ddy2811 发表于 2024-7-2 19:59

hitori酱 发表于 2024-7-2 17:40
分集的分镜实际上也是靠是木上去拆解,但是山田会抓全局细节。我是真实地感受到吹3细节上的缺失、人物台 ...

本来作为部长,是能更好地观察全局的,结果武吹糊弄京吹居然还能更糊弄,能让我们感受到吹奏部整体氛围的片段和对话少了很多,对音乐指导和探究的剧情也几乎没有了,人物更是需要说什么话做什么事就拿上去摆弄一番的感觉,12集的强行致敬更是把这些问题一股脑暴露出来了
整部京吹3,我感受不到人物自己的意志,似乎只是制作组需要他们做什么他们就去做了而已,这样的吹奏部只是个背景板,而不是几十号人的集体

发财就收 发表于 2024-7-2 20:19

andychen 发表于 2024-7-2 17:23
按你这么说做不出好原创属于技术限制,那munto的年代别人为啥能做出好原创?

另外我楼上说漏了一点,玉 ...

人设作画清晰度算不算技术限制呢,以现在的眼光看munto这片有点粗糙感,故事上也没啥看点,何况2003年那会有啥很火的原创吗?

至于玉子市场,在我看来属于不过不失,喜欢平淡日常的人会喜欢,还记得当年讨论里有人说把那具有奇幻元素说人话的鸟删掉或许好些,后来山田离开京都后搞得几部动画评价上也不算太高的样子
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查看完整版本: 滤镜破碎之后,应该如何客观看待灾后5年的京都动画