon
发表于 2024-7-25 18:20
Oinodaemon 发表于 2024-7-25 17:51
NEO的好就在于一周目正常流程没法单机无双,必须步步为营,就算是王牌驾驶员,遭遇围攻被击坠的可能性极大 ...
NEO不是很推荐,因为对一周目初见体验太差了
设计功能必须提前算好经验,错过一个,难度变化很大。
熟悉以后好点,良性BUG对于多周目体验不错
女神アイギス
发表于 2024-7-25 18:22
cwbn 发表于 2024-7-25 18:12
在PSP上后面几作取消多次数武器之前,多次武器一直是大爹,得益于每发的气力和暴击都独立计算,经常能打 ...
单纯是因为木马的攻击数值够高罢了
独立计算的是攻击减对面防御
甄月妖日狂
发表于 2024-7-25 18:31
captoon 发表于 2024-7-25 18:17
直接模拟器存档截图的啊
我的存档还在PS2记忆卡里,凉了……
女神アイギス
发表于 2024-7-25 18:39
甄月妖日狂 发表于 2024-7-25 18:31
我的存档还在PS2记忆卡里,凉了……
我每次想玩就新开一个档,能随便无双了就放下
后面跟教科书真的太无聊,最终挑战也没什么惊喜
captoon
发表于 2024-7-25 18:41
女神アイギス 发表于 2024-7-25 18:39
我每次想玩就新开一个档,能随便无双了就放下
后面跟教科书真的太无聊,最终挑战也没什么惊喜 ...
这点上不得不提超越世界和世界这2作。通关后还有数值加强版,当然还是不如纵横火线离谱
至少有个挑战性
甄月妖日狂
发表于 2024-7-25 18:51
captoon 发表于 2024-7-25 18:41
这点上不得不提超越世界和世界这2作。通关后还有数值加强版,当然还是不如纵横火线离谱
至少有个挑战性 ...
这两作都没玩了……WAR后面就直接歇了好久,感觉每次都要开发一遍全图鉴,累了。
一直到后来打奖杯版创世才又有了动力,然后动力又被火线浇灭了,明明我是更喜欢非UC作的
说明自己是无法仅靠对作品爱来玩游戏的……
甄月妖日狂
发表于 2024-7-25 18:51
女神アイギス 发表于 2024-7-25 18:39
我每次想玩就新开一个档,能随便无双了就放下
后面跟教科书真的太无聊,最终挑战也没什么惊喜 ...
好家伙,被你玩成了三国志信长野望SLG是吧
captoon
发表于 2024-7-25 18:53
甄月妖日狂 发表于 2024-7-25 18:51
这两作都没玩了……WAR后面就直接歇了好久,感觉每次都要开发一遍全图鉴,累了。
一直到后来打奖杯版创世 ...
爱不够啊
创世和纵横火线我都冲了白金前10
mj240608414
发表于 2024-7-25 19:01
超越世界的机体数量好像是系列之最了吧,什么外传机体都有,连age和海盗都来了
—— 来自 Xiaomi 22127RK46C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
hyypia
发表于 2024-7-25 19:02
neo印象比较深就是第二话要追击家兔吧,如果不提前知道的话基本上真的追不上,追不上就导致有条线进不了
Oinodaemon
发表于 2024-7-25 19:33
NEO的动画也是一流,比起五小强对东方不败我倒是更喜欢双胞胎虐胡索,配合音乐气氛拉满。还有贾图压着夏亚打也是难得一见。
Oinodaemon
发表于 2024-7-25 19:40
说起超越世界当时倒是沉迷了许久,伤害公式倒背如流,还在贴吧发了好几个伤害计算的帖子,可惜公式内没有浮动值,最大伤害是固定值且已经被官方攻略本披露出来了挺让人遗憾的。而且超越世界的战斗动画就当时而言绝对首屈一指,有些现在看来也极具魄力,当然火线纵横更好,可惜玩的时候再也找不回当年的感觉了。
kcalb
发表于 2024-7-25 19:47
不往NEO方向发展可以理解,没那能力好吧
NEO是CG动画,游戏演出,剧本,系统全面次世代化的开山作,初代后系列最高销量跟你闹呢,野心太大操着做机战的心还要兼顾SD特色,就算今天想做好其中一两项都很麻烦,牙膏挤太多,后面和隔壁一样都在倒吸罢了
甄月妖日狂
发表于 2024-7-25 20:00
captoon 发表于 2024-7-25 18:53
爱不够啊
创世和纵横火线我都冲了白金前10
玛德,能和大佬你比吗!!!
我现在看到萝卜就犯困,不过聊萝卜,还挺来劲
创世那个常用角色在菜单首页展示我给好评,火线怎么就没了
但是创世罗莎美没有摘头盔,差评!