想到,技术进步有时候并不利于游戏的表现
想到,技术进步有时候并不利于游戏的表现技术进步又不只是画面。
手感,视角,按键反馈,任务指引,场景互动,碰撞体积,死档回避,发售后更新,等等等等等等,哪个不是有利的技术进步。 "表现"指什么?
如果指的是图像效果, 音频和配乐, 人机交互, 游戏基础逻辑这些,
那么在任何角度上技术进步都有助于提升表现
哪怕故意做低解恐怖游戏, 也不用拔光头发研究dma优化寻道了 鉴定为钓鱼一击脱离 技术进步提升了表现的成本同时也拉低了玩家对表现的接受程度 无钩钓鱼法 是谁的转生
论坛助手,iPhone 傻 逼,滚 没有必然联系和因果关系
虽然从结果上看很多时候是发生了这种情况 https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2190733-1-2.html
纯正发帖机直接扒的其他帖子的标题,格式都没删。
没带上赵小姐,是参数还没调对?
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