传统塞尔达,开放世界塞尔达,O神
玩过吗就在这瞎比喻 明显王泪不是啊。传统赛尔达解密是固定的反而是第二张图。 猪突萌进 发表于 2024-7-8 18:21
玩过吗就在这瞎比喻
是我疏忽了,按实际解密难度系数对比,开放世界那张图应该改成青沼直接抓起香蕉喂到吗喽嘴里 我最喜欢的是海拉尔城堡这种迷宫。 天狐哥怎么不说xb了 天狐 发表于 2024-7-8 18:25
是我疏忽了,按实际解密难度系数对比,开放世界那张图应该改成青沼直接抓起香蕉喂到吗喽嘴里 ...
把东西搭起来不是沙盒吗?-_-||老塞尔达的解密哪有创造性?明显是第二张图。 无视第三个,老塞尔达和开放世界这俩感觉应该反一下 本帖最后由 xuzy0919 于 2024-7-8 18:48 编辑
塞尔达,魂,xb2
第三张也不是手游,手游是抽香蕉出橘子皮
传统的需要依次精确输入623+HP香蕉才会掉下来,现代的只要同时按上加任意两个键香蕉就掉下来了。
----发送自 STAGE1 App for Android. 现代的需要去社交论坛自主发极端帖,还要自带香蕉 喜欢我对电波式point and click adventure吗 星花 发表于 2024-7-8 18:25
我最喜欢的是海拉尔城堡这种迷宫。
我感觉野炊里最没劲的就是城堡,没有什么独特的机制,就是字面意思的一座城堡而已,和其他迷宫不像同一个游戏 看错了,紫薯布丁 第一张图是沙盒,**也就王泪能叫沙盒 这猴子有点像节奏天国里面那只
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha 很明显第三种玩的人多 人玩的不多价格不高的怎么消磨中国人的时间呢 格斗区满足不了任豚了? 其他先不提……但是:
这个图我第一次看见的时候,我记得所谓的崩坏还是个高中女生打僵尸的游戏…… 看似黑元神,实际黑野吹
—— 来自 S1Fun 98年以前没什么像样的多解游戏吧?就是单纯的难,98年如果需要10格阶梯才能得到香蕉,那往前10年的游戏要么阶梯数增加,要么就是走5格变滑梯,剩下5格必须用熟练度克服。 第三张图应该是下面掉出橙子苹果梨一堆,就是没香蕉 被封太久不知道开新区了?
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