法环dlc最终boss的演出效果真的算得上好么
本帖最后由 didiren 于 2024-6-29 11:49 编辑从剪影上看,和原版拉塔恩没有太大区分,双刀+重甲+赤兔马发型。
技能特殊效果上,双刀乱舞的力量感甚至不如盖利德版本的挥舞+拖刀的配合演出,陨石魔法和咒血是原版就有的美术资源。
拉塔恩这个boss真正新增的美术效果就只有米凯拉发射的激光炮,但这个激光炮却像是闪光弹毫无逻辑的到处乱丢,简直就是把浴霸怼到你脸上,感受不到任何的张力。
唯一有新鲜感的招式就只有影分身连砍。 看不清的特效和20帧的游戏,能好吗
—— 来自 S1Fun 这玩意给我感觉就像以前那个剑仙mod,不管干啥都加个光柱追击 感觉演出,不如莲莲、拉达冈和皮蛋
dlc演出好的应该是贝勒、梅瑟莫 挺好的。 演出好的BOSS再加一个癫火之王吧。拉塔恩感觉就是一个generic,不然泄露视频也不会被人当成MOD 招式演出效果和本篇最终boss他爹一比,完全是审美降级
—— 来自 vivo V2241A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 开场cg和一阶段勉强凑合
二阶段烂烂烂,鬼畜五连和掉帧升天aoe烂完了,放在最终boss绝对不合格 已经能想象到小高在开发DLC最后一周死线冲刺,在素材库疯狂检索,无意间瞄到了魂3的双王子,再看了一眼自己手机屏保的米凯拉裸足rule34,突然有一道灵感击中股间
直接搜索栏“拉塔恩”,复制粘贴,删除小马珍珠,添加男娘,文件另存为
诶,又是跌上神坛的一天 就说那个低血量大荒星陨,完全没有本篇有气势
那么大一个神之门可以当背景,中间空着就是给你飞的,不用,非要从对面飞 我是觉得比不上本篇拉塔恩 二阶段有种FF14的美 烂中烂,双月,梅瑟莫,狂龙都挺不错的,怎么到了拉塔恩你这里就拉了垮了,最终boss无论是战斗还是演出都不行。
最搞笑的是全盛时期的战斗体验完全没有本体的那种震撼感。
—— 来自 S1Fun 感觉还是有点失望,二阶段米凯拉说哥哥你回来了我以为会清醒过来,结果到死也没有
—— 来自 vivo V2025A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 审美跌落到ff16水平 苏斯赫查 发表于 2024-6-29 11:39
这不算剧透?谁开玩DLC知道会有拉塔恩?
发后前偷跑就透完了,这次DLC想不被剧透得断网 照抄双王子都抄不好
圣地亚哥战斗多和谐,一个砍,一个在背上丢法术,而且毫不违和
你米凯拉骑脖子上干啥了,动过吗?怎么看怎么达戈守护戒指,不亏是魂22 米凯拉抱住摸个头是干嘛 我戴的大号狮子头 总觉得摸完摸秃一块 亮闪闪的 但却没死还能打
—— 来自 S1Fun 本帖最后由 alitonz 于 2024-7-2 15:06 编辑
发错了编辑{:3_1746:} 肯定不算好啊,当初泄露的时候大伙都以为是别人做的mod了 不要说本体的莲莲,拉达纲/皮蛋那些神级演出了,甚至感觉连龙王、初王等都比不过 一开大就掉帧,跑都跑不动了,好玩吗?
—— 来自 Sony XQ-BC72, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 从设定到boss战设计都像是deadline逼近放飞自我的产品,尤其二阶段
白瞎了这么好的bgm oldttt 发表于 2024-6-29 13:29
米凯拉抱住摸个头是干嘛 我戴的大号狮子头 总觉得摸完摸秃一块 亮闪闪的 但却没死还能打
—— 来自 S1Fun ...
机制杀,第二次投技时直接秒。虽然拉塔恩太疯狗,基本见不到第二次投技。第一次中了之后可以用米凯拉的大卢恩清掉。
—— 来自 vivo V2241A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 米凯拉都称呼我们为老旧的法环之王了,老贼也不给大家整点法环之王的排场,比如这样
先生空气 发表于 2024-6-29 11:13
二阶段有种FF14的美
太对了 我昨天用最朴实的大盾大剑打法打过去的 二阶段感觉我就是MT 穿越到MMO了 拉塔恩的跑步动画是不是有问题,动起来小碎步漂移,感觉是没做好 我用弹反打拉塔恩的感受,二阶段伴随平A的白光就是很直接的增加白给慢刀弹反难度的判定窗口遮挡物,出现的时间和位置极端规律整齐。
本质上是一阶段开卷考二阶段闭卷考,而且白光只挡败招慢招,不挡高难度神经刀,属于塞恩古城这种很有章法的恶意设计。 看到出场的时候笑出了声,谁给你设计的紫色小旋风,太出戏太好笑了
法环boss演出巅峰还是皮蛋,还有马拉松环节。拉卡德输在视角,啥也看不到。 米塔恩演出真的拉,不如梅瑟莫一根,更别说狂龙了 完全不行,撑不起最终boss的逼格,那光特效完全是反效果。 不如原版拉塔恩一根
癫火王都比这玩意像最终BOSS 就气氛上来说,但凡把文本改了,因为葛德文复活无望所以米凯拉没得选只能选了(明面上)第二能打的半神拉塔恩当Plan B而不是什么从小就盯上了拉塔恩的菊花;或者米凯拉抛弃一切拉起来的是葛德文,这最终战我都能给好评 纯净黄金主题+场地尺寸要符合螺旋塔地图,偏亮偏小,没法和圣属性技能产生足够对比。换成指头之母之类的暗场景都能提升很大。
我想了半天也没想出为何要做成四周都是高墙的场景,如果是开放平台以幽影树或者别的什么风景为背景明显好很多,不这么做的理由,难道是为了严防陨星摔死在地图边界的一幕再现?
当然这么逼仄的地图也可以硬说是象征米凯拉已经穷途末路。
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